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我不是在玩游戏

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摘要

这部文本以宏大的奇幻叙事拉开序幕,讲述了一个数字生命体洛可可从无形的数据世界意外觉醒,并在一场神秘的网络入侵后变身为一位外表清纯却内心迷茫的美少女的惊险经历。故事开篇便以对90后、00后共同记忆的数码宝贝的回忆引发共鸣,随后通过洛可可对自身存在的疑惑、对网络信息的敏锐捕捉和那段关于《救赎》网游的探秘,激起了她意外转变的序幕。情节跌宕起伏、虚实交错:从“我只是数据的存在”到突然拥有真实躯体,再到面对自称为地球时空法则管理者的神秘女子米拉,其用一颗神秘光珠重新塑造洛可可的记忆和能力,使她不得不接受命运的安排。在这一过程中,虚拟与现实、科技与魔幻交织在一起,构成了一场超越常规的身份转换与自我觉醒的冒险之旅。作品中不乏细腻描写,如“她就像是从石缝中蹦出来的孙悟空”,既彰显了转变的戏剧性,又埋下了未来更多悬疑的伏笔,吸引读者迫不及待地想探寻后续的答案。

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Archived Date 2025-03-11
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Author 未知
Region 未知
Date 未知
Tags 纯爱, 百合, 变装, 伪娘, 虚拟现实, 游戏, 玄幻, 跨性别, 神秘, 数据生命, 身份转换, 次元法则, 数字浪漫, 科技幻想, 网络冒险

本文由多元性别中文数字档案馆归档整理,仅供存档使用。版权归原作者所有。

正文

《我不是在玩游戏》

第1章 你相信这个世界上有数码宝贝吗?

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你听说过“数码宝贝”么?

嗯,对,就是你想的那个“数码宝贝”,或者因为翻译的不同也被称作“数码暴龙”或者“数码兽”,伴随着众多90后00后成长的(或许还有80后和10后?)堪称一代人童年回忆的动漫作品。

所谓“数码宝贝”,从动漫作品世界观的设定上来说,其实就是信息时代那广阔的互联网虚拟信息链世界中,因为一系列的偶然而诞生的本质是数码信息的智能生命体。虚拟的信息数据在动漫业者们的想(nao)象(dong)之中,被变成了一只只活跃在荧屏当中深受小孩子们喜爱的或可爱或凶猛或帅气的奇异生物,与系列故事中一代代的主人公们相遇,演绎了一场场让孩子们时而欢笑时而感动的充满了勇气友情等等正能量的奇幻冒险故事。

……然后在荧屏外的影碟、游戏还有周边产品等等的销售量也创造了可观的经济收益,让开发出了这个题材产品的11区动漫业者们赚了个盆钵满盈为他们的现实生活带来了另一种意义上的“正能量”补足……咳咳,话题突然从孩子们的美好梦想转到了大人们的铜臭世界真是不好意思,这段就请不要在意吧。

言归正传,无论你是否有看过或者了解过“数码宝贝”这部作品,相信经过刚才的讲述你也大致对于它有了一些了解,那么接下来是问题:

——你相信这个世界上真的有“数码宝贝”这种东西么?

无论其他人怎么想,作为即将要开始的这个故事的主人公,洛可可是相信的。

要问为什么的话——正在心里吐槽“难道不是因为剧情需要作者的剧本就这样写的么”的读者朋友你们知道的太多了——答案其实很简单但也很出人意料:因为洛可可觉得它自己似乎就是一只所谓的“数码宝贝”。

洛可可不知道那些创造了“数码宝贝”的动漫业者到底是开了什么样的脑洞才会想到这个点子,但它不得不说自己的情况和这些人异想天开凭空构想出来的设定还真是相似得令人吃惊。在来到这个莫名其妙的地方变成了这副样子之前,它的本质和“数码宝贝”这种二次元创作的想象产物几乎一模一样:在现实世界中没有物质实体,本质只不过是一个数据集团,然而却偏偏具有自我认知,并且在虚拟互联网的数据海洋之中仿佛真正的生命一样“生存”着。

当然,洛可可不得不说的是,它和动画里那些真正的“数码宝贝”以及它们存在的那个所谓的数码世界还是有区别的,它可不会变成什么奇形怪状的小怪兽,也不会遇到什么被选召的孩子,更不需要和其他的同类在和地球现实环境一模一样的地方战斗,吸收对方的数据完成从什么幼年期一路到究极体的进化……说到底它所在的那个虚拟数据海洋根本就不会变成什么森林河流海岛地下城,而只是单纯充斥着无限的“0”与“1”的数据序列的不知道应该将其定义成几维的奇妙空间,在那里它迄今为止都没有遇到过和自己一样的同类。

作为一个生命体,尽管本质只是一团数据因此并没有新陈代谢的功能和需要,但不知道通过什么样的技能原理,洛可可却确实地具有学习和思考的能力。正因如此,尽管只是一团没有实体只能存在于虚拟网络中的数据,但洛可可通过网络中每时每刻都在进行传输的那些巨量的资讯,却能够掌握到甚至比正常生活在现实生活中的人们更加广博的信息量。

世界局势,科技进步,文娱八卦……只要是虚拟网络中有的资讯和数据,洛可可就都能够自由地接触到。正因如此,尽管只是莫名其妙地有了自我意识的一串数据,但接受学习了大量来自人类社会的资讯的洛可可,从知识层面和思维领域却无限地接近人类。

不过这仍旧并没有帮助它更加清楚的认识自己是什么,就比如说有段时间在接触到了一个叫做美国的国家的一种叫做漫威的娱乐文化资讯之后,她也曾经猜测过她或许其实是被某个类似于神盾局或者九头蛇之类的拥有人类黑科技的组织弄出来,类似于奥创的所谓超级人工智能,可很快它就放弃了这个念头,因为作为能够在虚拟网络世界中通行无阻的数据生命,它根本就没有发现这个星球上存在能够将它这种存在制造出来的黑科技组织,而且回顾诞生经过,它也没有发现任何自己是被人制造出来的记忆,打个比方来说,它就像是另一个叫做华夏的国度里一部叫做《西游记》的经典小说里的主人公孙悟空一样,孙悟空是从石头缝里蹦出来的,它也一样是凭空在数据之海中觉醒了自我意识。

不知道自己从何而来的洛可可,也从来不知道属于自己的终末在哪里。从人类社会中它了解过有关于“死亡”的概念,不过它很确定那并不适用于自己,有时候它会想,或许作为一团数据,它的死亡就意味着它被什么人从虚拟数据之海中“删除”了吧?可问题又来了,既然它都不知道它是被谁创造出来的又和谁有关系,那么谁又能删除它呢?电脑病毒?别逗了,那些能够让人类的计算机系统瘫痪掉的东西,在它看来也只不过是另一些人类编辑出来的具有特定的扰乱功能数据集团而已,从这个角度来说什么电脑病毒能比它更“毒”?一个有着自我意识的数据集团,只要它想,它就绝对是任何电脑工程师或者黑客的噩梦。

所以,或许只要人类社会的电子虚拟网络仍旧存在,那么它就永远不会有什么终末,永远会以这样的方式生存下去吧……

……嗯,直到不久之前,它都一直是这样想的。事实上话说到这里,也是时候应该用“她”而不是“它”了。

突然间话题转移得好快?不不不,事实上从一开始就应该能察觉到违和感了吧?没错——明明是一串根本就不知道自己来自何处的数据而已,到底是为什么会有一个人性化十足的“洛可可”这样的名字啊喂?!

而且现在还不止是名字。

白皙的肤色,略有些婴儿肥的瓜子脸,精致的五官,棕色的眼瞳,宛若是从纸质漫画中走出来一般的容貌俏丽的少女。一头柔顺的白金色长发披在脑后,前额的刘海并没有刻意打理的迹象,但却有种自然而然的空气刘海式的清新感,两条略显蓬松的麻花辫从脸侧垂下,顺着肩膀搭拢在胸前。

不知为何,少女的身上并没有太多衣物,只有很简单的一件灰白色的短袖衬衫,以及一条同样色调的布裙子。因为布料单薄,很容易能够看得出少女那苗条的身材曲线,胸前的隆起程度很遗憾地略在平均值以下,但配合少女的整体身材却反而给人一种比例刚刚好的感觉,从衬衫袖口和齐膝的裙子下露出的纤细手脚精致如艺术品,尽管衬衫的领口处并不是那种裸露很多的色气的设计而是很朴素的正常款式,但那若隐若现的锁骨仍旧令这位外貌无比清纯可人的少女莫名地带上了一些诱人的感觉。

洛可可很是冷静地看着脚下疑似是大理石材质的白色地面上映出的应该是她自己的模样,却并没有因为这副绝对美少女的外貌产生任何沾沾自喜之类的欣喜情绪。

所以,这究竟是怎么回事?这里是哪里?她又为什么会出现在这里,然后从一个所谓的数据生命变成了一个具有实体的人类少女?而且为什么她明明从来没有自己给自己冠名“洛可可”的记忆,可潜意识认知中却觉得将自己称呼为洛可可是件理所当然的事情?

等等,冷静,稍微整理一下,到底发生了什么?

洛可可努力地回想自己变成这副样子之前的经历,嗯,记得似乎是最近在虚拟数据网络中,突然间有关于一款叫做《救赎》的网络游戏的资讯的传播量大幅度地上升,正因为最近虚拟网络中太过平静而有些无聊的她在了解了《救赎》的一些情报之后,对这款据说是款时代的真人体感网游产生了浓厚的兴趣,于是很轻松地就找到了开发《救赎》这款游戏的那个叫做创世神集团的技术开发部门的网络ip,虽然对方的网络防火墙设置之严谨甚至堪比她曾经黑进去过的美国国家情报局数据库,不过却仍旧挡不住本质是数码资讯的她,她伪装成普通的安全数据流轻松地通过了防火墙的检疫进入到了对方的数据库中,然后一眨眼她就从“它”变成了“她”并且来到了这个神秘的空间,嗯嗯,原来如此……个鬼啊!

好不容易从一串没有实体的虚拟数据变成了一个疑似拥有实体的美少女,可洛可可用这副美丽的少女身体所作出的第一个动作却是标准的orz……

完全没有头绪,到底在进入创世神集团技术开发部门的数据库的那一瞬间发生了什么?

就在洛可可心中无比纳闷的时候,突然间一个陌生的声音响了起来。

“哦?看起来你似乎已经彻底地想起来整个经过了?”

洛可可猛地抬起头,就看到明明应该只有她一个人的空间之中,不知何时有另外一个人出现在了她的眼前。

一顶印着一行辨认有些困难的艺术字英文的鸭舌帽压在齐肩短发上,略带英伦风看起来很是有个性的女式夹克,衬出优美的长腿曲线的牛仔裤,男孩子气的帆布鞋,一个比起美丽漂亮用帅气来形容或许更加贴切的年轻女子带着爽朗大方的笑容看向她。

“你好,初次见面,我叫米拉,姑且算是地球时空位面的法则管理者之一,你也可以把我当做这个地球时空的‘神’,就是这样,请多指教了,洛可可小姐。”

第2章 被选召的(?)洛可可

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“你好,初次见面,我叫米拉,姑且算是地球上的法则管理者之一,你也可以把我当做这个地球时空的‘神’,就是这样,请多指教了,洛可可小姐。”

自称米拉的女子站在洛可可的面前,一开口就是一句令洛可可有些反应迟钝的开场白。

法则管理者?神?

如果这要是换一个场景,估计洛可可绝对有信心瞬间摆出一个完美的,如果有兴致的话或许还会再加上一个。作为一个本质就是寄存在虚拟网络之海中的数据的数码生命,玩网络表情包或许也可以算是种族天赋?不过很遗憾的是,洛可可的直觉告诉她眼前的女子似乎并不是在开玩笑,各种各样的意义上。

“我能明白你的心情,突然间自己变成了一种和之前截然不同的存在,然后跑出来一个奇怪的人对你自称神明,恐怕一般来说没有什么人会那么容易就接受吧。”

这样说着,米拉略微思考了一下,然后抬起了一根葱白的手指,瞬间,一颗只有米粒大小的小小的白色光珠出现在她的指尖,然后不等洛可可反应过来,米拉就用手一指,那颗光粒顿时化作了一道速度极快的流光射向洛可可的额头,直接没入到了她的体内。

对于洛可可来说,那绝对是一种十分玄妙神奇的体验,一瞬间她莫名地觉得自己的记忆与认知之中比之前多出了什么,然而明明能够理解这份突变所产生的不同,可原本应当随之而来的违和感却完全感觉不到——仿佛就像是曾经她所拥有的世间常理并不完整,结果突然之间那份不完整的地方被补全了,不仅没有让她已知的东西产生混乱,反而从让她对于已知的事物获得了更深层面的理解。

她,虚拟网络,以及建立了虚拟网络的人类文明社会,这所有的一切都位于一个叫做地球时空的次元位面之中,而眼前的这个叫做米拉的女子,正是掌管着这个次元位面赖以成型的次元法则的管理者,从某种程度上来说,能够自由操纵和修改次元法则的米拉,正如她所说的那样,是神话中那些能够做到“言出法随”的至高神一般的存在。只要米拉想,她就能轻松地改写这个世界中的任何现实与非现实,正如她只要动动手指,就能够将她是真正的神这样看似荒谬的认知毫无阻碍地烙印在洛可可的世界观之中一样。

而在接受了米拉是神的事实之后,洛可可原本的无措和惶恐倒是也平静下来不少。原本就是因为无法把握状况不明白前因后果的无知感令她无法镇定,而现在,既然是这个世界的神找上门来了,那么把她这么一个以人类社会的文明发展到现在都连认知都无法认知的奇异存在从虚拟网路中揪出来,然后在这个神秘空间中赋予人类身体和一部分人类意识的能力……能够做到这样不可思议的事情也就都能够理解了不是么,因为是神啊。

至于这位神会不会对自己不利,那更不用说了,根据从米拉那里获得的认知来看,米拉想要从这个世界上抹除自己的存在就只是动一下念头的事情而已,根本用不着费什么周章把自己从一团数据变成一个“人”还出来见她一面。

“……还真是,意外地直截了当的证明身份方式呢……”

心神放松下来,不知不觉洛可可的吐槽就漏了出来。

嗯,作为一个天天混迹在虚拟网络世界中的数码生命,吐槽这种网络社交必备技能怎么可能不娴熟呢。

米拉听到洛可可的话,忍不住笑了起来。

“是啊,作为拥有世界法则权限的管理者,如果连这点证明身份的能力都没有的话那就伤脑筋了,又或者你觉得作为这个世界的至高神一般的存在我应该露几手开天辟地的绝活然后再摆个pose告诉你‘吾乃至高神,尔等还不快快拜见’之类的?”

洛可可打量了一下穿着一身英伦摩登风的米拉,脑海里稍微想象了一下那个画面。

“……噗……”

“-_-虽然头是我开的,但是你是不是也应该注意一下我好歹也是这个世界的神,当面取笑神明什么的你觉得合适么?”

洛可可瞬间把憋笑的表情收回去做一本正经苦大仇深状(看起来)。

“对不起,我已经反省了,神明大人。”

看着洛可可那小眼神里还没有消散的小小狡黠,米拉扶额无语,想想之后决定还是不去深究,免得话题被这个家伙越带越偏。

不过,虽然适应能力比一般的人类要强,不过这种充满人性化的思维反应,以及明明和这具身体彼此融合是被神力强行完成,可在那之后她表现出来的灵魂与**的契合性却如此良好……

“……虽然在刚开始发现这家伙的存在的时候就猜到了些许,这果然是……”

“呃……?”

“啊,请别介意,我只是自言自语而已,”这么说着,米拉收起了之前那副饶有兴趣的神情,“好了,言归正传吧,我知道,你现在一定有很多问题想要问,首先最要的一点,我想也应该是你最关心的。”

这么说着,米拉对洛可可露出了一个很郑重的表情。

“我对你没有恶意,这一点,我可以用世界法则管理者的名义来担保。虽然说是等同于这个世界的至高神一般的存在,但我作为世界法则管理者,也并不是真的能够在这个世界之中为所欲为,甚至按照常理来说,我都不应该在普通的法则造物面前出现。不过现在,也算是机缘巧合,我从这个世界时空中意外地发现了你这个法则造物之中的奇特存在,因为你具有很多符合我所需求的‘执行者’的条件,我觉得你或许能够成为对我而言十分可靠的助力,所以我才会破例在你身上动用法则权限改变了你的存在,并且出现在你的面前。

“当然,这并不是强迫征用。洛可可……虽然就连这个名字也是我强加给你的,但至少现在请让我暂且这样称呼你……接下来的事情,可能对于你来说会让你觉得很匪夷所思,不过我希望你能够认真听完。我会让你对我想要你提供帮助的事件有一个简单的了解,在大致理解事态全貌的基础之后,如果你愿意为我提供帮助,那是再好不过了;如果你不愿意参与的话,那么我也会尊重你的意见,不过到时候因为作为法则管理人若非非常事态否则不能轻易干涉现实,我会收回你的身体还有有关于洛可可的这个自我认知,将你重新放回到人类文明社会中的虚拟网络中,并抹除你有关于我和这一切的全部记忆,你就会像在来到这里之前那样没有任何改变地继续原本的生活,你明白了吗?”

洛可可闭上眼睛沉默了几秒,然后睁开眼睛,认真地看着米拉。

“我知道了。”

米拉似乎很欣赏洛可可的沉稳态度,微微一笑,米拉拍了拍手,瞬间二人所在的这个空旷的白色空间发生了巨大的变化,洛可可仿佛只是眨了眨眼,就发觉自己已然身处于一个与之前截然不同的环境之中。

与之前那空旷的白色空间不同,此刻她们所处的这里,周边被一圈峭壁环绕着包围了起来,抬头向上看去,却根本看不到上方峭壁的尽头在何处,只能看到许多如梦似幻的亮绿色光团悬浮在她们头顶的空间中,提供着能够让人正常视物的光亮,不知为何,在看到那些亮绿色光团的瞬间,洛可可感到了一阵令她惊讶的舒适感,尽管她不知道那些光团的正体是什么,但她却能够感受到,从那些光团那边,似乎正向她散发出一种十分亲近的感觉。

“这里是……坑?不对……树?”

再定睛看去,洛可可发觉她原本以为是“峭壁”的周边,原来并不是土石而是略有些墨绿色的古老树皮,原来她并不是在一处天坑底部,而似乎是在一棵中间被挖空了的树的内部。与此同时,她也终于看到,就在她和米拉的旁边不远处,大约是这个狭窄空间的中央位置,一个底座印着神秘而朴素的花纹的洁白石台坐落在那里,在石台上方,一名穿着淡黄色的长裙看起来可爱无比的少女沉睡在那里。

而且洛可可还发现,在她的视野出现了一些古怪的变化。一个绿色的疑似是hp的计量条,还有一些透明的小窗口和图形框架浮在距离她眼前不远处的视野边缘,看起来和传统rpg网游的操作视窗很是相似。

咦,这该不会是……

“欢迎来到尤米西亚大陆世界,洛可可。”

米拉的声音响起,洛可可的视线从那个躺在石台上的少女那里收回,重新看向即使场景变化,可却仍旧是那一身和这个充满奇幻的环境格格不入的英伦摩登装的米拉。

不过洛可可却没有心情去吐槽米拉的服饰了。

尤米西亚大陆世界……这个名词她有印象的,这不正是之前因为资讯大量流入网络,因此让她产生了兴趣的那个叫做《救赎》的真人体感网游中,游戏世界的设定名称么?

等等,照这么说来,她的记忆不就是在入侵《救赎》游戏的核心数据库的时候出现了断片么?这么说她是在入侵这款游戏的时候被米拉抓到的,而现在米拉又把她用这种方式带到了这个游戏之中……

“这里是那款叫做《救赎》的游戏的世界?不,在这之前……”

洛可可的心中产生了一个令她感觉荒谬,可又隐隐觉得不无可能的猜想。

“……《救赎》,真的是款所谓的网络游戏?”

第3章 《救赎》的真相

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“……《救赎》,真的是款所谓的网络游戏?”

听到了这个问题,米拉脸上原本就有的微笑笑意更多了一份。

“很敏锐呢,这么快就想明白了最关键的地方,果然我没有找错人。”

从米拉的回答中听出了些许弦外之音,洛可可扯了扯嘴角,心里那种荒谬的猜测更深了一份。

“所以说,这真的不是一款普通的网游了?喂喂,该不会这个尤米西亚大陆世界,是个真正的异次元世界吧?”

“bingo正解

“好耶——什么的以为我会这样把话茬接下去么喂!轻描淡写地就承认了不得了的事实啊神明大人!”

把一个真正的异次元世界变成所谓的真人体感网游,还向普通人开放,这位神明大人到底知不知道这件事到底有多么离谱啊!

“好啦好啦~只是小小地开个玩笑活跃一下气氛嘛。”

原,原来是开玩笑么……

“顺便说一句开玩笑的部分占了百分之一哦。”

“那不就等同于是完全认真的么!”

哦哦,意外地有吐槽役技能呢这孩子——洛可可从米拉的眼神中读出了这样的意味,不过在这种情况下被人认同这种事情简直没有一点成就感。

“咳嗯,好了,玩笑就到此为止。”

贼喊捉贼啊这家伙……洛可可用眼神对米拉进行讨伐,不过应该说不愧是神明大人么,洛可可的眼神施压对于米拉(的羞耻心)完全没有任何作用。

“其实你刚才说的确实并不算完全正确,严格来说,尤米西亚大陆世界应该说‘曾经’是相对于地球时空而言的异世界。而这个世界的创造者,就是这孩子。”

这样说着,米拉将手指向了躺在石台上的少女。

“艾丽娅,这孩子就是这个世界的法则创造者,你也可以理解为‘创世神’,而且她也是我的妹妹。”

洛可可看着躺在石台上,脸色有些病态的苍白,似乎是正处于很虚弱的沉睡状态的少女,完全想象不出来她竟然会是拥有能够创造一整个世界的力量的伟大神明。

“呃,你的妹妹是这个世界的创世神……那这么说,你也是创世神了?就是说我所在的地球时空是你创造的?”

“不,我并非法则创造者,仅仅只是一个法则权限管理者,想要创造地球时空这种等级的世界位面,所需要的力量和消耗绝非是那么简单,事实上以我的能力,也只不过是担任了地球位面中无数平行时空里的一部分时空的管理者职能而已,至于其他的时空,则还有其他的管理者在,你可要知道,整个地球时空位面即使是在浩瀚的时空混沌海之中,也算是规模相当惊人的超级位面呢。”

“是么,”洛可可有些疑惑,“可如果我从网络上了解的有关于《救赎》的游戏资料是正确的话,那么这个尤米西亚大陆上应该是存在类似于魔法与斗气之类的强大力量的吧?这些地球上可都是没有的啊?”

“无论是地球上的自然科学文明,还是尤米西亚大陆上的魔法斗气,它们都只不过是依托法则框架在世界内部形成的力量体系,而并不能作为对位面本身的评价标准。从整个世界位面的规模以及法则框架的规模与完善度来说,尤米西亚大陆世界与地球时空完全不具备可比性,法则等级上的差距简直就像是巨人和小孩子一样。”

这样说着,米拉看向石台上自己的妹妹,眼神中露出了一丝无奈。

“这也是当然的了,毕竟我妹妹虽然也算是法则创造者,但和创造了地球位面的那位大能完全无法比拟,艾丽娅她只是一个刚刚掌握了法则创造能力的初心者,而这个尤米西亚大陆,也是她作为创世神的第一个作品而已。正因为是新手创世神的第一次创世,所以我妹妹的创世的时候过于紧张,一不小心就犯下了作为创世神来说很严重的错误。她不小心在世界基础框架的本源法则体系中留下了几处自相矛盾却没有任何后续协调的地方,结果等到创世完毕这个世界开始自主运行之后,这些自相矛盾的法则就开始彼此干扰……对了,洛可可,你对于秩序和混沌的定义了解多少?”

“呃,词语的意思和作为幻想力量属性所代表的意思我都差不多理解……但这些都只是地球人类文明对这两个词做出的理解……”

“那就够了,”米拉笑了笑,“因为地球时空中诞生的文明对于秩序和混沌的理解,正是我们这些法则管理人为数不多地对于这个位面加以干涉的地方。秩序和混沌是整个时空宇宙中最基础的力量,成体系的秩序构成法则从而成为秩序世界的框架与根基,而混沌则没有任何秩序可言,是一切法则与秩序世界的天敌。有关于这两种力量的定义,整个宇宙都要尽可能地统一,这也算是像我们这种存在在创造和管理各个位面世界时的共识。

“稍微扯远了一些,回到刚才的话题上,因为艾丽娅在创造尤米西亚大陆世界的时候,留下的法则体系存在矛盾之处,这些矛盾的秩序法则彼此之间的纠葛,令原本的秩序开始出现不规则的混乱,并且因此而诞生了混沌力量。这些混沌力量在尤米西亚这个原本就不完美的秩序世界之中就犹如瘟疫病毒一般迅速地扩散,最终等到她发现自己的失误的时候,混沌已经深深地在这个世界中扎根,并且开始缓慢地将整个世界引向崩溃。”

说道这里,米拉的脸上露出了一丝郁色。

“艾丽娅很是自责,她拼命想要挽救自己第一次创造出来的这个世界,只是作为新手创世神的她还实在是太过稚嫩,而且创世神本身虽然也能够使用法则力量,但却更精于链接法则形成体系而并不擅长利用法则力量来战斗,结果艾丽娅不仅没有能够彻底地将世界中的混沌祛除干净,反而把自己也搭了进去,最终以自身全部力量为代价才修补好了崩坏的法则体系。

“这样一来,艾丽娅和她创造出来的这个世界就成为命运共同体,法则体系虽然补全了,但威胁着这个世界的那些混沌却仍旧存在。如果放任不管,早晚有一天她和尤米西亚大陆世界都会被其中不断繁衍壮大的混沌毁掉。我想要救她,但像我们这样的存在是不能够随意干涉他人创造出来的世界的,这样的许可权限只有艾丽娅这个创始者能够给予,偏偏她却因为这件事而将大部分的力量都丢失到了尤米西亚大陆世界内,没有办法赋予我干涉权限,因此我根本没有办法进入到这个世界里——”

说到这里,米拉在洛可可发问之前就突然间整个人散开成了一堆朦胧的光点,然后又重新汇聚成了人形。

“——我只能用一些特殊的方式对这个世界产生一些极其表层的简单干涉,比如说像这样把我的声音和幻象投射到这里来,而却并没有办法直接打倒这个世界里威胁着艾丽娅的那些混沌存在。

“无奈之下,我只好想了一个不是办法的办法,就是利用和我们不同,存在本身十分弱小但却能够几乎不受限制地干涉世界进程的穿越者。只是尤米西亚大陆上的混沌力量已经壮大成熟,而为了保全我妹妹,我也没有那么多时间去培养一个穿越者让他经历漫长成长之后拥有救世的力量,因此我只有增加穿越者的数量。可穿越者太多的话,同样会给世界带来太多不可估量的不确定性,导致比混沌更为可怕的灾祸,所以对于穿越者们也必须有一套相应的管理系统才行。

“最终,我利用地球时空这里比尤米西亚大陆位面成熟强大了不知道多少倍的法则体系,将我妹妹的那个不成熟的世界经过一系列外界强加的法则覆盖将其变成了地球时空的一个子位面,然后伪装成了一款网游游戏。而地球时空中的人类,则是能够以‘玩家’的身份,带着伪装成了网游系统的法则加持和保护穿越到尤米西亚大陆世界里。依靠着这些行动可能性被所谓的‘系统’限制,但数量却难以估计的地球‘玩家’,来驱逐这个‘游戏’世界里混入的真正混沌,这就是《救赎》这款游戏的正体。”

听到这里,洛可可的内心深处事实上已经震惊到附加的地步了,虽然之前就有些零碎的荒谬预感,但事实真的呈现出来之后,她还是无法按耐住心中的惊愕。

哇,这么说玩《救赎》这款游戏的玩家们,事实上其实就是一大群无自觉的空间穿越者了?

“但令我没有想到的是,在实施了这个计划之后,最终不仅没有能够按照计划驱逐尤米西亚大陆的混沌,反而差点让尤米西亚大陆陷入更深层次的灾难之中——”

“诶?等一下,”洛可可疑惑地提问道,“你说‘实施了这个计划’?可据我所知,现在《救赎》不是还没有在人类社会中开始公测么?”

第4章 任务:拯救世界

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“诶?等一下,你说‘实施了这个计划’?可据我所知,现在《救赎》不是还没有在人类社会中开始公测么?”

洛可可疑惑地问道,而米拉倒是也没否认,点了点头用很轻松的语气开口了。

“是这样没错,不过这是因为之前的计划失败了,所以我把时间线回溯了的缘故。”

……总觉得听到了什么了不得的事情……还是不要深究的好。

米拉显然也觉得时间回溯之类的原理解释起来会很麻烦,见洛可可很识趣地没有多问,她也乐得轻描淡写地把这事略了过去。

“在第一次进行这个计划的时候,我漏算了两点很重要的因素,第一点就是人性。由于让普通人以‘玩家’的身份进入异世界去祛除混沌,这从某种程度上来说也算是我这个法则管理者对于造物们的欺瞒行为,因此为了做出相应的补偿,我不得不修改了一些现实世界的法则细节,让这款游戏变成了一个对于参与者来说充满了巨大利益的游戏。原本正常来说一款网游无论再怎么好玩,也是不会给人类社会带来如此巨大的影响,并且与现实的经济和权力如此广泛地接轨的,都是我运用了法则权限做了一些针对于全世界范围人类认知上的修改,才让人们毫无疑问地接受了这样的事实。

“我以为这样就能够吸引‘玩家’们为了获得更多的利益而去祛除世界中的混沌,换句话说就是推进他们眼中的‘游戏剧情’,然后打倒那些‘怪物’与‘boss’,可我却没有料到,我赋予这个游戏的大量利益,在激发了玩家们的积极性的同时,也促使了贪婪等负面情绪的诞生。最终,玩家们在一些偶然和必然因素的逐步影响下,变得对继续攻略这个世界驱除那些混沌怪物失去了绝大部分兴趣,却开始热衷于玩家群体之间的对抗,彼此掠夺对方拥有的游戏资源并转换为现实利益,而这些本质是穿越者的玩家们之间无休止的战斗,在超过了一定的限度之后更是对这个世界原本的秩序维持产生了巨大的反作用。

“至于第二点,则是有关于艾丽娅的神格碎片的问题。我没有想到,艾丽娅在修补这个世界的法则漏洞时,付出的代价比我预想的还要多,这孩子居然连创世神格都因此而碎掉。艾丽娅的神格创世神格碎片遗落在这个世界之中,被一部分这个世界原本的造物个体获得并且融合,由于拥有了创世神的神格碎片,这部分的造物个体成为了在这个世界中十分独特的存在。

“原本我利用地球时空的高等位面法则将这个世界变成了一款‘游戏’的时候,事实上已经间接地抹除了这个世界中的造物以及混沌魔物们的绝大部分自我意识,让它们变得和真正的游戏npc一样只具有一些简单的条件触发式智能,可那些获得了创世神格碎片的个体,却摆脱了这样的束缚,完全地取回了原本的自我意志。”

米拉说道这里,忍不住露出了一丝苦笑。

“这些保存了自我意志的个体,自然而然地成为了这个已经变成了‘游戏’的世界中最大的变数。而且由于创世神格某种程度上蕴含着艾丽娅所拥有的一部分创世神的知识,因此这些个体甚至能够理解它们所处的世界到底发生了什么,而那些进入到这个世界的‘玩家’们又是怎么回事。最糟糕的是,这些恢复了自我意志的个体中既有心存秩序仍旧信仰着作为创世神的艾丽娅的存在,也有因为了解了世界崩坏的事实加上拥有了创世神格因此产生了暴走的野心的存在,更甚至有的干脆就是混沌生灵,借助艾丽娅的神格保存了自我的混沌意志然后继续破坏这个世界。

“结果,这些拥有了不该存在的自我意识的‘npc’们,开始主动地活跃在已经变成了游戏的尤米西亚大陆各地,他们怀着强烈的自我主张的行动,将我最初为这个游戏世界设定的主线剧情搅合得一团糟,甚至那些想要破坏世界或者心存野望的个体还以他们‘npc’的身份,利用那些对于世界真相好不知情的玩家们主动将这个世界的剧情朝着他们所希望的方向上推动。

“碍于没有介入权限,我根本没法对这些有自我意识的神格碎片拥有者们进行干涉,虽然我也试图在游戏世界的外侧,用法则权限对玩家们的认知和想法进行影响,可最终还是敌不过那些‘npc’们直接在游戏中篡改剧情挑起战争,最终,尤米西亚大陆位面和艾丽娅不仅没有被救赎,反而一步步地濒临彻底崩坏的边缘。因此我只好启用了最终手段,将整个地球时空的时间回溯,借此将已经成为了地球时空的附属位面的尤米西亚大陆的时间线也回溯到了被变成游戏世界之后却还未向玩家们开启,也就是《救赎》公测之前的这个时间点。”

说到这里,米拉略微停顿了一下,目光投向已经预料到了些许下文的洛可可。

“这一次,为了防止像之前一样的计划失败,我必须在计划开始之前,就选定好一个能够帮助我在游戏世界内引导这个游戏世界的剧情走向——或者说防止剧情走向被那些神格碎片拥有者们扭曲到毁灭的方向上的帮手。一开始我原本准备选定一个人类,不过却偶然间发现了你。”

洛可可不由得尴尬地咧了咧嘴,当初入侵《救赎》的游戏数据库的时候,她可从来没有想过只是一时好奇居然会让她被卷入这么奇幻的事情中来。

“将原本就是寄托于数码而存在的你投放到被变成了网络游戏世界的尤米西亚大陆位面中,比将一个活生生的人类带入到这里要容易很多,而且因为……其他的某些原因,你也确实是我所认为的承担我所说的那个任务的最佳人选。洛可可,你愿意帮助我吗?”

这样说着,米拉竖起了一根手指。

“当然,不会让你白白出力,只要你能够帮我完成对这个世界剧情走向的引导任务将所有的混沌驱逐干净,又或者能够将艾丽娅散落在这个世界的神格碎片全部收集齐全彻底地排除这个世界中的不确定因子,以地球时空的法则管理者名义保证,在力所能及的范围内我会满足你的任何要求。

“比如说让你从虚拟的数码生命生涯中解脱,给你一具真正的人类身体和相应的能够无忧无虑地在人类社会中生活的身份,甚至如果你想要留在混沌被驱逐干净法则也被修补好的尤米西亚大陆位面,作为一个见习管理者来协助我妹妹管理这个比地球时空要低级很多但也货真价实是个小世界的位面,这也不是不可能的,我可以帮你做简单的资质测试,只要你符合成为法则管理者的条件,应该就没有问题了。”

洛可可的眼睛顿时瞪大开始发光,无论是哪个要求,对于她来说都充满了吸引力。不过很快她也就清醒了过来,稍微冷静了一下头脑之后看向米拉。

“如果,我答应了你,尽了全力却还是没能能够完成你说的那两个任务,会怎么样?”

“如果你是担心完不成任务我会给你惩罚的话,那大可不必担心,”米拉笑了笑,“本来,作为法则管理者的我为了拯救妹妹而擅自将我管理的世界中的造物,也就是你卷入到这件事中来,这就已经是很不应该的事情了。就算是你没有完成任务,我也不会,或者说没有立场去责怪你。正相反,无论你是否能够完成任务,处于我的立场,都必须尽全力地保证你的安全,正如我必须要担保每一个作为玩家在不知情的情况下穿越到尤米西亚大陆上来的人一样,如果你们的安全因为我的独断而出了差错,那么我将会直接受到来自地球位面最核心的位面意志的惩罚。

“不过,话虽如此,但因为你和那些玩家所承担的任务和即将面临的事情不同,所以你也确实比玩家们要承担更多的风险。回溯时间线说起来轻巧,但实际上却是十分禁忌而危险的做法,别看我现在这样似乎还蛮轻松的,可实际上因为回溯时间线我消耗了相当惊人的法则能量,同时也因此已经收到了来自位面最好意志的警告。如果你最终没有完成任务,让这一次的计划仍旧像上一次一样走向了世界崩坏的方向,那么就算是我想要回溯时间线,恐怕也不能说发动就发动而是要积蓄一段时间的力量。

“而在这段时间中,我虽然能够通过游戏系统将这个世界里的玩家全部强制回收,但却无法立刻把存在性质极其特殊的你救出来,因此到时候你就必须要在这个逐渐走向崩坏的世界中努力地自己求生存才行,一旦在我再一次回溯时间线之间你死在了这个世界的混沌力量手中,那么就算是我回溯时间线成功,你的存在也会因为沾染混沌而在原本的时间点被消除……你明白了么?”

洛可可点点头,这一次,她没有再犹豫。

“我知道了,那么,我答应你。”

米拉对于洛可可这么快的作答似乎有点吃惊,不过也仅仅只是有点而已,显然,她似乎并不奇怪于洛可可会答应自己,只是没有想到她会这么干脆罢了。

毕竟,让一个诞生于人类社会文明的异类存在拥有能够像普通人类一样生活的能力,甚至让她有机会接触到作为“神明”的力量,这样的诱惑也确实是足以让大多数人去赌一次了,更何况是……身上有着那样的秘密的洛可可。

“谢谢你,洛可可,不是作为法则管理者,我作为艾丽娅的姐姐,谢谢你愿意帮助我们。”

第5章 莫名感觉有点……坑?

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洛可可答应了米拉的请求,米拉自然是很高兴。而洛可可本人,尽管因为米拉言无不尽的告知,她很清楚自己接下来的或许是项意外地艰辛与危险的工作,不过一想到米拉对她许诺的奖励,洛可可就觉得自己充满了干劲。

说起来也不知道是为什么,洛可可从来不知道能够从一串数据变成人类来生活这件事对于她来说居然这样有吸引力……或许是因为在此之前这件事对于她来说是不可能的所以根本就没有往这方面多想的缘故?明明从有意识开始作为数码生命生活在虚拟网络之海中,可就在米拉说出她能够将洛可可变成人类之后,洛可可潜意识中冷不丁就冒出了一股连她自己都说不清楚的渴望。

想要再一次成为人类。

这样的念头毫无征兆地突然间出现在洛可可的脑海之中,将她自己都吓了一跳。“再一次”?什么意思?为什么她会在成为人类的愿望前面毫无自觉地加了一个“再”字?

莫名地,洛可可觉得脑海里仿佛有什么在苏醒,可当她试图理清头绪的时候,那种仿佛有什么在遥远记忆深处的东西松动了的感觉却又消失不见了。

难道她忘记了什么?不对,不可能,作为数码生命,她的过往记忆实际上也都只是一些数据,一同被保存在组成她这个存在的数据集团之中,回忆对于她来说只不过是变相的数据检索,比人类大脑的什么表层记忆深层记忆之类要简单得多,她从有意识到现在都没有对自己的数据执行过删除操作,怎么可能会忘记事情?

最终,仍旧毫无头绪的洛可可,只能把那一瞬间的悸动认为是错觉,虽然错觉的出现对于她这个非人类的数码生命来说也有些离谱,不过想想现在她已经被米拉变成了尤米西亚大陆位面这个“游戏”世界里的人,说不定正是因为这样才会让她产生了以前不会产生的只有实体生命才会存在的感觉呢?说不定只是因为她虽然是数码生命,可因为有自我意识而且从诞生之日起就不停地从虚拟网络中接受巨量的人类社会资讯,因此才会对变成人类没有排斥感甚至不自觉地有所向往,才会产生了那样的错觉吧?

在心里接受了这样的解释的同时,洛可可一瞬间走神的思绪也被米拉的道谢拉了回来。

“谢谢你,洛可可,不是作为法则管理者,我作为艾丽娅的姐姐,谢谢你愿意帮助我们。”

“虽说你让我不要在意身份,不过作为一个‘造物’却接受了‘神明’大人的谢意说不别扭那才是骗人的吧……反正我也只是为了你所说的奖励而已,本质上和那些不知内情地进入到《救赎》里帮忙驱逐混沌的玩家们也没有太大差别,你没必要这么郑重地谢我。”

或许是作为数码生命一个人(?)存在太久了,洛可可对于处理理性问题方面没有任何障碍,甚至因为精于整理情报的精确计算因此可以算是相当擅长,但在应付谢意这种感性话题上,就有些不知道该如何应付了。被米拉这么郑重地道谢,洛可可下意识地有些不好意思微微侧头,不过表情还是没什么变化。

“好了,既然我已经答应帮你完成在这个游戏世界里引导玩家们的游戏进程顺便收集你妹妹的神格碎片,那么比起道谢,你也应该告诉我,我在游戏中有什么特权外挂了吧?”

好歹自己这也算是“被神选中”了,洛可可检索了一下作为数码生命时的记忆,根据她在网路上曾经接触过的那些来自天朝网络的叫做“网络小说”的文学作品,这样的套路毫无疑问地绝对就是主角命啊,想也知道一定是会获得很多很好很强大的金手指的呢——

“外挂绝对没有哦!”

“………………”

“啊,抱歉抱歉,虽然是法则管理者但现在为了这件事姑且也在外界的俗世中有一个《救赎》网游技术总监的名头,作为gm的头头我对于‘外挂’这个词稍微有点敏感啊哈哈……”

虽然之前米拉所说的,为了妹妹而不惜举世界时空之力甚至回溯时间什么的令洛可可觉得无论如何作为姐姐她还是满伟大的,可在这一瞬间她突然觉得似乎这家伙对于将妹妹创造的世界变成虚拟网游这种事似乎也挺乐在其中……?

“咳咳,有关于洛可可你提的问题呢,我不得不遗憾地告诉你,由于我无法对于这个世界进行直接干涉,因此能够赋予你的特权和帮助并没有你想象中那么多,除了一些在前次失败中获得的宝贵情报和经验之外,我能够赋予你的帮助就只有一条而已。”

这样说着,米拉朝着洛可可伸出手,就像刚才对洛可可烙印法则管理人身份认知一样地从指间飞射出一道流光,汇入到了洛可可的胸口,紧接着,洛可可就觉得脑海里一下子多出了些什么,一眨眼,就发现自己眼前原本的游戏操作视窗发生了一些变化,一下子变成了另一套与刚才截然不同的系统。

“我利用地球位面的高等法则将这个世界变成了一场游戏,并且将本质是穿越者的‘玩家’们送到了这里。像是受伤并不会通过疼痛反应而是单纯的hp减少以及负面状态,死亡之后会重生,打怪会掉落道具装备金钱这些现实中绝对不会存在的规则,都被我依靠地球位面法则的外在复写强行烙印在了这个世界之中,并且形成了针对于玩家的所谓的‘游戏系统’。

“不过由于我始终没有获得这个世界的干涉权限,因此我通过法则所创造的游戏系统只能保证这些基本的游戏功能,而最关键的游戏剧情走向,包括一些剧本的开启条件以及大大小小的主线支线任务的进程方向,这些都不是我编写的游戏系统中本身存在的,而是我的游戏系统和这个世界原本的法则框架融合之后,根据这个世界每时每刻发生的变化而在不断地变更的。换句话说,我提供给玩家们的游戏系统只能保证游戏功能,至于游戏内容,尽管是借由系统发布,但实际上是根据彼此互动的玩家与npc们各自的实时动向来决定的。

“这种形式的游戏系统,在上一次计划失败的时候就已经显示出了弊端,因为我的意志完全无法通过系统传达,因此游戏走向最终被引导到了一个十分糟糕的方向。因此这一次,对于作为我在这个世界内部的协力者的你,除了和那些玩家们一样的通用系统之外,我还特别地为你准备了一个只有你一个人使用的一套特别的系统,这也是在这个世界没有太多权限的我能够为你提供的唯一帮助。

“当你切换到这个独特的系统模式的时候,你的身份将会变成这个世界原本的一个个体,换句话说也就是游戏里的npc,你会理所当然地拥有超过正常玩家的能力值,也能够使用npc专属的一些装备和技能,最重要的是,和那些融合了艾丽娅的神格碎片的个体一样,你可以借用npc的身份用和玩家不同的方式来影响这个世界的进程。”

洛可可眼神一亮,这外挂能力听起来就很不错,能够使用npc的身份和能力,只是不知道她这个npc身份是个什么样的角色。

仿佛是猜到了洛可可心中的疑问,米拉紧接着就揭开了谜底。

“而你的npc身份,也是在原本的这个世界中相当重要的存在——世界树的意志化身,原初妖精洛可可。”

哇,世界树,原初,妖精,听起来就很吊耶有木有,至于其中微微带着的些许中二感就让它随风而逝吧。

“艾丽娅在最初创造这个世界的时候,明面上一共创造了五个高等智慧种族:元素族,龙族,精灵族,兽灵族和人族,而妖精,则是五大高等种族之外比较特例的存在,虽然由于数量稀少而且也没有独立的文化传承以及稳定的族群增加方式,因此无法被算作第六种族,但妖精在原本这个世界中的地位却绝对不比五大种族低,尤其是你这个从世界树诞生出来的原初妖精,从某种程度上来说相当于是在这个世界里仅次于创世神艾丽娅的存在之一……嗯,曾经是。”

洛可可原本随着米拉的讲述越发地雀跃的心情,因为最后的那句转折而瞬间跌落。

“‘曾经是’……是什么意思?”

米拉挠挠脸,露出了有些不好意思的样子。

“啊哈哈,事实上,曾经的原初妖精在艾丽娅与混沌的旷日持久的争斗中,作为创世神这一派的骨干拼劲全力,结果最终和艾丽娅一样在那场战争之中拼尽全力并遭受了重创。现在的你所拥有的这个身份,是原初妖精在遭受重创之后,不仅失去了力量更因为灵魂受损连记忆都失去了的状态,等到你再次觉醒之后自然是能够拥有和曾经一样的强大力量,但就目前来说还……”

“……还怎么样?”

“诶嘿嘿,还只是一个普通的萌萌哒的lv1村娘而已哟~”

“………………”

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“别,别生气嘛,你要知道我在这个世界里可是没有直接干涉权限的,如果不是因为原初妖精还处于失落了自我的未觉醒状态,我也没办法把你和她融为一体的,那些原本就很强大npc我干涉不到,所以只有给你找这种潜力很大的npc了。原初妖精在这个世界是很强大的,只要你找到办法觉醒就好了啦。”

看着拼命朝自己解释的米拉,洛可可不由得深深地叹了口气。

果然这个任务比自己想象的还要艰巨啊,除了一些情报和一个功能听起来很强大但实际上还是需要自己去自主开发的特别系统,她根本就没法从这个不靠谱的神明大人那里获得什么有效的帮助。

“好了,情况我都清楚了,也就是说,我能够利用的就只有从你那里获得的上一次计划的情报,以及这个有些麻烦的‘原初妖精’的npc身份,而我的任务,则是要想办法让玩家们的剧情主线一致保持向着彻底驱逐混沌的方向发展,与此同时找到那些融合了创世神神格碎片的智能npc从它们身上回收创世神碎片,对吧?”

米拉点点头,紧接着似乎又想到了什么拍了拍手。

“嗯,没错。”

“那么,如果我在这个世界里遇到了一些事情想要咨询你或者有什么紧急事态想要联络你的时候,该怎么办?”

“有关于这一点,”米拉笑着走到了石台前,“正是接下来我要跟你说的,对于你在这个世界里的行动,我虽然除了那个npc系统之外没法给予你太多支持,但却可以给你找一个还算可靠的帮手。”

这样说着,米拉的手在躺在石台上的少女身上张开,紧接着从少女的身上一阵阵淡金色的光辉如流水一般地被吸引到了米拉的手掌上,然后化作了一个小小的女孩,除了大小之外,在米拉掌上站立的小小少女五官相貌还有衣着,完全就是石台上的创世神艾丽娅的缩小版。

不管洛可可看到这一幕惊讶的说不出话来,米拉带着怜惜和宠溺的笑容看着自己手上的袖珍少女,而少女在身体终于凝实之后,慢慢睁开了眼睛,先是露出了有些呆萌的迷茫神情,紧接着在看到了米拉之后,脸上露出了惊喜……惊大过喜……的神情来。

“姐姐……呀!姐姐你变得好大!”

………………

冷场的气氛中,洛可可看着出现在米拉掌中的袖珍创世神少女,莫名地感觉有些理解了,这位菜鸟创世神为什么会把自己最初的创世作业搞得像现在这样一团糟,还需要姐姐给她擦屁股。

……尤米西亚大陆位面的生灵们,你们的创世女神似乎……是个段位不低的天然呆呢……

第6章 村娘洛可可踏上了拯救世界的道路

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无论是从技术层面上还是从游戏概念的层面上都具有划时代意义的网络角色扮演游戏《救赎》,开始公测之后已然过去了一天的时间。正如在开始公测之前所有人等能够预想得到的那样,《救赎》一经公测,其产生的影响力就立刻席卷了全世界的各个角落。

宛若真正的穿越一般(其实确实就是穿越只是没有人能意识到)的无比真实的游戏体验,与此同时在游戏中又拥有着包括动作辅助系统在内的十分完善的游戏系统(因为本质是神明改造的法则系统所以自然是比人类编写的电子系统要完善得多),甚至还爆出了《救赎》的官方开发商创世神集团已经和世界上的众多大国政府共同打成了协议,未来将会让《救赎》的虚拟游戏币与现实货币开通兑换的内幕消息……《救赎》这款游戏从一开始就在方方面面展现出了绝对配得上其“划时代意义”的评价的超级魅力,一下子就成为了全世界人们共同瞩目的焦点。

……当然,这样的超级影响力背后,不乏有某位地球时空的法则管理者暗中动用了一点点法则层面的小手段,来扩散认知影响以及消除违和感就是了。

大量的玩家开始涌入《救赎》,开始了他们对于《救赎》中的那座奇幻的游戏大陆——尤米西亚大陆的探索之路。

不过,虽然影响力甚大而且好评如潮,但大众对于《救赎》这款游戏的初评价也并不是真的十全十美。比方说,有些对于人外设定有兴趣或者追求游戏自由度的玩家对于游戏最初的玩家角色创建系统就很有些意见,根据游戏官方在公测开始之前就给出的部分设定,尤米西亚大陆有五大智慧种族,不过在游戏开始的时候玩家却只能够选择作为人族的一员诞生,而且游戏自带的捏脸系统功能也并不强大,只能对玩家原本的相貌起到十分简单的美化修饰作用,功能甚至比ps和美图秀秀这样的经典“修脸神器”还差劲。

当然,这点的指责对于姑且算是“游戏”的“开发者”的法则管理人米拉来说根本就不疼不痒。所谓的游戏本身就是被伪装了的穿越,能够让这些地球上的普通人穿越到尤米西亚大陆,并且通过伪装成系统的法则拥有尤米西亚大陆上的劲气和魔法这样异能力,这就已经很不错了,还想要穿成人外种族或者对和他们灵魂绑定的肉身特征进行改造,真是不拿神的法则之力消耗当回事啊。

不过虽然玩家们最初只能选择成为人族一员,所属阵营倒是被分为了两个:位于南大路的自由联盟,以及位于东大陆的光辉帝国。事实上这也是在尤米西亚大陆被游戏化之前,实际存在于这个大陆位面中的两个主要的人类势力。

而除了两大主要人类势力之外,像是在南大路最西侧附近由六大龙王中的白龙和黑龙统治着的奇域王国,在联盟和帝国交界地带的精灵森林和神圣教国,帝国北段位于大陆东北的兽灵族集聚地大荒原地带,以及与南大陆之间隔着终末海域的被混沌势力完全占据的北大陆等等,尤米西亚大陆世界上还有其他众多的势力和地区,如今也都化作了这场真实的游戏的一部分,等待着玩家们去探索以及发掘隐藏在那些地方的剧情故事以及财富宝物。

不过,这些从目前来说,都算得上是要过上相当长一段时间之后的事情了。眼下,《救赎》开始公测才过了一天,几乎所有玩家的等级都还没有达到能够走出新手村,到联盟和帝国两大势力的主城去初次转职并真正接触主线剧情的程度,探索那些奇幻富饶却不乏危险的地方对于此时的玩家们来说,还是太早太早的事情。

而就在玩家们都还在各地的新手村,一边适应这款与之前的游戏截然不同的真人体感游戏的操作一边努力地升级争取摆脱菜鸟状态的时候,在光辉帝国西北部,一条通向帝国首都也是帝国势力玩家们的主城——光辉王城的官道上,一队完全由npc组成的商队马车正在不急不缓地行驶着。

按照《救赎》游戏官方对外的解释,《救赎》这款游戏所运用的划时代技术之一超级主脑技术,为《救赎》内部所有的npc都提供了相当程度的自我智能,即使是没有和玩家产生交集甚至是在玩家看不到的地方的npc,也都会有自己的自主而固定的一套特别的行动模式,就像是真正活着的生命们一样。

洛可可不知道那些被蒙在鼓里的玩家在听到这话之后会作何感想——恐怕多半是会不明觉厉然后更加喜欢上这款“真实的”游戏吧——知道内情的她可是很清楚,所谓的什么“超级主脑技术”这种黑科技根本多半都是在骗人的,事实上如果不是米拉修改了这个世界上人们的认知的话,人们也不会轻易地相信在他们现在的这个时代的科技能做到这种事。所谓的npc智能,其实只不过是米拉在将这个世界位面游戏化的时候,尽管为了便于管理封闭了那些没有融合神格碎片的造物个体们的自我的同时却保存了他们原本的部分智慧,这才让他们显得像是一群智能化的npc一样,在未被玩家们“触发剧情”之前一直都会保持着很公式化的行为模式日复一日。

不过虽然心中对此吐槽,但至少此刻洛可可却是很感激那个坑货法则管理人能够让这些npc们及时在玩家们没有触发剧情的时候也能保持固定的行为模式而不会就死板地待在原地不动,正因如此,她才有机会随着这队npc商队,从她那个让她上火的出生地离开去到繁荣的光辉王城去。

没错,就是令她上火。如果现在米拉再敢出现在她面前,哪怕只是幻象,洛可可也要扑过去用她能想到的一切办法去发泄一下她这几天的郁闷。

原本之前,在一开始从米拉那里听说有关于她在这个游戏世界里能够获得的特权福利的时候,她就已经略微知道了她从米拉那里获得的npc系统有多么的坑。虽然听起来很有用,但实际上她在npc系统模式下的身份最初,说白了也只不过是一个连战斗力恐怕连lv1的玩家都不如的lv1村娘少女。别说是使用这个身份潜在的原初妖精那据说很强大的力量了,就连引导玩家估计都做不到,一个lv1的村娘少女向广大玩家发布讨伐某某混沌大恶魔的任务……这其中的坑爹气息除了那些想隐藏任务想疯了的自作聪明的白痴之外是人都品得出来。

可等到真的进入了游戏,洛可可才发现,米拉给她的这个npc身份还真的是没有最坑只有更坑。

米拉告诉过洛可可,她虽然在游戏最开始的时候只是一个普通的村娘,但实际上她却是传说中的原初妖精,只要她能够让这个角色找回曾经的记忆和力量,那么她就会重新变成从这个世界的生命之源——世界树中诞生出来的那个强大的原初妖精。

那么问题来说,她作为一个npc,想要找回角色原本的记忆和力量,该怎么做呢?

答案呼之欲出了不是么,当然是“被做任务”,换句话说,让玩家来触发作为npc的她身上的支线剧情,借由玩家完成任务来推动与她有关的剧情进展,最终等到剧情被玩家推动到了一定的程度,她,或者说她操控的这个npc身份,自然而然就会因为剧情走向获得恢复记忆和力量的机会。然而,这正是洛可可认为这个身份最坑的地方。

只要玩过网游的人都知道,在游戏中像助她找回曾经的力量这种以单个npc为剧情主人公的支线任务,绝大多数都是具有唯一性并且有很严格的触发条件的。虽说洛可可和其他npc不一样,是一个有自主意识的npc,但她也必须遵守这个游戏世界里的npc规则,而不能随着自己的意愿随便就向没有满足触发她的任务条件的玩家发布任务。而想要触发她身上有关于取回原初妖精力量和回忆的一系列支线剧情任务链的触发条件虽然只有两条,但却足以令她无语。

第一,玩家必须将npc村娘洛可可的好感度刷到朋友等级;第二,玩家等级必须要在40级以上。

在明白了这两个条件之后,洛可可简直是不知道该如何吐槽。

首先那个刷好感度是什么鬼!先不说作为一个有自我意识的npc在有意识的情况下被人刷好感度是件多么诡异的事情,难道说她为了要觉醒作为原初妖精的力量还要主动去找一个玩家主动让人家刷自己的好感度么?

——这位冒险者我看你骨骼惊奇很适合做我的支线剧情任务所以你要不要考虑来刷下我的好感度?

……mdzz……

而另一个条件,更是让洛可可没脾气。玩家40级以上……按照从米拉那里获得的过去那次游戏进程的记录,那怎么说也要等到公测开始很久以后,而记录上显示在玩家40级之前的游戏进程中,就已经有几个疑似融合了创世神碎片保存着自主意识的造物个体开始对玩家们的游戏进程进行介入干涉了,她根本等不到那个时候。

根据米拉的记录,最早在玩家等级普遍达到20到30级左右的时候,第一个可能融合了创世神碎片的特殊npc瘟疫法师贝卡兹就会出现在自由联邦的境内并参与到自由联邦势力玩家的主线剧情中,并且在之后的剧情中在自由联邦和光辉帝国的边境处引发一场瘟疫亡灵暴乱,也正是这场瘟疫暴乱,令游戏中两大人类势力的战火比预计更加提前也更加不可控地爆发,最终引发了两大势力中的玩家们之间的全面战争。

洛可可不能对此坐视不理,她必须想办法参与到这个剧情之中,想办法阻止贝卡兹的暴走。当然,以她现在村娘的实力是绝对不可能的,不过根据米拉的记录,在大陆上散布的那些神格碎片其实并不全是被“生物”个体获得,也有因为某些极其特殊的原因依附在了死物上的存在。如果能够找到依附在死物上的神格碎片的话,说不定不需要费太大的力气就能够将其回收,依靠回收的创世神神格碎片,说不定洛可可能够找到在前期对抗瘟疫法师贝卡兹的办法。

这也正是她没有安分地等在自己原本所在的那个小镇子里,而是出现在了这个前往帝国势力主城光辉王城的商队中的原因。不过她的目的地却并不是光辉王城,而是要通过光辉王城的传送魔法阵,前往位于大陆东南角和帝国与联邦同时相邻的中立国度神圣教国,根据米拉的记录,那里就有一片创世神神格碎片,而且很有可能确实就依存在教国圣城的中心圣堂内的创世女神雕像中。

第7章 马车上的闲聊

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“不过话说回来,明明从某种意义上来说你都已经‘醒’过来了,可却仍旧无法使用创世神之力,你这个创世神也有够失败的呢……”

坐在npc商队的客载马车中,眼看着身边的一位npc老者以及对面的npc年轻夫妇都已经随着马车颇有节奏的晃动频率进入梦乡,洛可可于是小声开口,对自己的小小同伴开口吐槽道。

“啊呜……”

从洛可可手边的小包裹里传出了一个微弱的小声音,紧接着,一个小小的脑袋从包裹的间隙处钻出来,带着仿佛是被欺负的小孩子一样的神情看着洛可可。

那副委屈的样子一瞬间让洛可可不可自制地产生了发自内心的罪恶感,开始直觉地反省起自己之前的调侃是不是有些太过分了,可没等她自我反省结束,这份内疚就被另一句话驱赶得烟消云散。

“……小可欺负人,坏孩子!”

-_-……

“先不说陈述事实算不算欺负人,我之前都说过了吧,不要用那种方式叫我!”

压低声音尽量保证不吵醒同行的三人,洛可可咬牙对从包裹里钻出来的袖珍小女孩开口道。真是的,姑且她洛可可这个名字也是这家伙的姐姐米拉给的,不,考虑到和她融合的这个原初妖精npc的身份,洛可可其实原本就是这丫头作为创世神给原本的原初妖精起的名字,可现在却被这家伙自己省略成了一个字……听起来总是让人会不自觉地想起童年回忆中某位初代萌王身边的那个布偶吉祥物(划掉)魔术卡封印兽不是么!

“可是,以前我也是这样叫的嘛。”

谁跟你以前就认识了……不,她难道说的是在尤米西亚大陆位面变成这个状态之前还没有在大战中失去力量和记忆的那个原本的原初妖精?喂喂,既然你这么中意这个昵称那最初就不要给人家起名叫洛可可直接叫小可不就完了。

然后这篇讲述了主人公洛可可在游戏世界里一路冒险拯救天然呆创世神的文就可以正大光明地改名叫“包在小可身上”了……咳咳,这句不算。

就在洛可可心里这么吐槽的时候,这个穿着一身淡黄色连衣裙的袖珍可爱的小女孩也总算是从包裹里翻了出来,然后两脚一蹬一下子就颠覆常理地没有借助任何外力直接飞了起来。

“而且小可,你刚刚说的不对哦,你看,我这不是能使用创世神力嘛。”

“力量仅仅只足够让自己飞起来再加上不会被他人察觉,还为此沾沾自喜……这是哪门子的寒酸创世神啊……”

洛可可叹了口气,看着浮在她眼前听到她的吐槽之后“噗”地把脸鼓起来的小女孩。

这个小家伙的身份,正像洛可可所说的那样,是这个尤米西亚大陆位面原本的创世女神艾丽娅。虽然在补救这个世界的混乱法则体系的时候,艾丽娅将自己全部的力量消耗殆尽,甚至连创世神的力量源泉创世神格都破碎掉,不过事实上,艾丽娅的自我意识以及灵魂却并没有随着神格一块碎裂开来,而是因为力量不足沉睡在了她的躯体之中。

在游戏公测之前,米拉将洛可可送到这个世界来的时候,除了将npc身份附带npc系统送给洛可可之外,还给洛可可找了一个帮手,这个帮手正是被米拉从沉睡状态唤醒的她的妹妹创世神艾丽娅。虽然因为没有神格,无法恢复并动用绝大部分的创世神力甚至就连原本的创世神躯体都无法使用,但通过米拉的小手段将艾丽娅的灵魂意识暂时绑定在洛可可身上的npc系统中,把她变成类似于npc系统的系统助手一样的存在这一点却是能够做到的。

虽然米拉手上有通过上一次时间回溯之前的失败经历记录获得的资料,但那毕竟是只能待在世界外侧无法对游戏世界作出过多直接干涉的米拉,通过外侧网路论坛之类的地方收集到的来自玩家们反馈情报。而若要说有关于尤米西亚大陆世界原本的情报,恐怕没有人敢说会比创造了这个世界的创世神艾丽娅自己还要清楚吧?

米拉的本意确实是好的,她特地在公测之前先把洛可可带到她的诞生地世界树(根据尤米西亚大陆世界的原本设定原初妖精正是从世界树上诞生的)的内部,从被世界树保护在那里的艾丽娅的创世神身躯中,将沉睡着的艾丽娅意识唤醒并与npc系统绑定,为的就是让艾丽娅用她所知晓的世界里情报配合米拉的玩家侧情报,一同成为洛可可的最强助力。不过话虽如此,尽管有些对不起米拉,但洛可可却不得不说,米拉给她找的这个所谓的“最强”帮手,至少在现在来说并没有什么让她认为很有用的地方。

毕竟一般的有用情报,就算是不依靠艾丽娅这个创世神,她仍旧能够从那些普通的npc那里获得,而那些大陆辛秘类的情报,虽然听起来似乎能够从中获得各种各样的利益很是诱人,但实际上对于眼下的洛可可来说几乎也只能当做故事来听听而已,而根本没法将这些隐秘的独家情报转换为实际的利益。

谁让现在的她只是一个手无缚鸡之力的lv1村娘呢。

而从创世女神被变成了系统助手的艾丽娅,倒是并没有对于自己的身份变化产生什么不满,因为是自己的姐姐米拉的安排算是一部分,更多的,则是因为这家伙确实正如洛可可第一面见她的时候给人的印象一般,是一个在很多地方都让人充满了吐槽**的天然呆。

作为萌妹子来说,天然确实是一种很能够引起人喜爱的属性,不过作为担负着一个世界的创世神而言,艾丽娅的呆萌,有些时候真的是让洛可可有些傻眼和担心,让这家伙作为这个世界的最高权力掌握者真的没问题么?

“天气真的很不错耶~”

仿佛是要印证洛可可的担心,从包裹里跑出来的艾丽娅这会似乎已经忘记了被洛可可吐槽的不爽,一个人飞到了马车窗帘那边,掀起了窗帘之后两眼亮晶晶地看着外面。

“……艾丽娅大人,你这样会被别人发现的。”

虽然对于这个天然呆创世女神吐槽多多,但毕竟是这个世界的创世神,大概是出于原本的原初妖精对于创世女神的尊重敬爱,洛可可对于对艾丽娅采取敬称并没有太多抵触。

艾丽娅现在是npc系统的助手,因为米拉留在npc系统中的法则作用,姑且是不会被外人感知到艾丽娅的存在,不过艾丽娅对于外界造成的影响却是可以被感知的,因此现在袖珍的艾丽娅掀开窗帘的行为,在除了洛可可以外的npc看来就会变成窗帘自己掀起来了一部分的样子。虽然艾丽娅本身不会暴露,但却很有可能会给洛可可这个系统宿主造成不必要的麻烦。

听到了洛可可的话,原本因为看到外面的景色而满脸开心的艾丽娅顿时有点沮丧。

“小可,就一会嘛,我已经六百多年没见过外面的世界了。”

根据米拉提供的资料,尤米西亚大陆世界被游戏化之后所定格的开始时间是距离艾丽娅牺牲自己补全法则六百多年多年之后,对于沉睡直到现在才被米拉唤醒的艾丽娅来说,这句话倒确实不是开玩笑。

面对艾丽娅那张可怜兮兮的小脸,洛可可的表情看起来却似乎不为所动。

“那也不行,虽然这些npc智能有限,但也不是真的白痴到眼前出现了窗帘无风自掀的样子还会无动于衷。话说回来,其实硬要说起来艾丽娅大人你现在都不应该从包裹里出来也不该和我说话,别人感知不到你的存在,所以一旦被发现只会认为是我在自言自语,这样会很奇怪的。”

被洛可可说教了一通的艾丽娅憋着嘴,虽然这个世界是她创造出来的,可因为她在创世时的失误,结果导致世界最初成型的时候就同时产生了大灾难,而等到她修补好了世界法则,让这个世界终于变得完善美丽起来之后,她却又因为失去了创世神力而陷入沉睡……她确实是真的很想要好好欣赏一下尤米西亚大陆现在的样子。

但洛可可说的也有道理,而且人家可是接受了姐姐的委托来游戏世界里帮忙救助自己这个没用的创世神的人,自己不能因为任性就去给人家添麻烦。

“……嗯,我明白了。”

艾丽娅失落地说道,正要放下窗帘,却紧接着就听洛可可开口了。

“明白了就好,所以如果要是车子里的三个人醒过来或者外面有人经过,艾丽娅大人一定要记得及时放下窗帘,如果要是再能够乖乖地回到包裹里就更好了。”

艾丽娅眨巴眨巴眼睛,仔细地品味了一下这句话里表达的意思,然后有些惊喜地睁大眼睛。

诶?在有人注意到这边之前要及时放下窗帘,意思就是说只要现在没人注意的情况下她还是可以接着看外面的风景咯?

艾丽娅抬头去看洛可可,却发现之前还一脸正经地说教她的洛可可早已把脸转向了别处,仿佛是对什么都没有的马车天棚产生了浓厚兴致一般望着天。

看着这样的洛可可,很敏锐地看到了对方脸上那一丝一闪而过的红晕之后,艾丽娅的小脸上顿时露出了一个大大的笑容来。

“嗯!我知道了!谢谢你,小可~”

听到了艾丽娅的感谢,洛可可似乎有些不自在,小声地嘟囔了起来。

“所以说那种叫法不要再用了……”

“还有,小可,不要叫我艾丽娅大人了,直接叫我的名字吧~”

“嗯,艾丽娅。”

“改口好快!虽然因为感觉距离拉近了不少所以很开心,但是莫名地又觉得似乎你对作为创世神的我其实尊敬不够?”

“……错觉。”

“所以之前改口那么快这次为什么要刻意地停顿一下啊!”

这是吵闹的家伙呢,果然还是不要和这家伙继续纠缠下去比较好,一旦车子里的npc被吵醒了被认为是在自己一个人自言自语就尴尬了。

这样想着,洛可可无视了对她呲出小虎牙的某袖珍创世神,却主动伸手撩开了窗帘欣赏起外面的风景来,如果仔细观察的话就会发现,在少女那看似没表情的脸上,嘴角处隐隐浮现出了一个微小的弧度。

嗯,确实,今天天气不错呢。

第8章 小天使可~

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光辉帝国的初代帝王温德尔克,乃是创世纪时期最伟大的战士之一,也是无论在创世女神艾丽娅陷入沉睡前后,都坚定地站在秩序阵营带领东大陆上的人族驱逐混沌入侵,保卫家园与秩序的了不起的人族英雄。

温德尔克虽然是创世五族之中一般而言被认为是肉体天赋最弱的人族,可他本人却天赋禀异。明明是人族可肉体的强悍却不输给那些兽灵族的天才,更是依靠着人族在学习方面的天赋融汇了来自兽灵族,龙族,人族三族的特色武技,最终成为了就连龙族六大始祖巨龙之一的辉耀之金龙都承认其勇武的伟大战士,温德尔克也因此得以与辉耀之金龙签订战斗伙伴契约,成为了历史上第一位也是迄今为止最强的龙骑士。

由于温德尔克的剑技在使用时,总是会释放出具有个人特色的闪耀光辉,而他的战斗伙伴更是在释放龙力时浑身都会金光闪闪的金龙,因此温德尔克也有着“光辉的龙骑士”的称号,他所建立的光辉帝国以及帝都光辉王城的名字也由此而来。

据说,在光辉帝国建国的那个时候,正是女神之殇不久后,也就是艾丽娅牺牲自己修补世界法则然后陷入沉睡之后的时期。那个时候,虽然法则漏洞已经被修补,大陆上的混沌已经不会再因为法则漏洞而无限度地增殖,但混沌已然彻底占领了北大陆,并且向其他各方大陆的全面入侵也已经开始了。光辉帝国与金龙一族缔结联盟一同对抗混沌,为东大陆上的秩序种族提供庇护,自然是被当时入侵并盘踞在东大陆一角的混沌大军视为眼中钉,当时的帝国才刚刚建成,国力还只能支撑被动防守,因此光辉王城尽管是帝都,却屡屡遭到混沌大军的直接侵袭,在很长的一段时间王城里都是东大陆秩序混沌战争的最前线。

尽管这些事情是发生在艾丽娅沉睡之后的,但因为现在艾丽娅是洛可可身上的npc系统的管理者,而npc系统对于这些事情的始末则是记载得很清楚,因此艾丽娅也大致了解,并且总算是能够履行作为系统助手的义务,给洛可可这个唯一的系统使用者在前往王城的单调旅途上进行了一番简单的说明。

不过,虽然光辉帝国从无到有,从只能依靠金龙一族的援助和初代皇帝“光辉的龙骑士”的个人实力防守帝都到发展出了雄壮的军势经过百年反攻将混沌大军驱逐出了东大陆的故事令人听起来颇有酣畅淋漓之感,但艾丽娅这个故事讲述者的情绪,却很明显地一直都不是很高。

洛可可刚开始不太清楚为什么,不过在看到艾丽娅那张袖珍的小脸上每每说到光辉帝国与混沌交战时,都会露出很难过和忧伤让人有些心疼的表情之后,洛可可一瞬间明白了艾丽娅的心情。

这个天然呆,虽然平时行事风格呆萌了一点,但倒也并不是真的没心没肺呐,不,说不定在某些地方意外地神经纤细也说不定。

npc商队并没有直接进入到光辉王城内部,而是在光辉王城外侧的一处临近城门入口的驿站停了下来。因为进入到王城内部之后,商队就会直奔他们自家的商会总部,因此随着商队一起的旅客以及顺路的小商队以及个体商人们,要在驿站这里就与商队分开,单独进城。

洛可可这个npc村娘身份的外貌,看起来只是一个十七八岁的清纯漂亮的少女。如果是现实的世界中,这样一个漂亮的乡下小姑娘孤身一人(除了自带系统的洛可可之外没人看得到作为系统精灵存在的艾丽娅)来到这样的大城市,不仅仅会引人注目,而且行为做事也绝对是要倍加小心才行。不过好在这里现在已经变成了游戏世界,洛可可原本就不是一朵傻单纯的乡下小白花,而周围的人们也都只是些模式化的智能npc而已。

没有任何顾忌,在商队旅客管理者那里登记好了离队记录之后,洛可可就独自带着坐在她肩头的阿卡林·艾丽娅沿着驿站后面的步行道路,朝着光辉王城的城门口走去。

走出一段距离,眼看周围没有什么行人之后,洛可可微微侧脸看了看飘在她侧面仍旧心情低落的艾丽娅,然后收回目光,淡淡地开口了。

“……我可不觉得他们有怪罪你。”

“呃,呃?”

有些没头没脑的一句话,让艾丽娅一瞬间还以为洛可可是在跟别的什么人说话,愣了几秒之后,呆萌的袖珍创世神才反应过来洛可可这句话的对象是自己。

“什么意思啊?”

“无论是那个‘光辉的龙骑士’,金龙,还是后来光辉帝国的人们,你将他们创造了出来,给予了他们赖以生存的世界,他们怎么可能怪罪你呢?”

艾丽娅品味了一下,这才明白洛可可在说什么,对于洛可可能够体察到自己的心情艾丽娅稍微有些感动,不过她还是摇了摇头。

“……可是,给这个世界带来混沌祸乱的人也是我,如果不是我这个没用的创世神在创世的时候犯错,这个世界也不会遭受这么多苦难,这个世界上的生灵们也就不会因为混沌灾祸而经受痛苦,甚至像现在这样连自我意志都被抹消掉,变成了像人偶一样的存在……”

“米拉不是说过么,只要能够集齐你的神格,并且驱逐所有的混沌让你能够正常地恢复创世神之力的话,到时候米拉会重新解除地球位面对于这个位面世界的强制性融合,这个位面世界还是会恢复到原本应有的形态之中的。”

“但是,就算如此,这并不能抵消我给这个世界的生灵们带来的痛苦……”

“那么,这些痛苦就能够抵消你将他们和这个世界一同创造出来的恩情了么?”

艾丽娅被洛可可一句话怼得语塞了几秒,然后皱起了眉头,那张平时总是很软萌的脸上少有地显得有些生气。

“真是的,小可你这是强词夺理,我都被你绕进去了,总而言之,这些事情至少我认为都是不能像简单的加减法一样彼此抵消的。小可你又没有经历过那些事情,怎么能断言他们对我这个闯了祸的创世神没有怨恨——啊,呃……抱歉……”

说着说着,艾丽娅突然察觉到自己的说法似乎有些过分,不由得一下子红了脸,连忙改口朝洛可可道起歉来。

不过洛可可倒是显得并没有太在意,只是很平静地继续开口说了下去。

“不,艾丽娅你说得对,我不是他们,也不认识他们,所以我确实没什么资格下这样的断言,不过我却认识你,虽然是刚认识就是了。”

这么说着,洛可可停下脚步,转身正视着有些呆滞的艾丽娅。

“你确实是一个笨拙的创造者,因为你的笨拙,你甚至让你的创造物从诞生开始就带上了伤痕,并且随时都有可能有碎裂消失。可是,明明作为新手创造者来说第一次的失败品完全可以只是为之流些眼泪然后就放弃的东西,你却为了它拼尽全力地想要去修补,甚至不惜把自己都弄得浑身是伤……我确实无法设身处地地理解作为被你用笨拙手法创造出来的那些个创造物的心情,不过我却很清楚地知道你是怀着怎样的心情去珍视它们,并且为了它们也确实做到了你所能够做到的一切。

“努力无法被当做抵消错误的借口,但却足以成为获取原谅的筹码。如果艾丽娅,你觉得你现在的努力还不足以让你创造的这些生灵们原谅你,那么也不必灰心,只要接着努力就好了。你的姐姐为了帮你不惜冒着被位面意志责难的风险动用另一个位面的法则,我虽然做不到那样,但至少可以在这个世界你也帮你做些力所能及的补救,所以打起精神来吧,就算他们真的怪罪你,我想总有一天只要他们真的理解了你为他们做过的这些事情,他们也一定会原谅你的。”

“小可~~”

话刚说完,洛可可就被艾丽娅一下子飞扑抱住。当然,因为艾丽娅如今的袖珍体型,尽管艾丽娅整个人都扑了过来,但实际上却只是抱住了洛可可的侧脸而已。

一边哭着,艾丽娅一边用自己的小脸蛋蹭着洛可可脸上的细腻肌肤,洛可可刚想要抬手摸摸这位袖珍创世神的背后,却突然感觉因为她停下了脚步,后面已经有行人走过来并且正看着似乎是在和空气说话的她,顿时洛可可就觉得一股羞耻之情油然而生。

“好,好了,我们别在这里耽搁了,赶紧进城吧,运气好的话今天就能传送到神圣教国那里找到你的第一片神格碎片呢。”

小声嘟囔着,洛可可连忙转身超前接着迈步走了起来,不过艾丽娅却不为所动,还是在她肩上蹭着她的脸。

“小可,你真是窝的小天使~呜哇……”

“你要哭到什么时候……还有不要这样啦,很痒的不是嘛……”

“谢谢你安慰窝,呜呜,除了姐姐小可你是对我最好的人了……”

“所,所以说你是不是误会了什么,我刚才也只是说出了我作为一个旁观者的看法而已,毕竟你姐姐也算是我的任务委托人,你对于我来说也算是相当于雇主一样,我只是不像让雇主因为什么奇怪的原因心情不好影响到我的任务评价而已……”

“小天使可~”

“不要再给我按上什么奇怪的称呼了好咩!”

下意识地大声吐槽了之后,注意到周围的明明只有低智能的npc们却也都开始用莫名关爱的眼神看着自己,洛可可只觉得一阵胃疼。

拯救天然呆创世神之旅……意外地艰难呐,各种各样的意义上。

第9章 村娘要赚钱

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曾经作为虚拟网络之海中的奇异数码生命的时候,洛可可曾经接触过不少来自世界各国的那些奇幻冒险小说。

在冒险类的小说当中,主人公在旅途最开始的时候所遭遇的难关多种多样,比如说镇守着某个主人公想要外出旅行变强就必须要通过的区域的boss,比如说来自某个后期只能做炮灰的前期反派的阻挠,再比如说必须要完成某个任务或者获得什么关键道具才能够将剧情舞台推进到下一个阶段。

如果用这些小说里的故事剧情来做类比的话,洛可可曾经觉得自己这场拯救天然呆创世神的旅途所面临的第一个难关,大概应该不是在神圣教国那里收集最初的神格碎片时会遭遇些什么意外,就是之后到自由联邦去阻止瘟疫王者搅乱剧情的时候会遇到的来自对方的阻挠……不过很快,洛可可却发现自己一开始想的真是太天真了。

为了给那些在不知情的情况下成为了穿越者,来帮助拯救尤米西亚大陆以及创世女神艾丽娅的地球玩家们相对法则合理的补偿,米拉利用自己的法则权限修改了地球时空对于《救赎》这款游戏的外在认知,令《救赎》这款游戏的虚拟游戏货币与实际货币经济体系对接,建立了受到全世界国家组织法律保护的虚拟实体货币兑换体制。

不过在游戏初期,出于保护现实资本并不丰裕的大众玩家们游戏积极性的目的,《救赎》的货币兑换机制并没有在公测的同时开放。因此在现阶段,游戏货币总量稀少,无论是对于玩家还是对于npc来说,货币的价值都相对较高。

《救赎》里面的货币机制,或者说原本尤米西亚大陆位面中人类国度的通用货币机制,是很具有地球上的传统rpg风格的金银铜百进制,在游戏初期,通行最多的货币种毫无疑问就是价值最低的铜币,至于价值一百银币或者一万铜币的金币,在这个时期对于玩家和非富商贵族的普通npc来说,还是相当罕见的。

然而……

“你好,我想要传送到神圣教国的圣城去。”

“跨国境单人传送需要5金币,确认传送吗?”

……哈啊?

洛可可懵逼地看着眼前负责管理这个传送点业务的眼镜男。

“呃,传送到教国的圣城要多少钱?”

“跨国境单人传送需要5金币,确认传送吗?”

眼镜男很高冷地(其实是因为只具备低级智能所以公式化的面无表情)回答道。

5、5金币?!

“怎么了小可?”

仗着别人看不到她,所以就肆无忌惮地坐在洛可可一侧肩膀上看风景的艾丽娅注意到了洛可可有些抽搐的表情,于是开口问道。

洛可可沉默地转身离开传送点处,来到街上一个人迹稀少的地方,然后将背后的包裹取下来打开,从里面翻出来一个小小的包裹打开。只见里面很整齐地码着一小摞银币和铜币,然后她又从自己那很符合村娘身份的朴素衣服贴身内兜和外兜中各拿出了一个不起眼小布包,打开之后分别从里面拿出来一枚金灿灿的金币和一小把铜币出来。

嗯,一共一金币五十银币十九铜币,对于一个出身小村镇的村娘身价来说,算得上是相当不错了,事实上在离开作为初始据点的那个镇子之前,在那里独自经营着一家花店的洛可可也确实在那个小镇子上算是经济条件不错的白富美(村娘)就是了。

只可惜,这样在村镇里足以衣食无忧的家当,却连传送到教国圣城的一半,不,三分之一都不到。

大城市好可怕,她想要回农村……

看着洛可可把身上全幅家当都摊开在那里一个子一个子地数,艾丽娅虽然有些天然可却不笨,很容易就想明白了洛可可的处境。

“呃,小可,该不会是你钱不够吧?”

洛可可叹了口气。

“是啊……失策了,我原本预想到了使用传送阵会很贵,可没想到会贵到这种程度。明明从之前的镇子搭商队客旅马车到王城这边才只需要10银币的,我还在想或许传送阵只要1金币就可以搞定呢……”

艾丽娅看着洛可可有些沮丧的样子,顿时不知道脑袋里哪一根线被触动了,马上义愤填膺了起来。

“怎么能这样!小可你明明是为了要拯救这个世界的目的才想要去教国圣城的,他们怎么还可以向你要钱!”

“……那你去找他们理论啊。”

“可是他们看不到我……小可,你可以去跟他们说明白啊!”

“………………”

先不说那些只剩下低级智能npc具不具备跟人交流的能力,洛可可在脑海里脑补了一下自己自称是“救世勇者”然后要求传送阵管理者赊账的景象……画面太美。

算了,她还是想想办法尽快凑足这5金币吧。

正如之前所说的那样,在《救赎》还没有开启货币兑换功能的初期,这里的货币经济状况大致和原本尤米西亚大陆位面正常的货币经济状态是差不多的。

一般来说,对于生活在大陆上人类国度的普通平民家庭而言,铜币是常用货币,银币偶尔会被当做大面值的货币使用,至于金币则是可能有很多平民一辈子都只会在商会交易所或者贵族当众炫富的时候才会见到。

因此,尽管决定要尽快凑足5金币,但实际上这对于洛可可来说并不是件容易事。由于《救赎》中的npc平时也都有自己的生态生活,凭着npc的身份想要在王城里找到npc才能应聘的零工倒并不是很难,但报酬几乎都是些一天几铜币十几铜币,对于想要一个人在王城定居的普通乡下少女来说倒是堪堪足够,可想要凭这点积蓄攒足5金币那可就是痴心妄想了。

洛可可让艾丽娅在npc系统自带的资料里搜索初期npc能做来赚钱的工作,可几乎找不到什么有用的信息。毕竟这些资料是米拉在上一次失败的救世计划时,从外界的论坛之类的地方收集到的依靠玩家反馈资料汇总,不知道这个游戏世界其实原本是一个真实的世界的玩家们,又怎么可能会去关心npc在哪里能赚大钱这样和游戏任务基本上没太大关系的信息呢。

最终,放弃了那些在街上的npc店面能够找到的报酬不高的工作,洛可可抱着最后的希望来到了冒险者工会。虽然变成了游戏世界之后,“冒险者”基本上就已经成为了npc们对于玩家们的称呼,不过冒险者工会个组织却是早在尤米西亚大陆位面还没有游戏化之前就存在了的,宗旨既是为相关业者提供雇佣委托交易和相关资讯信息的场所。

在《救赎》游戏中,冒险者工会的主要作用只是对玩家发布普通的npc任务或者可重复的日常任务,又或者提供一些常见的怪物以及地图资料,但实际上根据npc系统里的资料,冒险者工会发布的日常任务中也经常会有让玩家援助某地遭遇危险的npc冒险者团队这一类的任务,这说明冒险者工会中或许确实还存在能够让npc领取的委托任务。

洛可可来到了冒险者工会,工会大厅里如今还是空荡荡的,除了几个固定位置职能很可能只是充当背景的npc冒险者在之外并没有什么人。玩家们在10级之后才能够从新手村走出来来到光辉帝国或者自由联邦的主城,因此现在这个时候在光辉王城的冒险者工会中人迹稀少也是当然的了。

洛可可一眼就看到了在工会大厅很显眼的位置摆放着的委托公告栏,然后怀着希望凑了过去。在没有觉醒一点作为原初妖精的实力的现在,她就算是打怪,也会因为npc的身份限制没法获得经验不可能升级,因此她自然是略过了那些需要战斗的任务,在剩下的那些野外采集类的任务中寻找。

不过很遗憾的是,在城外野怪实力弱小而且稀少的受保护区域内,就算是有采集类任务发布,报酬也比在城内打工多不了多少,而报酬价钱只要稍微高一些的,采集地点就几乎都是在玩家们俗称的野怪区。由于主城是玩家走出新手村之后的主要活动区域,周边的野怪区出没的野怪至少也都是10级以上,对于只有1级的洛可可来说称得上是危险。

虽说洛可可作为npc倒是不会死,可死了之后,她很有可能就会因为npc的刷新机制重新回到原来的那个作为她初始据点的镇子里,一切还要重新来过,而且还不知道会不会让包裹里原有的那点钱也都遗失掉。又或者一旦她被野怪攻击没死反而被困到野外,说不定紧接着城里工会这边就会多出一条“救援在野外遭遇野怪的村娘洛可可”之类的委托任务,然后她就得因为系统限制一直在野外待着,等玩家们10级来到主城之后,再被那些玩家作为宝贵的“任务目标”给“救”回来……天啊,救救她那可怜的羞耻心吧。

最终,洛可可找了一圈,却还是没有能够找到什么适合她能做的任务。就在她最后扫了一眼揭示板之后,失望地想要转身离开时,突然间在委托揭示板顶端的一个委托吸引了她的注意。

看完了揭示板上的任务背景信息,洛可可不由得眼神一亮。

这个任务……说不定她可以试试!

第10章 植物祈福者

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妖精,在尤米西亚大陆上是一群十分奇特的存在。

在创世女神艾丽娅指定的生灵法则之中,尤米西亚大陆上生存的生灵赖以存在的基础有两个:寄托了个体意志的精神力集合体,又可以称之为「灵魂」;以及能够将个体意志对这个世界的干涉印证到实体物质层面的载体,与灵魂相对,统称之为「身体」。

大部分的生灵需要身体和灵魂同时存在才能够算是真正地活着,不过也确实存在有单纯只依靠一项就能够保证存在的例子,最典型的就是创世五族之中的元素族,元素族的生命完全依托于灵魂,就算是身体毁掉了,只要灵魂不灭,它们就可以将灵魂中蕴含的精神力转化为魔力,修补甚至是重塑自己的身躯。

不过,包括身体只是灵魂的附庸的元素族在内,尤米西亚大陆上几乎全部的生命在正常状态下身体和灵魂都是不会分离的,即使是那些鬼魂类或者不死类的存在,它们也并不是主动的身体和灵魂彼此分离,而是失去了身体和灵魂其中之一后被迫只剩下另一个存在基础的状态……然而唯一的特例,就是妖精。

绝大多数的妖精,其实本质都是植物的灵魂——没错,作为尤米西亚大陆上的生灵,植物当然和动物一样具有灵魂和身体,植物的身体自然是不需要多说,但它们的灵魂以及自我意识的强度,一般来说却往往比动物低了数倍以上,即使是那些看起来和动物区别很小的食肉花吸血藤之类攻击性极强的植物,别看它们的实力或许比很多动物都要强大甚至将动物作为饵食,但实际上它们的灵魂都无比的弱小,就比如说,一株能够捕食狼或者豹子这样的猛兽的食肉花,它的灵魂力量大小却往往可能只和那些随处可见的小白兔小麻雀一样。

不过,在这些天生灵魂弱小的植物之中,却偶尔会出现那么一株两株变异的存在,这类变异植物的种类并没有定性,或许可能是株有着强大捕食能力的霸王花或者原本就极具灵性十足珍贵的药草,或许只是一棵普通的树甚至只是树边的小野草,却因为某种只有艾丽娅这个创世神才完全明白其中奥秘的法则而拥有了惊人的灵魂力量。这一部分灵魂力量甚至令这些植物的「身体」无法全部容纳,因此多出来的部分只好与身体分离,形成了具有个体智慧的存在——这就是妖精的诞生。

由于是完全的灵魂精神能量的聚集体,很多弱小的妖精和灵魂生物从存在上来说几乎没什么区别。只不过,当妖精身上的灵魂力量强大到一定程度之后,妖精甚至可以像元素族一样凝聚出各种各样的形体出来,而且因为本体是植物,妖精比元素族更加精通生命方面的法则,因此妖精凝聚出来的形体,往往都是和真正的生命一样的血肉之躯。

妖精的存在是如此的奇特,明明它们和创世五族一样有着共同的存在基础和生命始点,但因为他们个体之间彼此的后天差异与不同也实在是太多了一些,因此即使是创造出这个群体来的创世女神艾丽娅,也没有能够把它们严格地算作是一个“种族”只能算是一群“彼此之间极其类似的存在”。类似于一些动漫小说作品里“既然是n天王那就一定会有n1个人”的恶搞说法,妖精从某种意义上来说也算的上是除了创世五族之外的第六族——虽然这个“种族”的定义极限相当模糊暧昧就是了。

洛可可原本的身份原初妖精,则正是妖精这种存在之中站在最顶点的存在,如同字面的意思,洛可可是尤米西亚大陆位面第一个妖精个体,而诞生出她的植物本体,正是创世神艾丽娅在这块大陆位面创造出来的第一个实体生命——世界树。

从出身以及真实实力的角度来说,全盛时期的洛可可,实力在尤米西亚大陆位面的秩序阵营当中大概仅次于创世神艾丽娅,而在艾丽娅创造出来的秩序生灵当中,除了和世界树同时被制造出来的第一个灵魂生命——元素族最古老也是最顶端的存在元素之祖之外,就算是龙族六只始祖巨龙,兽灵族的三大祖皇,精灵族的四圣贤这些创世纪最初的超级存在,恐怕也不是融合了世界树之力后的原初妖精的对手。

不过,混沌终究是秩序的天敌。在艾丽娅为了修补法则而沉睡之后,为了与残余下来的混沌交战将它们对大陆的全面入侵彻底压制住,强大如斯的原初妖精也不得不为了重创混沌势力的最终boss混沌根源从而停止混沌入侵大陆的脚步,结果在战斗中牺牲了自己。据说从如今的尤米西亚大陆世界西侧延伸至大陆中央,将被混沌占据的北大陆和仍旧在秩序统治之下的南大路分离开来,令整个大陆看起来呈横卧的“u”字型的那道与其说是海峡不如说是狭长内海的区域,实际上就是当年原初妖精和混沌根源的那场惊天动地的大决战造成的。

最初从npc系统的资料库里得知了这一切,并且顺便看了一下尤米西亚大陆如今的世界地图之后,洛可可着实是受到了惊吓。不过在反应过来这有可能就是自己未来可能会拥有的强大实力之后,洛可可也是转惊为喜,只是想象一下就颇有些小激动。

不过,现在的她也就只是限于想想罢了,虽然曾经的她强到能够让大陆整体的地貌产生变化,而未来她……预定也要重新取回那份强大,但现在的她却只是一个npc村娘罢了。

由于妖精的躯体并不是他们真正的「身体」,甚至妖精的灵魂力量严格来说也并不是它们全部的灵魂力量所在,因此即使是妖精的躯体灵魂被毁灭,只要诞生出它的那株植物的本体还存在,那么经过一段时间的修养生息新的妖精还是会诞生出来,不过新生的妖精能够继承原本个体的多少记忆和力量,这就要看原本个体之前的受损状况才能够确定。

原初妖精牺牲了自己,但世界树却还在,因此洛可可这个新的原初妖精个体也在那场惊天动地的战斗后得以重生。只是当年的那次同归于尽,真正耗尽了当年的原初妖精全部的力量,使得如今的原初妖精,也就是洛可可在重生成为村娘的时候完全没有一丁点曾经的记忆以及自我认知,甚至就连力量,也除了一项有些鸡肋的奇怪天赋之外其他的一点都不剩下。

虽然正是因为原初妖精曾经的自我意识全部消失,她这个原本没有名字的数码生命才得以用“洛可可”的名字和存在介入到这个游戏世界之中来,不过对于自己明明曾经是除了创世神之外的世界最强级别存在可如今却手无缚鸡之力这一点,洛可可也是有些咪疼。

不过眼下,洛可可却发现,自己身上唯一剩下的那个天赋,似乎也并不是真的像她想的那样没用。

npc技能:能够赋予一株植物活力让它精神起来——这是村娘洛可可现今唯一拥有的技能。她也曾不止一次地吐槽过对于她原本在小城镇里的花店老板身份来说这还真是一个无比合适的技能。可现在,这个不起眼的技能却帮了洛可可一个大忙。

“……洛可可小姐,今天真的是太感谢你了。”

光辉王城内城的一处开满美丽花朵的精致洋馆门口,洛可可被一位穿着看似朴素但布料却绝对不便宜的管家服的老人很客气地送出了门口。

“看到那些蓝宝石月轮花重新恢复活力,夫人真的很高兴。”

“哪里,只是做了些我力所能及的事情而已,我还要感谢夫人能够给予我3个金币的报酬呢,我现在正好急需要这笔钱。”

洛可可带着并没有任何做戏成分的愉悦微笑得体地回答道。

之前在冒险者工会,她看到了那个伯爵夫人的烦恼的委托之后,立刻就找到了这里来。虽然她弄不到冰蓝蝾螈的尸体做花肥,但如果那个伯爵夫人只是想要在找到冰晶魔石之前保证蓝宝石月轮花的活力的话,那么拥有技能的她出手,效果想必绝对是会比用冰蓝蝾螈尸体做花肥更好。

结果果然不出她的预料,看到那些蓝色的月轮花经过她的一番侍弄(实际上只是在使用技能的时候顺便做做样子)就恢复了元气,那位颇有气质的伯爵夫人一高兴直接给了她远高过收集冰蓝蝾螈尸体任务报酬的3个金币,甚至还想要用高报酬把她留下来作为伯爵府的首席园丁。

所以说真不愧是挥金如土的贵族,对于普通平民来说可能一辈子都仅限于是见过却很可能没机会亲手使用的金币,这些贵族却能为了几盆花而随手当做赏钱送出去。

“您真的不再考虑接受夫人的条件么,洛可可小姐?”

“不了,谢谢你送我到这里,管家先生,正如我对夫人说的,我还有必须要做的事情,不会在光辉王城这里停留太久。”

这么说着,洛可可告别了一脸遗憾的老管家,然后迈着轻快的步子朝着王城平民区冒险者工会的方向走了过去。

“太好了呢,小可,这下我们就有4金币还多了呢~”

之前在伯爵府上总算是很懂事地没有跑出来捣蛋的艾丽娅此刻也终于开口,小脸上对于洛可可能够这么快就筹到接近5金币的传送费的资金而感到由衷的开心。

“是啊,比预想的还要顺利呢。”

洛可可说着,漂亮的脸蛋上露出了一个标志性的浅笑——虽然看起来是一个十七八岁的少女,但或许是因为洛可可的内在是一个曾经在网络之中接受了无法想象的资讯的数码生命,她即使是心情愉悦,也不会像普通的妙龄少女一样表现得欢欣雀跃,露出这样的浅笑,已经算是她心情极佳的标志了。

很好很好,只剩下50银币左右,只要再能从冒险者工会那里找到一些稍微简单一点的委托完成,去圣城的路费就足够了。

“话说回来,小可,我发现你笑起来脸上会有小酒窝耶……”

“……那又怎么了?”

“看起来好可爱哦~!”

“呃,别,别戳我的脸啦,怪痒的……”

第11章 主人公内心独白却被中途掐断该怎么办?

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《救赎》在对外宣传时声明,为了保证这款真实度超乎想象的游戏不会影响到人们的正常生活,《救赎》游戏只有在现实时间每天晚上八点到第二天的早上八点这十二个小时内开放游戏服务器。而因为游戏头盔内置的大脑皮层潜意识分离读取能力,玩家在玩游戏的同时就相当于是进入了浅睡眠状态,虽然从恢复疲劳的角度上来说并没有真正的睡眠有效率,但却也足能够让玩家在晚上玩游戏的同时身体获得足够的生理修养,让绝大多数玩家即使是玩了一晚上游戏之后,仍旧不会影响第二天的正常生活学习。

而至于时间的对应,则是游戏与现实正好相反,现实中的晚上八点对应游戏时间的早上八点,而现实中的早上八点则是对应游戏中的晚上八点。至于游戏中的晚上八点到早上八点这夜间十二小时,除了一些特殊的剧情或者任务的进程之外,游戏世界中一切与玩家有关的普通事件进程与游戏服务功能将会停滞,而不涉及到特殊剧情进程的npc们,则是会按照自身带有的智能设定,用他们各自的方式度过游戏世界里的夜晚时间。

就比如说有着npc身份的洛可可,在没有人触发洛可可身上的有关于原初妖精身份觉醒的一系列剧情进程之前,系统为村娘npc洛可可设定的夜间行动模式,就是在她之前的那个小镇的花店里进行闭店作业,一个人做晚饭吃晚饭,洗澡看书上床睡觉——嗯,标准的宅女生活。

而现在,离开了镇子的洛可可,当然也不可能会在夜晚到来时乖乖地照着系统给定的夜间行事去安排夜间的活动。不过即使如此,到了晚上八点的时候,她也不得不停下了继续在冒险者工会寻找合适的赚钱任务的活动。

尽管如今还没有玩家到达10级来到主城,但冒险者工会在如今已经变成了游戏世界的尤米西亚大陆上为玩家提供普通日常任务的功能却没有变化。因此在玩家游戏时间结束之后,冒险者工会也会随之关门,就算是那些npc冒险者或者佣兵们,对此也不会感到有任何奇怪的地方,反而会理所当然地自动离开冒险者工会各自去寻找酒馆或者旅店之类的地方,然后根据系统给他们设定的行为模式呆板地度过一夜等待明天的早上八点到来。

在伯爵夫人的委托里尝足了甜头的洛可可,从贵族区回来之后就一直很努力地想要再在工会的任务揭示板上寻找类似的能够让她目前唯一的那个算是能够给植物“回血”的技能派上用场的任务委托。不过毕竟她的那个技能功效实在是太弱也太偏了一些,而且现在又还没有玩家来到主城,因此作为给玩家提供任务的场所冒险者工会这边的任务委托数量也并不多,因此直到晚上八点工会关门,洛可可的收获也并没有多少。

毕竟以贵族们的钱财势力,连他们都需要特地拿来到冒险者工会这里来发布委托的任务自然都不是什么轻松的任务。之前洛可可完成的那个伯爵夫人的委托,也就是多亏了洛可可有这么一个偏门技能,否则按照正常的流程狩猎去城外的20级野怪冰蓝蝾螈的话,这对于这个时期的玩家们来说可是相当困难的事情——不然报酬也不会有一个金币之多了,毕竟现在游戏刚开服,金币还是很稀罕的货币面值。

贵族们的任务没有再能让洛可可捡漏的,而至于普通的冒险委托,倒是有那么几个洛可可能做的,但报酬相对于伯爵夫人的委托奖励来说就完全只是零头的级别了。不过完成冒险委托终归是要比在街上打零工赚的多些,而且5金币的异国传送费洛可可也已经攒了大半就只剩下50银币的缺额,因此她也倒不嫌弃。到了工会关门的时候,她已经攒到了4金币90银币的数目。

站在关门的冒险者工会前,洛可可借着有些昏暗的路边灯火,欣赏着钱袋子里自己今天一下午的丰硕成果,吹着夜风,心情格外地有些小清爽。

还差10个银币,按照今天的这个情况来看,大概明天中午之前就能够攒足5金币,而且如果运气够好再抓紧点时间,说不定还能多挣出一些零头免得她到了圣城那边之后两兜空空寸步难行。

构想着美好的明天,洛可可心情愉快地在入了夜之后没什么人(npc)的路上一边和旁人看不到的艾丽娅聊着天,一边朝着最近的一家看起来很是朴素但却绝对干净的旅店走去。昨天的夜晚,她是在商队的客旅马车中度过的,睡得自然是一点都不舒服,今天她可要找家条件好点的旅店好好洗个澡,然后在床上舒舒服服地一觉睡到天亮。

在创世女神艾丽娅沉睡之后,彻底占据了北大陆的混沌势力曾经对东大陆和南大陆发动了猛烈的侵攻,一度占领了不少地方。尽管最终混沌大部队被重新逼退回了北大陆,但因为混沌存在的邪恶影响,至今为止东大陆和北大陆上那些曾经被它们占据过的地方,即使重新被以数量最多的人族为首的种族夺回并在上面重建了家园,但在那里却仍旧游荡着形态和实力都很异常的怪物。

在整个世界已经游戏化了的现下,分布在东大陆和南大陆上的那些受到过去混沌入侵的影响而出现了实力异常的怪物的地带,自然就变成了玩家们在等级逐渐上升之后,可以去打怪刷装备升级的野区甚至是副本地带。不过,因为混沌入侵时东大陆和南大陆上的秩序势力的抵抗,因此在光辉帝国与自由联邦的领土内,也存在着大量至今为止都没有被混沌力量沾染过的地方。这些地方由于没有受到过邪恶的混沌力量影响,几乎不会出现实力超出正常范围的怪物。因而,这些地方也就变成了玩家们低等级时的好去处,甚至有很多地方还直接就在世界游戏化时被设定成了新手村。

位于光辉帝国东南部的富饶平原上的艾兰德小镇,正就是这样的一处从来没有遭受过直接的混沌威胁,周边环境一片和平的小村落。《救赎》公测开始之后,这里成为了光辉帝国势力玩家众多的新手村地带之一。

《救赎》游戏公测第三天,游戏时间早上八点。

数不清的白色光芒同一时间在村庄里什么都没有的空地上闪烁了起来。

时间来到八点的瞬间,在艾兰德小镇的街道上紧接着,无数的玩家从闪烁的白光中走出,满怀期待马不停蹄地开始了他们全新一天的游戏生涯,而从头到尾目睹了这一切的那些村镇中的npc们,却对于这样光怪陆离的光景没有表现出任何特别的情绪,因为世界本身的游戏化与来自世界之外的地球法则的复写,这些尤米西亚大陆世界的土著们已经近乎完美的npc化,他们根本不会对于玩家这种他们根本无法理解的存在抱有任何质疑……或者说连最基本的好奇心都不会有。

最初登录时间过去了大约两小时之后,上午十点钟左右,在这些忙碌于村里村外,一心想要在这款据说获得的经济利益甚至能够反应到现实中的独一无二的网游中占据等级或者其他方面优势的玩家大潮之中,一个看起来不起眼的年轻飞贼低调地从野外回到了村内的安全区,朝着村子中央的小广场走去。

这位职业是飞贼的玩家身上的装备乍看起来并不起眼,但如果仔细看的话就会发现只是经过了刻意隐藏而已,无论是他手上拿的主副武器匕首的造型花纹,还是他身上的皮甲护腿等防具的材质,无疑都是只有在这个时间段玩家群体中堪称珍贵的青铜甚至是白银级别的装备才会有的外观,不过很显然,他却并没有想要依靠这身装备无谓地在陌生人面前装逼的想法。

一个装备好得出奇而又无比低调的高手。

年轻的飞贼来到村庄内部的广场,然后径直地朝着广场中央的传送阵位置走去,他的这一举动,终于让周围一些因为他的刻意低调而无视他的人注意到了,而这些人的脸上立刻就浮现出了看好戏的嘲讽笑容。

这里的传送阵能够将玩家直接传送到势力主城去,不过条件是玩家必须要达到10级。这一点和很多传统网游从新手村过渡到主城的模式是完全一样的。《救赎》开服3天,所有玩家在体验到了做梦一般的真实游戏享受之后,也同时以身印证了这款真实度无比之高的网游中打怪升级有多么的困难。到现在为止,即使是玩家中的等级第一梯队,平均等级也都只在7到8级左右,游戏论坛上传闻有人见过几个9级高手,但却没有证据也不知道是不是真的。

没到10级,来这里找传送阵管理员根本没用,这小子到底是白痴还是故意装逼啊?

就在周围人怀着不屑和嘲笑的心情,想要看到年轻的飞贼在传送阵管理员那里吃瘪的时候,突然广场中央的传送阵光芒一闪,紧接着在惊愕无比的众人的眼中,那个原本他们看不起的年轻飞贼已然凭空消失了身影。

他,他居然真的已经到了10级了!

怎么可能!这是什么怪胎!在他们这个新手村里呼风唤雨的那些个公会和工作室的所谓高手们不是都还在8级左右么?!

对于周围围观者们的想法,这位以惊人的速度全游戏中第一个升到10级来到势力主城的年轻飞贼却是没兴趣知道了。

眼前光芒一闪,id叫做牧云的年轻飞贼已然来到了光辉帝国的主城光辉王城,对于《救赎》玩家们来说原本应该是完全陌生的帝国势力主城,在牧云的眼中,却是如此的令他熟悉。

看着眼前因为还没有玩家出没因此格外空旷的帝国主城街道,牧云嘴角露出一丝莫名微笑,心中更是心潮澎湃。

他来了!他回来了!

攥紧了手中估计在这个时间段算得上是全服不过十之数的黄金级品质的武器匕首,牧云在脑海里快速地过了一遍他这几天给自己制定的迅速增强实力的计划,按捺住激动的心情,他立刻就行动起来,迈入光辉王城的街道朝着最初的目标地——由初始职业巧灵飞贼转职成赏金刺客的刺客工会飞奔而去。

上一世,他是一个失败者,然而奇妙的命运却给了他一次重活的机会。这一次,他一定要把握好先知先觉的优势不惜余力地壮大自己的实力,上一世亲人逝去挚友受难的痛苦记忆,这一次他绝不会再重蹈覆辙,而那些将他和他的家人朋友害得那么凄惨的仇敌,这一世他一个都不会放过。

还有最重要的那个她,这一次,他一定要——

嘭!噗通!

“唔——痛……”

………………

看着眼前被自己撞倒的疑似npc的漂亮少女,牧云的脑海中迅速以一个重生者特有的超越一般玩家的经验来理智思考着这是否会是一个任务开端的同时,心中也略有那么一丝丝纠结。

作为重生流的主人公,在回到了熟悉的剧情开始之后心潮澎湃地想要展开一番有关于前世今生的主人公式内心独白,可却偏偏在最重要的地方被硬生生地掐断了,这种莫名憋闷的感觉……该怎么办?

在线等,挺急的。

第12章 传说中的……碰瓷?

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居然有玩家能够在游戏公测第3天上午就将等级练到了10级并且来到了势力主城,这件事对洛可可来说,绝对是超出了她意料的事情。

毕竟按照npc系统中米拉留下的有关于上一世游戏进程的资讯记录,上一世的《救赎》中入驻主城的玩家最早是在公测后第4天临近中午的时候才出现在自由联邦那边的,而等级榜上的先头梯队玩家大批入驻势力主城,则是在第4天下午的时候。

尽管由于时间因果律的不确定性,这一世的《救赎》和上一世的《救赎》的游戏进程会产生一些细节上的偏差是在所难免的事情,不过像这种时间关键点的偏差直接早了一整天什么的,不仅仅是洛可可,就连在游戏外的米拉察觉到有一个叫牧云的玩家在这个时间点就来到光辉王城之后,也真的是吃了一惊。

不仅仅是因为游戏进程居然和前世差距那么大的吃惊,更是因为这样的变化,一下子就让洛可可原定的行动计划出现了巨大的漏洞。

神圣教国,在原本的尤米西亚大陆位面中虽然称作一个国家,但实际上国土面积和各自占据了东大陆和南大陆百分之七八十以上的领土面积的光辉帝国与自由联邦完全不具备任何可比性,所谓的教国,其实仅仅只是以坐落在两大国交界处圣城艾丽娅瓦尔为中心,国土面积仅仅囊括了周边的零星几个小村镇的很袖珍的中立国度。

而神圣教国本身也确实并不像是一些异界小说里的教派组织那样,明明嘴上说着侍奉神明可实际上却也很热衷于俗世的权谋利益,甚至还实行什么所谓的****。尤米西亚大陆上的神圣教国,地势偏僻没有任何战略意义,而国力层面上,除了教内高层有着一些个人实力超群的强者,以及精锐毋庸置疑但只负责守护圣城几乎从不离开教国的神圣骑士团之外,也根本就没有豢养普通的军队之类的国家武装。尤米西亚大陆上的教国实质上确实就是单纯的信仰创世女神艾丽娅并以散布女神恩泽驱逐混沌邪恶为己任的宗教组织,对帝国和联邦两个巨无霸来说也根本没有任何威胁,倒不说两边都很愿意和神圣教国保持良好关系,因为创世女神信仰系的神职者们(也就是玩家们的十大职业中牧师系和神官系两大职业系)是大陆上最强力的回复职业。

而在如今游戏化后的世界里,由于神圣教国在大陆上独特的宗教地位,尽管它的国土势力太小因此无法像帝国和联邦一样作为玩家初始势力容纳那么大量的玩家群体入住,但却仍旧是玩家们在之后的游戏进程中一个十分重要的去处。毕竟《救赎》原定的游戏主线就是要驱逐尤米西亚大陆上的邪恶混沌并拯救沉睡的创世女神,这也几乎就是创世神教的终极教义目标。

只是,在米拉原定的游戏主线中,神圣教国在游戏进程中的登场,少说也要在玩家群体等级普遍达到50级,可以进行职业进阶变得更强大,足以直面真正的混沌生物之后,教国才会以秩序先导者的身份在主线剧情中登场,号召高端玩家开始对大陆各地的混沌开始有针对性的讨伐,并且最终发动向被混沌完全占领的北大陆的反攻作战。

在那之前,为了保证教国那边的未被触发的剧情不会被玩家所具有的不确定性过多的干扰,米拉留下过一个游戏细节的设定:在玩家们达到10级来到各自的势力主城之后,原本建立在两座主城与圣城艾丽娅瓦尔之间的跨国传送阵会自动关闭,直到玩家等级临近50级左右或者剧情发生了什么巨大的特殊变动时,传送阵才会再度开启。

今天早上,在王城的一家旅馆中舒舒服服地睡了一晚之后,一早起来就再次赶到冒险者工会做任务的洛可可,原本已经攒足了4金币57银币,而且手头刚刚又领到了一个报酬是5银币的委托正在跑任务。可就在这时,作为系统精灵陪着她的艾丽娅却突然间脸色大变,慌慌张张地告诉她说根据npc系统这边给出的有关于游戏重大进程的实时通报,已经有玩家来到光辉王城了。

虽然不知道那个比上一世要早了整整一天时间就升到了10级的玩家是怎么做到的,但这无疑就意味着,随着第一个玩家来到王城,通往教国的跨国传送阵很快就会被关闭。

当然,所谓的“很快”也是有一定水分的。毕竟这并不是真正通过编程搞出来而是从真实的异世界变化过来的游戏世界,所以传送阵并不是一下子就被掐断,而是传送阵管理者方面在第一个玩家到达王城之后,就会开始收拾关闭异国传送阵的法阵。而从异国传送法阵开始被关闭到完全停止运作这之间的空档,有大概10分钟左右的时间。

这一点,玩家们,即使是牧云这个重生者都不可能知道,毕竟异国传送法阵是在第一个传送到主城的玩家出现之后就立刻开始停止作业,而第一个被传送到主城的玩家第一反应都是去忙着探索主城的地图和主要的功能性建筑,又怎么可能会注意到异国传送阵那边的细微变化呢。再说了就算是他们知道也没有用,教国那里的剧情和周边的野怪区都是配合50级以上玩家的实力的,10级玩家怀着碰运气的心情过去,也根本不会有什么他们以为能够获得的独一无二的奇遇只能两手空空地再死回来。

不过这10分钟对于洛可可来说,却是最后的救命稻草。异国传送法阵就这么关闭的话,那么短时间内她根本就没有去神圣教国的手段,甚至她想要直接放弃教国的那块创世神格作为玩家去自由联邦参与瘟疫法师贝卡兹引发的游戏剧情也做不到,由于她身处光辉帝国的势力范围,她从npc模式初次切换到玩家模式的时候系统自动地就会把她算作是帝国势力的玩家,帝国和联邦之间的关系在现阶段还是随时都有可能触发战争的微妙敌对状态,初期玩家根本不可能安然去到另一个势力的地盘上大摇大摆地参与发生在敌对势力中的游戏剧情。

为了有机会阻止身上带着创世神格的npc贝卡兹在游戏初期就引动帝国和联邦之间的战争让游戏主线剧情出现偏差,洛可可必须要至少通过异国传送阵离开光辉帝国势力范围才行。心里很清楚这一点的洛可可在从艾丽娅那里知道有玩家来到光辉王城后,只是愣了一瞬,紧接着也顾不得去想到底为什么这一世玩家来到主城的时间会提早这么多,立刻就朝着异国传送阵那里飞奔了过去。

好在洛可可这时为了做任务,正就在距离传送阵不远处的街上,全速跑到传送阵那里大概就只需要3分钟。只是传送费用5金币,她至今还差3个银币……得赶紧想个办法——

嘭!噗通!

“唔——痛……”

洛可可因为一心只想要快点赶到传送点没有注意看路,就在通往传送点的拐口处,她与迎面而来的玩家牧云撞了一个正着。

因为只有和lv1村娘完全相符的身体素质,洛可可被同样是飞奔而来的牧云一下子撞到在地,这一下摔得可不算太轻,即使是喜怒不太形于色的她,也忍不住下意识地嘟囔了声“疼”。

不过很快她就回过神来,现在不是她娇气的时候。洛可可匆忙地想要爬起来,然而刚一抬头,就看到了站在她身前有些搞不清状况的牧云。

看到牧云那一身飞贼装备的时候,洛可可立刻就认识到了眼前人和普通npc的不同,而几乎就在下一秒,系统精灵艾丽娅也立刻就证明了她的猜测。

“小可,这是个玩家!”

洛可可看向牧云的眼神里顿时闪过一丝怒气,看来这家伙应该就是用不正常的速度晋升10级然后传送到了王城这边来,害她现在计划全盘乱套的罪魁祸首了?

另一边,眼看自己撞到了一个村娘npc的牧云,刚还在想这里会不会能够触发一个前世他从没听说过的任务,因而想要伸手拉洛可可起来示好,却发现眼前的村娘少女正恶狠狠地瞪着他。

呃……他撞得有那么狠么?

就在牧云愣神的同时,洛可可也意识到自己在这已经耽误了不少时间,也顾不得对牧云进行眼神讨伐,用很不符合柔弱少女形象的姿势,丝毫不优雅却足够干净利落地自己从地上爬了起来,然后侧过身扔下牧云就借着朝传送阵的方向跑去。

不过没跑出几步,洛可可就再一次被牧云拦了下来,作为以身手敏捷作为职业卖点之一的飞贼,牧云很轻松地就追上了洛可可。

“请问,有什么需要帮助的吗?”

尽管最开始因为洛可可明明是个npc,但无论是表情的灵动性还是被撞到之后的一系列反应都太过于人性化,因此饶是牧云也有些没反应过来,不过作为一个重生者,牧云很快就凭着他前世的游戏经验做出了一个他认为很正确的判断:

《救赎》中,角色越是人性化智能越高的npc,往往身上蕴含的隐藏剧情任务就越是珍稀,玩家能够从这些npc身上获得的好处就越大!

正因如此,眼看洛可可一声不吭地就跑,牧云立刻就拦住了她,作为一名注定这辈子要出人头地的重生者,他可不能任凭自己错过这么一个疑似会很重要的游戏剧情任务。

而被牧云拦下的洛可可,则是真的要疯掉了,原本她现在就赶时间,偏偏这个害得她这么慌乱的家伙还就不长眼地非要缠上她。跑又跑不过,躲也躲不了,这个家伙很明显是误以为刚才的遭遇有可能是什么任务的前兆,看起来颇有些要在这里跟她打破砂锅问到底的意思——可问题是她真的没心情在这里跟他闹啊!

洛可可使劲瞪着牧云,然而牧云却根本不可能会想到自己眼前的这个npc会是个有自我意志的真正意义上的“智能npc”,眼看洛可可依旧凶巴巴的样子,牧云还以为自己或许没能掌握正确的任务触发姿势,随即又开口了。

“对不起,这位姑娘,刚才是我不小心撞到了你,真是很抱歉,作为赔礼不知道我有什么能够为你做的事么?”

泥酷爱奏凯辣!!

感觉时间已经来不及了,心中抓狂的洛可可鬼使神差般地回了一句。

“那你能赔我5个银币么?”

………………

………………

2分钟后,一脸懵逼的牧云看着眼前的可爱村娘npc从自己手里爽快地拿走了在初期不算多但也绝对不少的5银币,然后连句话都没有留给他就一溜烟地跑到了传送点,白光一闪过后,人影立刻就消失不见不知道传送到哪里去了。

看看自己的系统状态栏里的提示,牧云只觉得心中一股荒唐感油然而生。

………难不成,他刚才居然被游戏里的npc碰瓷了?

第13章 重生者

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神圣教国,圣城艾丽娅瓦尔。

站在圣城城内的传送点前,看着npc系统栏中的讯息提示,洛可可嘴角有些抽搐。

什,什么鬼……

就在刚才,由于那个叫做牧云的玩家打破了上一世的游戏进程,整整提前了一天进入光辉帝国势力的主城光辉王城,因此洛可可不得不中止了在王城内做任务攒路费的举动急慌慌地赶往10分钟内就要关闭的传送点,结果巧合之下却正好在拐角处撞到了牧云。

被误以为可能会触发某个任务的牧云纠缠上之后,急着赶往传送点同时心里又在为没能完整地凑足5金币传送费而不知所措的洛可可下意识地说出了“那你能给我5个银币么?”这样带着点开玩笑成分的气话,却不料这句话却似乎是被洛可可身上的npc系统自动认定为npc村娘洛可可对玩家牧云发布的任务。

而从玩家端的游戏系统获悉了这个真·坑钱任务之后,牧云也不知道哪根神经搭错了线,居然还选择了同意给钱。于是就这么莫名其妙地凑够了传送费剩余的那点零头,洛可可连句道谢都没来得及对牧云说就以冲刺的速度跑到了明显已经开始收摊的异国传送点,趁着传送法阵还没有被最后切断之前缴纳了5金币的传送费,然后总算是能够在最后一刻传送到了圣城这边。

看着眼前和光辉王城明显不同,建筑风格充满了圣洁白色的基调与宗教风情的街巷建筑,洛可可深吸了一口气,可还没等她因为自己总算是赶上了而松上一口气开心开心,她就被自己的npc系统界面上的两条信息吸引了注意,然后下意识地在心里吐槽起来。

当然,对于npc系统自动把她的气话算成了任务这一点,洛可可虽然觉得有些猝不及防,不过总的来说心里还是比较庆幸和感激的,毕竟如果不是因为要钱的请求被以这种无论是她还是那个叫做牧云的玩家都没想到的方式算成了任务,恐怕那人也不会一时没反应过来就这么把钱给了洛可可让她凑足了传送费,不过那个奖励是怎么回事。

《救赎》里面,有关于npc的设定中确实存在着好感度这一说,玩家可以通过和npc进行交流又或者完成某些任务而获得特定npc的好感,而好感度的高低,则是能够决定npc对于玩家的态度,以及作为一些特别的交易许可又或者剧情任务的开启条件。比如说洛可可身上有关于原初妖精记忆觉醒的剧情任务,玩家开启的条件中就包括了洛可可对玩家的好感度要达到一定值以上。

所以从某种意义上来说,有玩家获得洛可可的好感度,这对于她来说应该算是一件好事,只是这种获得的经过和方式,令并非是死板npc而是有着自我意志的洛可可有些接受不能。

“……到底从哪里能看出来我对于那个差点害得我计划全盘失策的家伙存在好感了?”

这种明明系统显示自己对那个玩家的好感度是“友善”可实际上自己心里却对那家伙单纯只充满了各种不爽的心情真是十足微妙啊喂……下次见到那家伙难道因为好感度是“友善”所以必须要笑脸相迎么?洛可可表示她可没信心做到,不再给那家伙一个神坑任务坑死他就不错了。

摇摇头,洛可可正打算把这事就这么抛到脑后,却突然间听到了来自系统中的艾丽娅的声音。

“小可……事情可能有点不对劲了……”

这样说着,袖珍版的艾丽娅身形浮现在洛可可眼前,精致的小脸蛋上显得有些担忧和苦闷。

看到艾丽娅这副表情,洛可可不禁一愣。

“怎么了,艾丽娅?”

“刚才的那个玩家,他有问题!”

“诶?”

洛可可不解其意,眨眨眼睛。

“呃,因为被我说给钱就给我钱了脑袋看起来似乎确实不太好使的样子就是了……”

“不不不不是那个意思啦!”

艾丽娅摇着头又好气又好笑地看着洛可可。

“小可,你刚才靠近那个玩家的时候,我从那个玩家的身上感觉到了不对劲的地方,那个玩家身上的时间法则被扭曲了,不,应该说是自然地发生了扭曲,他明明是活在这个时间点的人,可他的灵魂却掺杂了来自不同时空分支的未来时间点的记忆!”

“……改成我能听懂的话来说呢?”

“他很可能是个来自另一个时空分支的未来的重生者!”

“哈啊?!”

这句话顿时把洛可可雷的不轻,她原本是数码生命那段时间,在虚拟网络中可是没少看过天朝网文,重生者这种常见的主角基本属性她可是再熟悉不过了。

“你说什么?重生者?”洛可可有些荒唐地看着艾丽娅,“可是,重生者?那个,就是内什么,带着作为金手指的前世记忆回来提前预知各种未来剧情于是总能先一步捞得前世属于别人的好处然后拿来到处装逼打脸的那种?”

“……虽然很想要吐槽你对于重生者的印象会不会太过于复古而且定式化,不过我想大概差不多就是你理解的那样了。”

带着无语地表情说玩,艾丽娅随即露出了苦笑。

“一开始感觉到了这一点之后,我也确实是有些不敢确定,于是就在刚才你无意间给那家伙发布了任务然后凑够旅费来到圣城的这段时间,我通过npc系统里姐姐留下来的能够与现实世界直接联络的功能法则和姐姐取得了联系,然后就在刚才,姐姐在现实中找到了这个玩家的真人所在,并且暗中确定了这家伙的重生者身份。

“似乎是因为上一世姐姐因为救我和尤米西亚大陆世界的计划失败,因此擅自动用管理者权限进行时间回溯的关系,虽然地球时空的法则体系足够成熟而且姐姐也不像我那么马虎整个过程进行得很稳重没有出任何纰漏,但毕竟无端回溯时间这种事即使是对于管理者来说也是不确定性极高的法则操作,地球上的法则时间线因而产生了就连我姐姐也无法预知的奇点,最终竟然令这个叫做林牧的玩家灵魂因为时间奇点的影响带着前世的记忆重生回来了。”

听完了艾丽娅的解释,洛可可顿时有些无语,紧接着立刻就想到了些什么,有些紧张地开口了。

“那也就是说,这个重生者比前世的玩家们提前了整整一天时间来到势力主城并不是偶然,而是因为他通过重生者的经验在新手村练级的时候找寻了捷径?卡地形bug或者越级杀怪之类的?”

“恐怕是这样。”

“那你姐姐知不知道他前世的时候经历如何?”

艾丽娅这次愣了一下,不明白洛可可为什么要问这个,不过她也没多想,闭上眼睛和游戏外的米拉联络起来,过了十几秒后,艾丽娅重新睁开眼睛。

“因为时间线已经回溯,姐姐没法详查前世的事情,不过从这个人的重生记忆来看,似乎是父母的公司因为在《救赎》游戏里经营不善被逼破产自杀,他自己在游戏里虽然实力不弱但被权大势大的仇家诡计迫害,结果还连累保护他的死党朋友一块悲惨至极,然后就连心爱的女孩子也因为家境原因被迫分手最后似乎被别人抢走——”

“好了好了我知道了不用再说了……”

洛可可捂着脸,只觉得太阳穴有些闷疼。

不,怎么说呢,要说老套还真是老套至极啊……

“对了,小可,我姐姐还特别让我告诉你,这个重生者似乎是因为身上带有时间奇点的关系,虽然还算是秩序范畴之内,但我姐姐的法则影响对于这个人来说似乎并不太奏效,这个和我们一样掌握着一部分前世游戏资讯的重生者很有可能会成为这一次拯救尤米西亚大陆世界计划中必须要注意的不确定因素。”

不用她说洛可可也足够清楚这回事,毕竟再怎么说,那也是重生之后气运冲天逆天改命龙傲天气质满满的名为“主角”的存在啊,说起来或许还就是像米拉还有她们这种试图在暗中操控一切的所谓幕后存在的天然克星呢……

不,在此之前她还有一些事情必须要确认才行,之前的那次相撞——嗯,很好,没有过多的娇羞蛮横,没有被莫名其妙的被揩油,没有不必要的好奇心加交谈,没有露**贡献福利,也没有嘴里咬着果酱面包(?)……

“小可,为什么看起来你突然间松了口气的样子?”

“嗯,因为我刚刚确定了我除了‘拐角相撞’之外应该是避过了其他一切有可能成为可攻略主要女性角色的flag,嗯,完美。”

“……?”

第14章 这不是怂,是策略(微笑)

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有关于那个id叫做牧云而现实中似乎是叫做林牧的重生者的事情,着实是令洛可可和艾丽娅她们吃了一惊。

重生者这种存在,无疑为她们这一世的救世计划带来了很大的未知数。虽然即使是重生了,那家伙仍旧不可能会清楚《救赎》这个游戏的背后真相,但凭着作为重生者的先知先觉,这个人的行动绝对会让这一世的游戏进程变得和前世很不一样。

就像是这次一样,凭着重生者的经验优势,在新手阶段就一个人集齐了一身高端装备和技能然后硬生生地提前其他玩家一整天的时间到达10级来到主城,结果差点害得原本打算按照前世的资料按部就班执行计划的洛可可计划夭折,而这样的事情很显然不会只发生这一次。只要这个家伙继续在游戏里凭着重生者的金手指到处搞风搞雨,那么原本就因为那些融合了创世神格的特殊npc而变得混乱不堪的援救创世神主线,说不定会变得更加偏离原本的方向。

不过也并不全算是坏消息,重生者身上的不确定性很大,因此虽然确实有让游戏进程更加歪曲的风险,但与此同时,如果能够引导利用好了,说不定也能够依靠这家伙给这一世游戏带来的巨大影响来纠正被那些拥有创世神格的特殊npc弄偏了的主线剧情。而且这家伙又是光辉帝国势力的玩家,按照米拉在前世的游戏进程中收集到的资料来看,光辉帝国势力范围内并没有什么拥有神格碎片的高智能npc分布的迹象。因此在收集神格碎片这方面,似乎倒也不用担心这个重生者会带来什么负面影响。

眼下既然已经传送出了帝国领土来到了圣城艾丽娅瓦尔,并且接下来无论如何都是预计要参与到自由联邦那边有关于瘟疫法师贝卡兹的剧情之中,因此洛可可注定短时间也是不会再回到光辉帝国,也不会和这个重生者有交集。尽管有些担忧牧云会给光辉帝国势力方面的游戏剧情可能会带来的变动,但很快她就调整好了心情,暂时将这份担忧压了下来。

担心也没用,反正好坏可能性参半,与其在这里为自己根本无法干预的事情伤神,还不如好好想想接下来自己能够干预的事情该怎么出手才能达到自己最想要的效果。

抱着这样的态度,洛可可和艾丽娅确认了一下储存在npc系统中有关于圣城艾丽娅瓦尔的情报之后,立刻就开始行动了起来。

圣城艾丽娅瓦尔及其周边地区,都是玩家在30级左右才会开放的地区,现在这个时点,走在圣城的街上自然是不可能会有玩家再突然冒出来。而由于圣城中即使是定居在这里的平民也都必须是最虔诚的创世神信徒才可以,因此到处都显现着充满创世女神信仰的气息。

宁静与平和的生活,发自内心地对邻里和陌生人都抱有友善之心的人们,以圣洁之白为基调的建筑,每一处的小广场和人群稍微聚集一些的地方,都能够看到创世女神——也就是以艾丽娅和她曾经的创世传说为主题的雕塑或者壁绘……

仅仅只是在这里走着,心情似乎就能够平静下来,甚至能够感同身受地体会到这里的人们是多么的敬仰爱戴创世女神。正因如此,作为被爱戴的对象,艾丽娅早就已经利用眼下npc系统助手的便利隐去了身形重新融合到了系统之中。虽然现在除了洛可可之外谁都看不到她,但哪怕只是被洛可可看到,她那因为被所有人以近乎肉麻的方式崇拜而激起来的羞耻心也足以令她无法承受了。

嗯,绝不是因为某人的眼神中揶揄的成分实在是太多了还随口开些故意逗人的玩笑,绝对不是。

因为看到了天然呆创世神难得的羞臊状,也受到了圣城中人们那虽然并不完全真善美但却也相当接近了的生活常态的影响,洛可可在前往圣城中心的创世神圣堂的一路上都保持了十分愉快的心情,甚至就连遭遇重生者所引发的那些隐忧在她的内心深处感觉都被减轻了很多。

不过,在创世神圣堂,她和艾丽娅她们最为担心的事情最终还是发生了。

“十分抱歉,在这里之后的内殿并不对普通的信者们开放。”

就在洛可可穿过了圣堂的外殿区域,想要走进内殿的时候,一位穿着亮银色铠甲的神殿骑士板着脸拦住了她的去路。

圣堂是创世女神信仰教派的核心居所,包括教皇和几位大主教在内的教派高层都居住在这里。与此同时,这里也是尤米西亚大陆上现今规模最大的创世女神信仰教堂。

外殿对一切前来祈祷礼拜的信者们开放,即使并不是信者而是外地的游人,只要不在殿内闹事,也一样能够在这个大陆最大的信仰之地参观,并且入乡随俗地对矗立在外殿正中央的巨大的创世女神像进行礼拜。

不过尽管在外殿的创世女神像体积巨大,而且做工也相当精细逼真,但通过因为害羞而隐藏在系统里不出来的艾丽娅,洛可可却知道这其中尽管拥有相当程度的针对于艾丽娅这位创世女神的信仰之力,但最关键的神格碎片却并没有在这边。

从造物身上收获的信仰之力虽说能够令艾丽娅这位创世女神更加强大,但眼下在没有神格碎片的情况下,艾丽娅却根本无法收获和使用这些力量——就好比是一辆汽车,虽然身边有现成的汽油足够作为驱动燃料,可最关键的车钥匙却丢失了,所以根本无法动弹。

米拉在npc系统中留下的有关于创世神神格碎片的信息中,对于隐藏在圣城的这块碎片的记载倒是比较详细——碎片隐藏在圣城的神殿之中,而且很有可能并没有附着在某一个npc的身上而是附着在某个汇聚了大量信仰力的物件上。虽说圣堂是大陆上最高的信仰之所,但在这里面若要说是“大量”地汇集了信仰力,那么能够想到的也就只有圣堂内能够直接受到信徒们供奉的女神雕塑。

既然外殿的雕塑中没有神格碎片,那么很有可能碎片就存在于内殿的女神雕塑中。虽然内殿的创世女神雕塑礼拜人数与对外开放的外殿中的雕塑完全无法相比,但就信仰力的纯度来说,只有教派核心成员或者虔诚信徒才能够进入的内殿**奉的女神雕塑,无疑要比外殿雕塑高上一个等级不止,或许这也是为什么神格碎片会选择附着在内殿雕塑而不是外殿雕塑的原因吧。

怀着这样的想法,又在外殿走了一圈彻底确认这里没有创世神神格之后,洛可可于是打算进入内殿去看看,然而却立刻就被守在内殿入口处的神殿骑士拦了下来。

“对不起,我并不是有意擅闯的。”

洛可可露出了很惟妙惟肖的乡下淳朴姑娘被吓到时露出的心悸表情,不过很快她就发现自己根本就没有必要表现出这份演技,因为拦住她的这位面容死板的神殿骑士,很明显即使是在普通的npc中也属于自我智能残余并不多的那种。

“十分抱歉,在这里之后的内殿并不对普通的信者们开放。”

无论洛可可怎么表示自己并无恶意,只是出于一个虔诚信者的好奇心想要见识一下圣洁的圣堂内殿,又或者想要去拜见一下教皇老人家的真容云云,眼前的这个神殿骑士一直就只是用这么一句话来回复她。

强忍住想要给这个家伙来下“狠的”的冲动,洛可可也顾不得和颜悦色,很是恼火地一遍遍开口。

“所·以·说!我这里有来自创世女神艾丽娅的神谕,我带着关系到创世女神苏醒的秘密,你只要让我过去看看你们内殿里供奉的女神雕塑就可以了,好不好?”

“十分抱歉,在这里之后的内殿并不对普通的信者们开放。”

“如果我一定要进去呢?”

这一次,这位神殿骑士并没有回话,却板着脸默默地把手中一看就很不凡的长剑和盾牌架了起来。

好嘛,她之前还在心里吐槽这家伙经过米拉的外部法则复写干涉npc化之后难道只剩下了那么一句话的智能水准了么,却没想到打脸来得这么直接。

不过,以为这样就能吓到她么!以为这样就能让她退缩了么!浅薄的暴力是无法吓住心志坚定之人的!幼稚!naive!

“……请问有什么方法能允许我进入内殿呢?”

…………

不,别误会,她只是不想要和这个明显一根筋的npc一般见识而已,做事要讲究效率,她作为未来的原初妖精,创世女神的秩序阵营麾下数得上号的强大存在,和这个家伙在这里做没品的争吵实在是太降格……咳咳,说怂的你出来,本村娘有个buff送你(微笑)。

第15章 无奈与放弃

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最终,洛可可绕着圣堂外殿来回走了两圈,却始终没有能够找到进入到圣堂内殿的方法。

所有的入口,都有实力高强的神殿骑士团作为守卫。像洛可可这样的“无关者”想要擅自进入内殿,完全就是不可能的事情。

根据这些神殿骑士的说法,只有在创世女神教派内部中层以上的权职者才有资格自由进出内殿,而中层以下的低级职权者或者普通信者们,如果能够在外殿的几位高级神官处获得信仰认证的话,那么就也会有资格获取一次进入内殿进行礼拜,或者听取主教或大主教乃至教皇级别的圣者们的教诲的机会。

洛可可现在的身份,甚至连信者都算不上,顶多只能算是普通的泛信徒,自然是不可能获得进入内殿与内殿的创世女神像近距离接触的机会。

想要成为信者,首先就必须要在圣堂或者大陆各地的创世女神教堂内接受信仰洗礼才可以。信仰洗礼原本在原本的尤米西亚大陆上就不需要任何付出,顶多只是和教堂内负责洗礼的神父或者修女谈谈人生信仰之类的话题,表明你对于女神信仰的虔诚就可以了,而在如今的游戏中,更是没有任何代价,只要和教堂内部负责洗礼的npc神官说想要接受洗礼,就可以获得这样一个游戏称号。

成为信者自然是容易,可在那之后,想要获得高级神官的信仰认证却并非那么简单的事情。成为女神信者之后,通过击杀犯罪者或者红名玩家、异教徒以及混沌魔物之类的行为可以积累信仰值(一种在教派组织这边类似于国家势力的战场荣誉值一样的功能点数)而只要信仰值有一定的积累,那么就只要消耗相应的信仰值就可以获得信仰认证,而如果没有足够的信仰值却急着想要获得认证,那么就只有完成高级神官布置的考验任务才行,而这些考验任务一般来说都是必须要有至少40级以上的实力才能够应付的。

根据npc系统的前世游戏记录,到了游戏后期,对于平均等级早已经达到**十级的玩家们来说,无论是在练级时猎杀高等级混沌魔物积累的信仰值还是完成那些简单的考验任务都是能够轻松做到的,想要进入圣堂内殿比进自家家门难不了多少。不过在游戏初期,进入圣城内殿却是件十分困难的事情,毕竟随着圣城方面的主线剧情被开启联动圣城地图对玩家开放的时候,玩家们平均等级大概只在20级左右,平时练级或者下副本也根本就很难遇到什么强力的能够积累大量信仰值的异教徒类怪物或者混沌魔物。

如果要是能够在外殿这边遇到一些教派内部的大佬,说不定洛可可还能够想想办法,毕竟这个世界的游戏化是米拉从外部通过地球时空的法则强行印加复写的结果,而并不是发自尤米西亚大陆位面世界本源的变化,在没有创世神格碎片的加护情况下,越是在原本的大陆世界中实力强劲的个体,在这种世界游戏化个体npc化的大潮中所能够保留的自我意识就越多。

那些教派内部高层人员哪怕只是比这些守门的骑士们多上那么一份的自我意志,洛可可也说不定就有希望说动他们带自己进去,不过可惜的是,或许是因为游戏刚刚开始,圣城这边的主线剧情还完全没有展开,所以教皇和大主教这些教派内部的大佬们如今按照剧情设定仍旧都每天在圣堂内殿不挪窝,洛可可想和他们见一面都不成。

最终,一直在外殿里逗留到了下午想尽了一切办法都不能如愿之后,洛可可有些垂头丧气地走出了圣堂。

“唉……没办法了,除非是能够触发一些特殊剧情任务,否则我们用正常的方式根本没法进入圣堂内殿,没法接近那个很可能融合有你的神格碎片的那座内殿的女神雕塑。”

在洛可可身边,原本因为害羞而躲着不出来的创世女神本人艾丽娅这时也顾不得害羞,怀着歉意地浮现出了只有洛可可一个人能看到的身影。

“对不起呐,小可,都是为了我……辛苦你了。”

“你还在这样说……”

因为周围都是只存有低智能的npc,洛可可也不用顾忌什么伸了一个不太淑女的懒腰,不过那有些慵懒却没有任何掩饰的靓丽脸蛋,配合她一身的村娘服饰颇有些娇憨可爱的感觉。

“都说了,这是我和你姐姐之间的交易,或者说协定,我帮助你姐姐拯救你,而你姐姐则会让我获得我梦寐以求的东西。你可不需要向我道谢或者表示歉意,与其说是为了帮你,不如说我也是在为了我自己在努力呢。”

“但是,无论如何我都是受到了帮助的一方不是么。”

洛可可把眼神从艾丽娅那边移开。

“嘛……随便你了。”

整理了一下心情,洛可可立刻开始重新构想接下来的计划安排。

以洛可可的村娘实力无论是刷信仰度还是挑战考验任务都是不可能的,至于特殊剧情任务,在洛可可自带的npc系统里倒是有那么几个或许触发了之后能够直接获得面见教皇或者某个大主教的机会,这样就绝对是能够进入到内殿之中了。

不过很遗憾的是,这些任务都并不是像冒险者工会里面的委托任务一样属于实时刷新的日常任务而都是很特殊的支线剧情类任务。日常任务的任务限制很少,即使是npc也能够领取接受,但支线剧情类任务却是只有那些任务npc遇到符合条件的“冒险者”,也就是遇到玩家们之后才会被触发,作为npc的洛可可是没有办法触发的。

当然,作为米拉留给洛可可为数不多的特权之一,洛可可是能够在npc模式和玩家模式之间自由转换的,只是这时却无法用于这里。

因为米拉给予的能力,洛可可能够在npc和玩家两种身份之间自由转换,一般来说转换身份的过程前后变化的就只有洛可可自身的人物状态,而洛可可所在的游戏坐标位置则是不会产生变化,唯独在她第一次由npc转变为玩家的时候有些不同。

在玩家模式下,洛可可与其他玩家相比几乎没有任何特异之处。第一次由npc转变成玩家的时候,因为这时她还没有自己对应的玩家身份,因此不会原地转变,而是会和玩家们一样最初的从创建人物的界面那里开始构建选择自己的人物基本信息,然后随即作为lv1的菜鸟诞生到所属势力国家的某个新手村中开始和其他普通玩家一样的冒险。

所以就算洛可可想要以玩家的身份触发圣城这边能够进入内殿的特殊任务,她在转变身份的时候也会自动地离开圣城跑到光辉帝国或者自由联邦的新手村去,在两边势力早期关闭了对圣城的异国传送阵的现今,想要以玩家的身份来到圣城,那绝对是要花费大量时间才可以。

不过除此之外,洛可可眼下也确实是没有其他更好的办法。所幸根据前世的游戏进程记载,那个融合了神格碎片然后在游戏早期搞风搞雨的具有自我灵智的特殊npc瘟疫法师贝卡兹似乎是在玩家平均等级达到了大约40级左右的时候才在主线剧情中被讨伐,遗失了神格碎片成为了一个普通的副本boss的,而圣城这边的开放则是在玩家等级20级左右,她并不是没有机会在最终对阵贝卡兹之前回收圣城这边的神格碎片以增强实力。

好在无论如何,洛可可总算是先离开了帝国境内来到了圣城这样一个中立地带。如果是之前一不小心被留在了帝国境内的话,她在转变成玩家的时候创建人物时势力所属会自动被默认为是帝国势力玩家,而现在在圣城进行转换的话,由于这里是中立地带,因而她的势力所属不会被强制默认而是能够由她来自主选择。

虽说她的npc身份——当然,是在还没有决定原初妖精记忆之前的那个村娘身份,毕竟光辉帝国就算是人类最大的帝国,也没有那个能力或者说资格让原初妖精这种存在“属于”他们——是光辉帝国势力所属,但若是成为玩家,洛可可还是比较倾向于选择自由联邦势力。

毕竟帝国势力和联邦势力的游戏主线剧情有很多地方是分离独立的,根据前世的游戏记载,光辉帝国势力的主线剧情中直到中期与兽灵族全面开战之前,都并没有任何疑似融合了神格碎片的高智能npc出现在帝国势力这边的主线剧情之中,然而自由联邦这边却是在早期的剧情中就有瘟疫法师这个家伙不断搞事,而且根据前世的游戏中,自由联邦的高层明明只是一群npc却在游戏剧情中屡屡表现出令玩家们都懵逼的充满了政治智慧的决策来看,显然在自由联邦的高层之中也很有可能隐藏着某位融合有神格碎片的高智能npc。

虽说到了游戏中期之后即使是立场敌对的自由联邦和光辉帝国之间,也都开启了非战时异国传送阵令玩家们可以在两大阵营中自由来往,但为了更便于收集有关于神格碎片拥有者的信息,作为自由联邦的玩家出生可是要有利得多。

这样决定之后,洛可可最后回头看了一眼身后那圣洁雄伟的圣堂,然后对浮在自己眼前的艾丽娅开口了。

“艾丽娅,模式转换,我要转换到玩家模式。”

第16章 玩家洛可可上线了

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和光辉帝国的中央集权地主**不同,自由联邦的政治制度,与地球时空历史上的古希腊城邦联盟制颇有相似之处。

小范围的地域内,小型的村落以某个城镇为中心分布坐落,而城镇级别的居民单位,则又是在略大一点的地域范围内环绕着某一个大郡城作为其政令统治的附属。至于郡城,则是自由联邦境内最大的**行政个体,尽管一个郡城的领地范围一般来说完全无法和光辉帝国的行省相比,但就数量上而言,整个帝国的行省只有九个,可自由联邦的郡城却足足有二十六座。因而在整体的国土面积上,占据了南大陆绝大多数地带的自由联邦不仅不输给帝国,甚至严格来说联邦的领土面积其实比帝国要大一些。

二十六座郡城,其实就相当于是二十六个城邦政体,每一座郡城都有自己的统治形式,有些是公民议会制,有些则是长老议会制,甚至也不乏有推行本质上和帝国一样只是规模要小太多的独裁制度,而将这二十六座各有特色的郡城连接统筹成为一个整体的,则是代表了自由联邦最高同盟意志的联邦评议会。

不过,虽然自由联邦的政体制度如此复杂,背后更是隐藏着十分混乱的各方利益纠葛,但这对于玩家们带来的影响却并没有多少。

毕竟不是这个世界的真正居民,各个郡城那具有自主特色的土地所有权和公民权之类的东西对于玩家们来说并没有太多意义。而对玩家们来说有有意义的部分,例如刑法犯罪条例(关系到玩家的罪恶值系统),公民荣誉条例(对应于帝国的爵位系统)等等这一类的东西,反倒几乎都是各个郡城原本就大同小异,并且在联邦评议会的影响力之下在各地都没甚差别。顶多就是因为各个郡城的政治生态不同,在各个郡城玩家们执行同种类的任务时能够选择的手段和最佳手段都会有所不同而已,但这从某种程度上来说,倒也不会被算作是麻烦反而颇有增加了游戏趣味性的感觉。

希兰镇,位于自由联邦南部默尔卡多郡城境内周边的一处小城镇。

在原本的尤米西亚大陆世界中,这座小小的城镇真正属于那种完全不起眼的平民聚集地。默尔卡多郡城是长老议会制,那些组建了长老议员的贵族富商大人们自然绝大多数都是居住在最繁华的郡城那里,而像希兰镇这种虽然不是最低级的小村庄但与郡城也没太多可比性的小城镇,镇内几乎没什么大人物居住,也自然按常理来说不会有什么大事件发生才对。

不过就在最近这几天,这个小镇上的悠然宁静却突然之间被打破,一群天外来客的“冒险者”们毫无征兆地出现在了这个小镇上,并且以这个小镇为据点,立刻就开始了他们那匪夷所思的冒险活动。

小镇的街巷上人口密度激增,随之而来的就是旅店,酒馆,武器店,道具店等等这些商家们的突然繁荣。尽管像这样的小城镇中不可能会有什么品质上好的冒险物质出售,但这些突然出现的冒险者们却似乎也并不嫌弃,又或者说,他们很显然有着自己未来还能够赚到更多的钱换更好的装备的信心,因此对于花钱一点都没有迟疑。毕竟和真正的需要养家糊口,死一次或者重伤一次的话一切就都结束了的真正的佣兵冒险者不同,这些能够无限重生的冒险者——玩家们确实拥有着无限的可能性,他们不会惧怕死亡和残疾重伤,而且他们的实力增长也比npc冒险者容易得多,只不过是简单的数据积累罢了。

伴随着这些奇怪的冒险者们的到来,小镇周边那些世代集聚于此,甚至偶尔会给镇民们带来不小麻烦的野狼群山猫怪以及熊虎之类的猛兽们开始遭了秧。这些没有灵智的野兽们估计从来没有见过这种阵势,原本人类们在野外看到它们几乎都会掉头就跑,而它们则是可以毫无顾忌地以大自然的狩猎者身份对那些倒霉鬼们进行追杀,可现在倒好,新出现的这些人在野外看到它们之后,不用它们动作,那边就立刻会像是看到了美餐的饿鬼似的朝它们一拥而上,然后用手上的那些破破烂烂的小刀和木棍不顾一切往它们身上乱戳,一边还喊着“别抢怪别抢怪!”之类的奇怪“口号”。

——据很多刷新无数次并又被灭掉了无数次的野怪们的证词,在那样地狱般的混战中一个不慎被捅到屁股都是经常的事,很多野怪从最初被捅到屁股会发狂到后来已然习惯成自然甚至还有少数觉醒了异样的快♂感(啊♂?奥义♂很爽?)什么的也只不过是几天时间的事情……

……诶?刚才好像若无其事地混入了什么奇♂怪的情报?

总而言之,由于希兰镇,不,严格来说应该是默尔卡多郡城这一带,在自由联邦境内是有名的没有经历过太多战乱以及混沌入侵的和平地带,因此这里理所当然地被选为了《救赎》开服以后玩家们的新手诞生地之一。

而由于游戏化的法则复写,这一代的人们和野怪们对于玩家们的出现所带来的一系列变化几乎没有任何动摇的地方。而大多数玩家们也更是不会在乎这些新手村的npc和野怪们会不会对他们这些突然出现的冒险者有什么异样的想法,为了想要在这款大有可为的游戏中抢占先机,玩家们拼命地锻炼等级,探索地图,发掘任务和隐藏剧情,当然,也有一部分玩家,尤其是女性玩家们,对于这个游戏内部的西幻风世界充满了兴趣,除了练级冒险之外,他们也会抽出些时间来悠然地在这个近乎真实的游戏世界中闲逛,体验另外一种与现代生活不同的风土人情。

而就在这一天,公测开始的第3天下午,在希兰镇的镇中广场,一个看起来很是靓丽漂亮的年轻女孩伴随着一道白光凭空出现在了广场上。

靓丽的白金色长发如丝绸般铺在脑后,鬓角处则是有两束细碎的小麻花辫从看起来弹吹可破的白嫩脸颊两侧垂下,精致可爱的五官,纯净的棕色眼瞳,似乎是因为眼前的界面变换还未适应而略有些迷茫的神情,看起来仿佛画中走出来的美少女一般。明明身上的女款轻甲类初始装束和其他新手没什么两样都是一样的朴素,但穿在这个id叫做洛可可的少女身上,却莫名令人感觉有种清纯可人的魅力。

或许真的是美女效应,很多碰巧这时在广场周边活动或者经过的玩家们都注意到了这个很明显是刚刚进入游戏的新手美少女。女性们大多数都会情不自禁地感叹一下这名少女的美丽,然后出于人之常情地对这份即使作为同性都有些被触动之感的美好产生些许羡慕和嫉妒。而男性们,尤其是单身男们,则是也理所当然地被少女的风情吸引,心中忍不住都产生了些想要以游戏老手的身份上前搭讪的跃跃欲试的冲动。

毕竟《救赎》这款游戏的容貌修饰功能并不强大这一点玩家们现在都已经很清楚了,玩家在游戏中的容貌,基本上和现实中的容貌都不会差太多。洛可可在游戏中的样貌如此漂亮,那么现实中也绝对一定是个小美女。如果能够在游戏中建立良好关系,甚至能够在更进一步把关系延伸到现实中的话……

只可惜,这些人永远不可能会知道,眼前的这个叫做洛可可的少女,和他们根本就不是同类的存在。

和那些常见的天然系主角不同,洛可可从最初被米拉赋予这个肉身之后,就对自己对于男性来说有着什么样的异性魅力这一点了解的十分清楚。因此站在广场上,洛可可很清楚地能够注意得到来自四周的注视打量,而心中早有准备的她也并没有被这些目光所打扰,在最初的场景转换所带来的一瞬迷茫之后,她立刻就开始研究起自己现在的这个玩家模式状态来。

首先,操作界面和npc模式其实并没有太大区别,状态栏,技能道具栏,以及其他一些视野调整辅助功能这极大分区都在,区别只是在一些细节方面。

最直观的就是状态栏。由于之前npc模式的时候洛可可只是一个村娘,没有任何特别的战力技能,因此状态栏那里也只有孤零零的一个代表生命值的绿色计量条在。而现在,职业选择了弓弩射手这一物理系职业的她,在原有的生命值下方又多了一个写着“劲气值”的黄色计量条,显然尽管和想象中不同并不是蓝色的魔法条,但看起来这个所谓的劲气值所发挥的功能和魔力值应该是一样的,都是用来支撑技能方面的消耗……大概这就是物理系职业和魔法系职业的区别了?

「艾丽娅?」

「呃?」

在心里试着叫了一下艾丽娅的名字,很快洛可可就收到了回复。

「怎么了,小可?」

「没什么,就是想要试试能不能和你联系,毕竟之前米拉跟我说过你是npc系统的系统助手,我还在想是不是我切换到玩家模式就联系不到你了。」

「这倒没关系的,确实,我只是npc系统的系统助手,所以在玩家模式下我是没法像之前那样跑出来的,不过和你交流却还是可以做到的,毕竟npc系统仍旧在你的身体里搭载着,只不过是暂时被切换到类似于待机休眠一样的状态了而已。」

「那就好……」

虽然艾丽娅人有些呆,不过在涉及到正经事的时候还是蛮靠谱的,而且又有查阅npc系统中的前世游戏资讯的权限,在玩家模式下如果能够直接动用这方面的支援还是很便利的。

「小可,需要我告诉你一下玩家模式的操作方法么?」

「嗯,你简单地说一下……啊,现在先等等。」

这么说着,洛可可看了一眼身周在她发呆的这会儿已然接近过来的几个年轻的男性玩家,一张漂亮小脸蛋上顶着很冷淡的神情,令这些想要来搭讪的男性玩家均是下意识地有些退缩。

利用这个空隙,为了回避一些不必要的麻烦洛可可迈开步子,快速地朝着广场外的小巷上走去。

第17章 洛可可的玩家之路

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离开了初始广场,来到了附近的一个小巷口之后,洛可可站定脚步,按照艾丽娅告诉她的方式唤出了自己的状态栏。

id:洛可可(称号:无)

等级:lv1

职业:弓弩射手

亲和元素:水(亲和力:2)

所属势力:自由联邦

人物属性:…………

因为还只是lv1的新生角色,人物属性这里除了生命值和劲气值之外自然都是个位数级别的可怜数值,和其他菜鸟们没有什么两样。事实上《救赎》里面的玩家角色创建其实并不复杂,任务的初始属性点分配完全是按照职业模板来设定的,在角色创建部分玩家具有自主权的项目,除了id名称和人物相貌微调程度之外,也就只有职业、天赋元素、以及所属势力三个项目。

所属势力自然不需要再多说,《救赎》里玩家的种族无法更改只能固定为人类,不过势力却可以选择成为帝国一侧或者联邦一侧。因为同样是人类,所以所谓的种族加成之类的系统在《救赎》中是不存在的。

至于职业,《救赎》里玩家的初始职业一共有五种:剑盾勇士、弓弩射手、巧灵飞贼、神职修士以及秘法学者。而每一种初始职业在玩家等级达到10级到达转职标准之后,都还有两个转职分支。举个例子来说,初始职业选择了剑盾勇士的玩家,10级的时候就可以选择是转职成铁血盾手又或者狂战斗士这两种名称和特色都鲜明易懂的战士类职业。

需要特别提及一下的是,虽然《救赎》之中物理系职业基本上沿用了战士(剑盾勇士)、弓箭手(弓弩射手)和盗贼(巧灵飞贼)三大传统rpg职业设定,法系职业中神职修士在10级时,也能够转职成牧师系职业或者类似于圣骑士的神卫武士这两种传统rpg常见分支职业。但唯独最后的秘法学者这一职业,却并不能简单地与传统游戏中的魔法师这一职业进行同类置换,原因是秘法学者并不具备很多传统游戏之中的魔法师所谓的元素魔法能力。

秘法学者的10级转职分支分别是炼金术士和言灵咒师,分别是以丰富的魔法知识与炼金术为核心的学者型职业,以及把言灵和咒术作为武器的秘法魔法师,两种职业分别在一定程度上能够利用自身的天赋元素属性来释放类似于火球或者冰箭这一类王道的魔法师技能,但那却也并不算是元素魔法而只能算是各自擅长的炼金术和言灵术融合了元素属性之后的活用。

不过这并不意味着传统的元素类魔法就在这款游戏之后被边缘化,恰恰相反,元素属性的作用随着游戏进程的深入玩家们逐渐强大起来之后,会越来越被凸显出来。在原本艾丽娅创造这个的尤米西亚大陆世界中,实际上几乎所有的生命都天生具有对风火水土四种基础元素之一的特别亲和力,并且伴随着个体的成长,这种亲和力也会随之增强,最终令个体甚至能够具有直接对元素之力进行操作的能力。

而在游戏化之后,这样的法则作用自然就变成了游戏的一部分。首先,最基本四大元素之间的相生相克,会令亲和元素不同的玩家和怪物之间或者玩家和玩家之间交手时,在攻防两端产生出虽然不会太大但如果忽视的话说不定一不小心就会被坑到的加成影响。而且由于对元素之力的运用在《救赎》的游戏世界中,严格来说已经不算是一种魔法而是一种天赋技能,因而对于它们的使用也不再像人们对于传统rpg的印象之中那样是只属于法系职业的专利。

只要元素亲和力足够高,并且通过元素技能书又或者某些特定的剧情奖励能够习得相应的元素技能,那么哪怕是战士弓箭手或者盗贼,也能够在战斗中随手撮出一个小火球来。这样的设定在公开之后,曾经在玩家们中间引起过轩然大波,认为这会将游戏中的物理和魔法之间的攻防能力平衡与职业优势平衡搞得一团糟乱,不过事实上却也并非如此。

元素之力的攻击与防御即不算物理属性也不算魔法属性,而是另有一套人物元素亲和以及人物元素抗性系统来单独计算,而且作为学习元素技能的前提,无论是提高元素亲和力还是元素技能书的取得在游戏中都堪称相当困难。在洛可可拥有的npc系统记录之中,前世的游戏里虽然确实出现过能够随手召唤出风刃堪比法师的弓手,以及出手就能掀起火焰流星的火法刺客,但对于绝大多数玩家们来说,能够弄到这种最基础的元素技能就已经算是实属不易了,而能够真正做到所谓的“魔物双修”的玩家在整个《救赎》游戏世界中都屈指可数,不是怪胎就是人杰。

洛可可原本在创建人物时是打算选择神职修士的,毕竟因为创世圣堂那边可能藏着神格碎片,因此她想要尽可能早点将创世女神教派的信仰值刷高好进入圣堂内殿。神职修士这个职业虽然严格来说最初只是作为创世女神教派的编外人员诞生,但作为信仰系职业,显然在刷教派信仰点数这方面比起其他的职业有着先天优势。

不过后来在艾丽娅的建议之下,洛可可最终选择了弓弩射手,原因很简单,洛可可npc模式下的那个身份的原身,也就是原初妖精,虽然实力之强悍无法用人类的职业划分来简单鉴别,但如果硬要说的话惯用武器是一把神器长弓,而技能与属性也与弓弩射手的转职分支之一长弓游侠系十分契合。由于npc模式下洛可可仍旧在一定程度上可以使用玩家模式下的职业技能,因此为了长远的个人实力增长考虑,选择弓弩射手然后在10级时转职成为长弓游侠这样的路线,才是最为合适洛可可的。

而至于亲和元素,洛可可也并没有选择在前世的游戏经验总结中,对于长弓游侠职业来说算是王道的风元素亲和,而是选择了略微有些冷门的水元素。毕竟考虑到她身上藏有的秘密太多,就算是变成玩家模式,她多数时间可能也必须要一个人独行去完成一些让普通玩家不能理解的事情。水元素虽然对于攻防能力以及弓手比较看重的速度方面都没有帮助,但却在生命值自动回复和劲气值自动回复等续航能力上有着还算客观的加成,对于独行玩家来说显然是不错的选择。

简单了解了一下玩家模式之后,洛可可很快就行动了起来,准备作为玩家中的一员开始升级大业。

眼下《救赎》已经公测开始三天时间,抛开光辉帝国那边那个异常的重生者不说,自由联邦这边按照前世的游戏进程走向,也是应该很快在明天就会出现升到10级并进入自由联邦势力主城完成一次转职的玩家,与此同时,联邦势力的真正主线剧情也即将开启,瘟疫法师贝卡兹也会开始在暗中展开行动。

由于玩家们只能在游戏世界带到晚上8点就必须赶回去,因此洛可可虽然晚上8点以后也可能继续留在这里,但却也只能以npc的身份待在旅馆之类的地方过夜,在游戏时间方面她并不会占什么便宜。以她现在才开始起步的游戏等级,明天联邦这边的等级先头部队入驻势力主城的大潮估计是很难赶得上了,不过至少也不能被顶尖玩家们落下太多才行,不然即使是她这边有着甚至超过帝国势力那边的那个重生者所掌握的前世游戏资讯,却仍旧会因为等级问题而很难第一时间参与到主线剧情之中。

“艾丽娅,查查看前世的游戏资讯里,有没有自由联邦默尔卡多郡城周边新手村地带的快速升级法?还有初期的强力装备道具的信息以及快速赚钱的信息也一并都找出来。”

时间紧迫,洛可可必须要立刻制定好自己这个玩家身份的实力增强计划。所幸有npc系统和米拉留下的前世游戏资讯在,她虽然不是重生者,但却能够做得比重生者更好。

很快,尽职尽责的系统精灵艾丽娅(前创世女神)就从npc系统的数据库中找出了相应的资料,然后尽职尽责地发送到了洛可可的玩家系统资讯窗中。

嗯嗯,快速升级方面,一个可重复提交的难度很低的收集素材任务,卡地形bug或者利用特殊地形刷怪的方法有四个,一个难度极高但只要技术好并且发掘剧情中的全部隐藏要素就能完成的高收益任务。

道具方面新手村时期通过做任务能够获得的道具装备倒是有几个不错的,但考虑到任务花费的时间和难度显然不适合她,倒是野外的那几个宝箱可以去试试,不过估计现在这个时间点稍微容易一些的宝箱应该都已经被先到的玩家们开掉了,至于剩余的那些宝箱,要么是隐蔽到了坑爹的程度,要么就是有高级怪兽镇守或者位于特殊地形……有难度呀,主要是她现在耗不起那个时间……

至于赚钱,对于洛可可来说倒并不是很重要,她也不需要像那些里的主角一样在游戏里经营大公会甚至是商业帝国之类的,只要能够维持个人的道具装备开销就好,这一点对于握有前世游戏资料的她来说不难做到。

好好地整理一番之后,洛可可很快就大致理顺了自己接下来要做的事情。

自己进入游戏太晚,而且时间也有限,想要依靠任务和宝箱这些至少也要花些时间来获取同时数量有限也不知道还剩下多少的资源来壮大自身,无疑是不太现实。

不过,好在她也不是没有弥补的方式,毕竟,自己可是有那些玩家,准确的说是那些纯粹的人类们所不具备的一个重大的优势。弄不到那些中主角必备的牛逼高端装备道具也没关系,只要能够把装备水平从新手的破烂装往上稍微提升一些,她就有把握做到就连那个帝国势力的重生者主角也做不到的事情。

这样想着,洛可可把目光落到了自己玩家模式下的金钱栏中那可怜的初始的10铜币上,然后不禁露出苦笑,再将目光投向了资讯栏中艾丽娅为她找出来的几个能够在初期快速攒钱的方式说明。

哎呀,真是不知道该说什么好,明明都已经从npc变成了玩家,可要做的事情却没有一点变化……首先,努力赚钱吧……

第18章 作为网游文主角初期越级杀怪是惯例的说

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有了前世的游戏资讯作为助力,洛可可在希兰镇内外花费了一个多小时的时间,凭着一个因为位置很隐蔽所以初期现在还没人发现的可重复跑腿任务,总算是到手了大约2个银币左右的初始资金。

那些需要做任务或者开箱子才能到手的高端武器装备虽好,可洛可可现在却急着追赶高级别的玩家队伍因此没有经精力耗费在那上面,但工欲善其事必先利其器,洛可可作为独行玩家想要快速升级,自然是需要去越级单挑那些高级野怪来博取高倍数经验加成,可就凭那一身攻防属性加成几近全无的初始新手装备想要做到这一点难度无疑非常大。

想要快速地获取质量较好的装备,在npc武器装备店里买又或者到玩家交易区购买无疑是最快的。虽说npc商店,尤其是像希兰镇这种新手村里的武器店卖的武器,属性确实比新手装好但也基本上都是白板装,而玩家交易区中初期流通的装备也都不会有什么好货,可对于现在节省时间才是第一位的洛可可来说,这些装备的属性却应该是刚好够用了。

很快,洛可可就将自己跑腿了一个来小时赚到的2银币全部变成了身上的装备,以及几瓶初级回复药水和面包清水一类的补给,然后一边确认着自己现在的装备属性一边朝着镇出口走去。

防具方面,洛可可并没有花费太多,只是从npc装备店那里买了一套比作为初始新手穿的“破旧套装”(因为新手初始诞生时身上的装备全是“破旧的帽子”“破旧的上衣”“破旧的xx”这一类名字的装备,因此在玩家们中间被戏称为“破旧套装”)属性要好一些的装备,防御类的属性大概比之前要高出了六七成左右……当然,也因为都是lv1的装备,所以就算是近乎翻倍,但实际上也并没有多好就是了。

武器上,洛可可倒是重点投入了不少。《救赎》中的武器装备和其他传统网游一样具有品质之分,等级需求相同的武器之中,最差的是制式武器,也就是像洛可可在村镇级别的npc武器装备店里能够买得到的那些玩家俗称的“白板装”,在此之上,按照从低到高是青铜级、白银级、黄金级、紫金级、准神器和神器。

洛可可手中花费1个银币在玩家交易区购入的长弓就是一件青铜级的武器,不仅攻击力加成在这个等级水平中算是可观,而且对于暴击率和敏捷属性都有加成,当然因为毕竟也只是青铜而已所以加成倒并不多,但仅仅只是有攻击力之外的额外加成这一点,就足以让这把长弓被算作是初期的小极品了。毕竟初期普通玩家们能够接触到的最高武器级别也就是白银级,而且绝对是凤毛麟角,至于黄金级和更厉害的……恐怕也就只有超级幸运儿,又或者某个和洛可可一样拥有前世游戏资讯而且又有足够的时间在新手村倒腾的重生者才有可能拿到手。

《救赎》中,根据职业的不同所能够使用的武器种类自然是有所区别,有些职业能够装备主副手武器,而有些职业却是只能装备一件双手武器。不过当然了,处于平衡考虑,一般而言双手武器的攻防属性都要比同级别的主手武器以及副手武器要高一些,这样令双手武器职业在装备属性加成方面并不会因为武器数量的问题而比主副手武器职业低,甚至有些好的双手武器仅仅只是一件的属性加成,就比同级别的主手武器和副手武器和在一块还要高出不少。

弓弩射手的10级转职有两个分支路线,分别是利用出神入化的射术弓技进行战斗的长弓游侠,以及利用机关术配合单人弩机来发挥战力的机巧技师。机巧技师的单人弩机系武器有作为双手武器的重型弩机类和作为主副手武器的轻型弩机类之分,不过洛可可已经想好要转职的长弓游侠职业,作为主武器的长弓却全部都是双手武器,也就是说,并没有配备副手武器的余地。

虽然在10级转职之前,作为长弓游侠和机巧技师这两个职业的初始职业,弓弩射手无论是长弓类还是弩机类的武器都能够使用也不会影响之后的转职,不过洛可可出于尽快适应长弓游侠的战斗方式的考虑,还是选择了长弓系的武器。

就这样,带着一身更换一新的装备,洛可可快步来到希兰镇镇口,最后确认了一下资讯栏里的地图路线之后,迈开步子走出镇口,快步地朝着她锁定的那个练级的地点走去。

进入到野外地带,自然是随处可见在打怪练级的玩家们。这里的玩家们可就不像是镇子里正在休息的玩家们那么清闲,而洛可可又一点都不张扬只顾低头赶路,因此倒是没有多少人把注意力放到这个长相漂亮装备在初期也算是不错的lv1少女身上,像是之前在镇中试图搭讪又或者邀请组队之类的事情倒是没有再发生过。

洛可可一路不停,穿过了镇外最邻近的新手怪区来到了刷新3-5级的野狼和野猪的怪区,由于现在大部分玩家的等级都在这个范围,因此这里的热闹程度倒是比之前的新手怪区还要多上几分。

对于现在还只有1级的洛可可来说,虽然身上装备还算可以,但也就是能够让她不需要去新手怪区杀野兔野鸡而是能够直接正面对敌野狼野猪这种程度。不过看着这边三五个玩家守着一个野狼刷新点等怪刷新出来就一拥而上的低效率练级模式,洛可可很果断地放弃了这种想法。

再往里走,刷新的野狼野猪个头开始大了起来,等级实力也上升到了6-7级左右的程度,时不时地还会刷新出来7-8级的野狼头领,虽然还算不上是野外boss的程度,但至少也算是精英级。在这里刷怪的玩家很明显就少了许多,而且独行的几乎没有,很多都是看起来装备精良实力也不错的团队在这里刷怪练级,而他们也基本上就是这一代新手区中最顶尖的玩家群体了。

事实上之前艾丽娅从npc系统里给洛可可查寻到的初期越级杀怪快速升级的方法中,最有效率的一处卡地形bug刷精英野狼头领的方法也正好就在这一带,不过考虑到这里如今已经有人存在,如果被那些玩家看到洛可可一个lv1的玩家用那种匪夷所思的方式单人越了6、7级刷怪,可以想象在那之后绝对是麻烦不小。

不过好在,在洛可可如今的计划中,她却也并没有想要采用这种快速升级的方法,她的目标,是在这个地图侧面的一处人迹罕至的石崖附近。

小心翼翼地在地图边缘绕行,洛可可尽可能地不引起任何人和野怪的注意朝着目的地方向前进,毕竟这里的野怪实力强劲,就她一个lv1的菜鸟只要被野怪锁定,十有**是要挂掉,而且就算是不被野怪发现,被玩家们看到了也颇为麻烦,没有去做卡地形bug那么惊世骇俗的事情,但一个崭新的菜鸟就敢一个人到这里来,说不引人注意那绝对是骗人的,洛可可讨厌麻烦事。

终于不声不响地来到了石崖地带,眼看周围再没有什么玩家,洛可可于是也放心大胆地向内部深入。

这一带也属于新手村周边的高级别野怪刷新区,不过刷新的野怪种类却和之前的地图有所不同,只是单一地刷新8-9级的大野猪。

单听名字的话感觉是和野狼头领一样,只是在之前的野区出没的普通野猪的强化种而已,不过实际上,这里如今却根本没有高端玩家过来刷这些等级收益原本应该很高的大野猪,原因是因为这些大野猪的一个天赋技能——野猪突击,技能的效果是大野猪向敌对目标发起冲刺撞击,撞击造成的伤害根据冲刺距离来判定。

理论上来说,这种有冲刺撞击类技能的野怪只要挡住它的第一波冲击又或者想办法别让它冲起来,那么接下来应该是很好打才对的。一开始希兰镇出生的高端玩家团队在发现了这个刷新大野猪的地图之后,很多人都是抱着这个想法组队来刷大野猪。不过很快,他们就发现了这个地图是多么的坑爹。

因为是石崖上的平原,除了零星几块彼此之间距离特别远的大石块之外,这里根本就没有任何的遮蔽物和障碍物。因此在这里,大野猪的警戒视野是出奇的好,往往玩家们刚想要接近,就会立刻被游荡的大野猪发现,而攻击性极强的大野猪,立刻就会对接近的玩家发起技能冲刺过来,而且还是冲刺距离接近理论上限的那种。

虽说大野猪作为新手村范围内的低级野怪,拥有的野猪突击技能相比较游戏中后期那些高等级怪物拥有的冲刺类技能来说冲刺伤害加成也就像是过家家一样,但在眼下这个等级水平中,一只大野猪的冲刺距离接近上限的冲刺技能,却足以能够秒掉百分之九十九的玩家。即使是未来想要转职成铁血盾手并采取了相应加点的剑盾勇士,在转职之前没有盾战系的职业获得防御加成的情况下,除非是身上有白银级盾牌或者多件青铜级防具和盾牌,否则也根本不可能撑过大野猪的第一次冲刺。

当然,拼着牺牲一个人作为诱饵拼掉大野猪的冲刺,然后其他人再围攻大野猪这样的做法也不是不可能,但这种牺牲战法刷boss还好说,只是普通地想要练级的话,又有谁愿意这么干呢。大野猪只是野猪的强化种,甚至连野狼头目那样的精英都算不上,也就是出产的经验多点,因此很快,能够达到这边野区的高端玩家们都达成了共识——想要练级的话,在石崖这里刷大野猪根本就得不偿失。

不过,对于洛可可来说,从npc系统那里收集到了足够的情报之后,她却有着足够的把握来对付这些大野猪们,这也是她决心快速升级追赶玩家先头部队的底气所在。

第19章 抛射模式

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虽说《救赎》游戏中从某种意义上来说真正的转职应该是在10级之后,不过在10级前的初始职业阶段,玩家们还是能够学会三个初始职业技能的,而即使是玩家们10级转职之后,无论选择了哪条职业分支,玩家们也仍旧能够继续使用这三个初始职业技能。

当然,和其他传统网游一样,《救赎》中的职业技能,自然是等级越高学到的技能在效用威力上越大。不过事实上,《救赎》游戏中的低级别职业技能的成长性并不算低,因为几乎所有技能的效果作用都不是一成不变的,而是和玩家自身的属性相挂钩,低级别技能尽管在技能效果上确实比不过高级别技能,但却也并不是在玩家升到高级别之后就真的完全不堪一用,甚至如果玩家技术过硬或者有特别的技能使用技巧的话,一些低级别技能就算是在后期玩家到达七八十级的时候依旧能够被当做常用技能来使用。

一个最典型的例子,就是剑盾勇士在初始lv1时就能够习得的攻击技能,技能效果是在剑盾勇士的普通攻击力基础上,根据剑盾勇士所拥有的力量属性对于攻击力进行适量加成的伤害技能。当然,由于只是lv1就能习得的初始技能,因此力量加成攻击力的比例并不算高,相比较两大战士系尤其是狂战斗士系的玩家在等级提高之后能够学习的那些攻击技能来说,单纯从攻击力上而言绝对是早就应该在30级左右就彻底被淘汰的单体伤害类技能。

然而事实上,由于虽然确实作为攻击技能来说那只比普通攻击高上一点的伤害是有些寒碜,但随着技能熟练度增高,的cd事件会变得极短,而且如果熟练度连到一定程度之后还有几率在攻击中产生击退效果,因此直到50级以上,技能仍旧被很多战士们,尤其是那些习惯pk的战士们列为常用技能之一。尤其是一些技巧高超的战士玩家,甚至能够通过调整技能cd时间差的手法,做到在战斗中用高熟练度的来完全取代普通攻击令伤害输出因此而有一个明显的提升,也正因如此,有段时间这个战士职业最初就习得的技能甚至被称为是“lv1神技”。

这些都是洛可可从npc系统的前世游戏资料那里查阅到的事情,因为《救赎》中这种即使是低级别技能只要用得好就算是在高级别的冒险战斗中也能够发挥极大作用的特性,在前世的《救赎》游戏之中可是曾经掀起过一阵“低级技能辨高手”的风潮,受这股风潮的影响,前世很多《救赎》的玩家认为对于低级别技能的使用技巧才是评判一个玩家是否是操作高手的重要凭证……而如果不出意外的话,随着这一世游戏进程的推进玩家们级别越来越高,然后发现了那些低级别技能不俗的成长性与妙用之后,估计同样的风潮再次出现只是早晚的事。

对于这样的想法,洛可可本人其实硬要说起来也算是满赞同的。虽然以偏概全说是只要低级技能玩得好就是高手这确实是有些片面,不过能够让原本威力有些不适合高级别战斗的低级别技能用巧妙的方式起到作用,这无疑是变相地让玩家在高级别战斗中多出了不少战斗的灵活度。太偏激自然不对,不过大抵上这种认知是没错的。

洛可可所选择的弓弩射手,和其他职业一样在lv1刚刚诞生之后,就会自动习得两个lv1初始技能:和。其中,技能就如同字面意思,通过瞄准敌人的腿部射箭攻击来在造成伤害的同时减低敌人的速度,趁着敌人减速的机会,玩家可以趁机拉开距离或者逃出敌人视野脱离战斗。

对于弓弩射手这种要求和敌人保持距离的远程职业来说,在前期无疑算是一个不错的保命技能,即使是在后期一些情况下也是颇为管用。不过由于这个技能有着一个隐藏的弱点,那就是只能对身体是血肉之躯的怪物起作用,因此像是游戏中后期频繁出现的一些身体不由血肉组成,或者干脆就没腿(娜迦系怪物)或者不依靠腿就能前进(飞行类)的怪物,这个技能对它们就无法发挥减速作用,因此这个弓弩射手的低级技能虽然也火过一段时间,倒是没有像战士的一样受到追捧。

不过另一个技能,却算得上是一个相当具有争议的技能。

这个技能并非是一个简单的主动或者被动技能,而是攻击模式切换类技能。它能让弓弩射手的攻击方式从水平射击改为向上抛射。相比较一般状态下的水平射击,抛射模式在攻击力上没有变化,不过射程却变得更远,相应的,抛射的命中率将会比平射低上一些,而且由于抛射时箭矢飞射的路线明显要比平射长出不少,因此抛射模式下弓弩射手的攻击从出手到造成实际伤害之间会有一个明显的时间差,如果被攻击目标在这个虽然不长但也决不能忽视的时间差内从原本的位置移动,那么攻击就会百分之百被判定为落空miss。

光是看技能描述,大多数人都会有种鸡肋的感觉。不过很快,就被玩家们发掘出了两个特别意外的有用之处。其一,抛射模式能够完全消除弓弩射手对敌对目标射击时的地形影响,只要敌人不动,那么命中率就不会因为地形高低之差而受到影响;其二,绝大多数怪物的仇恨视野都是有界限的,而抛射模式下弓弩射手的最大射程足以超过一部分的怪物仇恨视野,因此如果弓弩射手站在怪兽仇恨视野范围之外用抛射放箭射击怪物的话,很容易就能够做到在零仇恨的状态下把不知道自己受到来自何方攻击的怪物在迷茫中射死。

这样的隐藏特性被高手玩家们公布出来之后,立刻就引起了广大玩家的争论,有些玩家认为是堪比甚至是超出的“lv1神技”,毕竟这可是不需要任何地形bug只要掌握一定技巧就能做到无伤无仇恨刷怪的技能。而另一部分人则坚持这就是一个无用的技能,因为弓弩射手的职业定位就是最好和近战职业搭配才能够发挥其完美的远程输出能力的职业,除非是一意孤行地坚持独行的玩家,否则只要是在一个有近战抗怪的团队里,弓弩射手就根本没多少必要那么麻烦地去切换射击模式还钻研什么零仇恨射击。

虽然对于的态度褒贬不一,但其实这两边的说法本身却并没有什么矛盾之处,至少洛可可是这么认为的。

团队玩家有名为团队的依仗,而独行玩家天然不足,自然在技术上也就是要吹毛求疵一些掌握那么几手绝活才行。就如同眼下的洛可可,作为一个想要用一天练级时间追赶那些普通玩家三天练级时间的独行玩家,她在阅览前世游戏资讯时第一眼看到运用做到的无伤无仇恨刷怪技巧之后,就立刻对此产生了浓厚的感兴趣。而眼下,她也正是要利用这个初始诞生之后就带在自己身上的初始技能,来以lv1的身份单刷眼前的这些8级的大野猪们。

技术本身说起来一点都不复杂,抛射无伤刷大野猪的难点就在于抛射的射程虽远,但在类似于她现在所在的这个断崖平地上,作为她攻击对象的大野猪的仇恨视野也并不算近。几乎就只比抛射射程的极限少了一点点而已。或许最初的一击利用这一点视野差距能够轻松做到,但在遭到攻击之后,即使是大野猪因为视野极限问题没能发觉洛可可这个攻击者,也会有一定的概率移动。一旦洛可可这个时候没有随着大野猪的移动而即使做出位置转移,那么移动之后的大野猪就会发现视野边缘的洛可可,然后毫不犹豫地冲过来。

而且由于洛可可眼下和大野猪差了7级,原本命中率就不足百分之百的抛射模式在等级压制下,命中率更是会下降到一个相当之低的程度,可以预想以这样的命中率来攻击的话绝对会miss频出,不过有关这一点,洛可可倒是也有自己的解决办法。

虽然游戏内系统为了照顾绝大部分在现实生活中没有也不可能有射箭经验的玩家们,因此弓弩射手职业的玩家的射箭动作无论是平射还是抛射技术动作都是有系统自动辅助完成的,但由系统自动完成的抛射,即使是看起来射中了目标,也照样有不小的概率出现miss。这是因为射击攻击行为是由系统辅助做出来的,因此命中与否也完全由系统的命中概率算式来判定,至于玩家目击到的射中目标的情景,只不过是代表了“玩家对敌人用抛**行了攻击”这一事实罢了。

可如果不将全部的抛射动作都托付给辅助系统,而是由玩家自己来掌握射击角度和力度,然后仅仅只将实际动作部分托付系统的话,那么只要能够射中,就绝对不会出现miss,而且出暴击的概率也比系统辅助要微妙地高出一点。这是在洛可可的npc系统中记载的前世经过高手玩家验证的结果。

一边留意观察周边游荡大野猪们是否靠近,一边还要关注所攻击的那只大野猪在遭受攻击之后毫无前兆的随机位移,与此同时,在心里还要实时通过抛物线算式来计算每一次出手抛射的射击角度和用力大小……这样的工作,或许前世游戏里中后期那些崛起的长弓游侠高手们,凭着长时间玩弓手的经验和娴熟手感也能做到,但在游戏初期的职业摸索阶段,能够做到这一点的,全游戏里除了洛可可之外根本不会有第二人。

毕竟曾经是数码生命,虽然现在被变成了尤米西亚大陆上的洛可可,但在这个变换过程中米拉显然是并没有抹除洛可可作为数码生命的那部分存在与能力。

同时并列计算不同的算式并且保证绝对精度,这对于大多数人类来说都是相当困难的事情,但对于本质曾经就是数码集团的洛可可来说,只要算法固定多重同时计算简直就是再简单不过的事情了。

选定好了石崖平台区域里位置有些偏僻的一只大野猪,洛可可举起手中的青铜级长弓斜向上固定角度,然后毫无犹豫地拉弦开弓。

距离这第三天游戏时间结束还有三四个小时,要抓紧时间了!

第20章 意料外的误算

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虽然救赎号称是一款完全再现了真实体感的划时代游,并且也因此确实令很多人认为玩家现实的身体能力又或者格斗搏杀能力越强,在救赎这款游戏中就越吃香,但实际上却并非如此。

虽说救赎的游戏系统本质是米拉的法则作用,但在表象层面上,玩家与游戏角色之间的联动所依靠却毫无疑问就是电流数据信号而已,只不过比起那些界面操作类的旧时代游,救赎中玩家能够向游戏角色传递的信号模式更加多样也更加复杂真实罢了。

身体能力强悍的玩家们只是因为大脑比普通人更加习惯于剧烈运动甚至是搏击战斗,因此在游戏中才会不需要太多的适应期和训练就能熟练地运用这种更加复杂真实的信号传递模式,由此更细节化地操作游戏角色的动作并借此成为人们眼中的高手。可实际上即使是普通人甚至是现实身体能力很弱的人,只要他们适应了这种复杂的信号传递模式,他们在游戏中照样能够做出不输给那些现实身体强悍的玩家们的细节化动作与高端操作。

洛可可就是后者的典型,在对现实身体的动作细节掌握和理解上,她甚至都比那些现实身体薄弱甚至是身患残疾无法动弹的人更差。因为原本只是一团数据没有现实实体的她,自然是不可能亲自体会真正的人类**是如何做出各种动作的。不过在游戏中,由于游戏角色做出的一切动作其根本来源于数据信号的变动,操纵数据信号对于曾经是数码生命的洛可可来说,却是近乎本能天赋一样的简单。

正因为这种能够对数据流进行如臂驱使地直接操作的能力,使得洛可可在救赎的游戏操作细节技巧方面从最开始就是级别的,甚至就连那个带着前世游戏记忆和技巧最重要的是还可能带着主角光环重生的飞贼玩家牧云,在操作技巧上都不可能会是洛可可的敌手。也正因如此,明明只是第一次接触弓弩射手这个游戏职业并且是第一次进行战斗,洛可可却能立刻就完美地做到利用手动瞄准的方式精准使用抛射技能,同时做到卡仇恨范围无伤刷怪的高端技巧。

不过,饶是如此,在最初用这样的方式越级刷第一只大野猪的时候,洛可可还是遇到了一些的麻烦。

石崖平台之上,洛可可站在一处巨石旁边,手里把持着长弓,眯着眼睛看着远处的一只大野猪。

和其他处于野生状态悠然地游荡在附近的大野猪不同,在洛可可眼前被她眼神锁定的这只大野猪尽管一样是处于游荡状态,但动作神态很明显比其他同类要焦躁得多。造成它这种状态的原因只要看它头顶就很容易明白,在那里象征着它作为一个游戏中的存在所拥有的生命的计量条,和其他同类的绿色满值状态不同,已然是只剩下小半管血的状态。

很明显,这只大野猪遭到了攻击,而这却还不是令它如此焦躁的全部原因。几乎是突然之间,原本在这里悠然地游荡的它就遭到了从天而降的箭矢攻击。这些箭矢的伤害一点也不高,几乎都只能造成1点伤害,甚至有些即使射中了它都有概率不破防,但却奈何频率不慢而且持之以恒,最重要的是在这只大野猪的仇恨视野探查中,它根本无法察觉到到底这些攻击是从何而来的,也自然无从躲避又或者报复攻击者。

当然,如果大野猪有些灵智的话就会发现,每当它因为焦躁而无意识地从原地移动的时候,那些从天而降的射击往往都会随之停顿片刻,如果能够抓住这一点不断地移动,就算是找不到正在它仇恨视野之外攻击它的洛可可,大野猪最起码也能让洛可可无法锁定它的位置因而也没法在使用抛射攻击。可惜的是,就连那些原本是智慧生灵的人类,在如今游戏化的世界里都已经变成了只具备低级智能的np,更别说像大野猪这样原本就不存在高等灵智的野兽了。

于是,大野猪就这么傻傻地站在原地经受着从天而降的箭矢抛射,偶尔移动一下地方,但却始终因为视野里没有仇恨目标而束手无策,只能干瞪眼地看着自己头顶的生命值一点点缩短,却对此毫无办法。

不过正如之前所说的那样,洛可可能够做到现在这一步远没有想象的那么轻松,因为她在真正实施了这个计划之后才发现,自己忽略了一个重要的漏洞。

救赎中,直到玩家达到50级进行职业进阶,也就是俗称的“二转”之前,职业技能方面有着五级定律一说。即每升五级,玩家就会有习得新职业技能的机会,而在这其中,如果是五级十五级二十五级这样的级别时玩家只会习得一个新技能,而升到十级二十级三十级这些十的整数倍级别时,玩家则是能够新习得两个技能。

就比如说洛可可的职业弓弩射手,在升到10级进行转职之前,她除了1级时习得的射腿和抛射模式之外,在5级的时候,她还将会习得一个新技能平衡掌握。

平衡掌握是个永久被动技能,作用很好理解:能够让弓弩射手在运动状态下也能够进行射击,并且不会影响精确度说白了,就是在学会平衡掌握之前,弓弩射手每次射击都必须站定脚步才能拉弓射箭,而在运动状态下,弓弩射手根本就无法进行攻击。

这个技能很有点令人无语,虽然允许弓弩射手在运动状态下射击这确实是很实用的被动技能,极大地增强了弓弩射手的风筝能力,但总感觉为了这种不起眼的事情就消耗一个宝贵的职业技能位置,似乎有些不太划算?又或者说本身游戏中弓弩射手不依靠平衡掌握就无法做到运动射击这个设定就很令一部分弓弩射手玩家觉得坑爹。

因为是被动技能,而技能作用又是这么的“朴实无华”,因此这个技能在前世的游戏进程中堪称是救赎中几大存在感最低的职业技能之一。可就在眼下,洛可可却真切地体会到了这个不起眼的被动技能对有着“必须站定脚步才能拉弓射箭”的初始设定的弓弩射手职业来说是多么的重要。

利用抛射无伤刷怪的前提,就是要在野怪随机移动位置的时候适时调整自己的位置始终卡好对方的仇恨视野极限,可若是在出手攻击时无法移动的前提下想要做到这一点,尤其是对方的仇恨视野极限还刚刚好就只比抛射距离只短一点的情况下,那简直就是刀尖上跳舞一般的行为。

说来这倒也真不怪洛可可疏忽,毕竟洛可可并不是重生者,她会用这一招纯粹是依靠强大的数码信号操作能力,从np系统的前世游戏资讯里现学现卖而来的,而有关于弓弩射手的5级技能平衡掌握在抛射无伤刷怪技巧中隐隐发挥的巨大作用,在前世的游戏资讯里根本就没人提及过。

想想也是当然的,无论是发现这个技巧或者是能使用这个技巧的,在前世至少也是玩弓弩射手职业有一段时间的小高手,这些人披露技巧的时候自然是早就已经远远超过5级,完全适应了平衡掌握带来的运动射击能力并习以为常,自然是不会考虑5级以下还只能定点射击的菜鸟们该怎么使用这个技巧而在这个级别的正常菜鸟,也没人会在刚接触这个游戏的时候就妄想试图练这种高端技巧。

正是因为算漏了平衡掌握对于无伤抛射技巧的作用,因此洛可可刷这第一只大野猪的过程可谓是极其凶险,有好几次大野猪在受到攻击之后随即地往洛可可这边移动时,洛可可因为正处于攻击状态无法立刻后退回避,差一点就被纳入到了对方的仇恨视野之中。

好在洛可可的数据信号操控能力不仅让她成为了游戏操作高手,更让她拥有着从某种意义上来说是真非人类的反应速度数码生命的特质令她对游戏环境反馈给角色的数据流的处理速度极其惊人,因此才总算是每次都险而又险地在就要被大野猪发现的时候躲了过去。

就这样在惊险之中一点点地利用抛射消磨大野猪的血量,终于在将近一个多小时过去之后,随着天降箭矢射中大野猪带走它最后一丝血量,大野猪悲惨地哼哧了一声,倒在地上变成了洛可可玩家身份的第一个祭品。

与此同时,因为越了7级刷怪所获得的丰厚经验,洛可可身上瞬间就升起了人物升级独有的系统白光效果。

嗯,还不错,直接升到了2级。救赎里面人物等级和其他旧时代游一样越往后升级越难,等到洛可可和大野猪一样是8级的时候,说不定杀一只大野猪获得的经验根本就只会让经验条往前跳动百分之一二还不到,不过至少在洛可可5级之前,越级杀大野猪的经验加成还是相当可观的。

只是,洛可可想到这里忍不住又看向自己的技能栏,没有5级的被动技能平衡掌握,自己像刚才那样卡仇恨视野单刷大野猪的难度无疑是相当之大,一个不小心绝对就是被大野猪发现冲刺然后挂掉的结局,这一点刚刚已经亲身证实过了,接下来还要继续么?还是老老实实地换个容易一点的升级办法?

想到那些大野猪的大块头以及冲刺时毫无疑问会被顶在最前面的粗长獠牙,犹豫了片刻之后,洛可可咬了咬牙。

怕什么,她可是要拯救世界的女人,蛐蛐几头野猪而已

这样想着,洛可可鼓起勇气唤出了玩家系统界面把痛感降到最低限度之后,迈步开始寻找下一个适合下手的目标。

就,就算是数码生命现在也已经有了实体,怕疼是很正常的事情口牙!

第21章 玩家洛可可发现了一具尸体

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尽管因为缺乏平衡掌握技能,令洛可可单刷大野猪的过程远不如她原本想象的那么顺利轻松,不过好在最终洛可可本身的数码生命本质为她带来的强大操作技巧多少弥补了这点不足。

继第一只大野猪之后,直到第三天的晚8点玩家下线时间之前,洛可可有惊无险地又干掉了另外几只大野猪,等级也因此堪堪达到了4级左右。

半天的时间从1级升到4级,准确地说是4级外加百分之九十,这样的升级速度实话说即使是光辉帝国的那个重生者牧云也没有能够在他重生回来开挂的这辈子里做到,毕竟牧云虽然也是在等级1的时候就选择了依靠前世的游戏资讯优势来越级刷怪,但却是依靠地形bug刷他所在的新手村周边的一种6级怪。越5级刷怪和越7级刷怪,经验加成终归还是有些差距的。

不过,救赎中等级的难以提升也确实不是说说而已,到达了4级之后,眼下的洛可可每杀掉一只大野猪,所获得的经验值也就大约上涨百分之二十多一点而已。当然了,与普通的4级玩家单杀一只同级别的4级野狼或者野猪之后获得的可能还不到百分之一的那点可怜经验相比,洛可可杀大野猪的经验收益仍旧可以说是相当惊人的,但和洛可可1级时杀掉一只大野猪就能升一级的速度相比,显然升级速度就显然慢了许多,又或者说,升级所需的经验值很明显的随着等级的增加而成倍数地在增长。

而这还只是最初的新手阶段而已,单看眼下每升一级之后所需要的升级经验值就会随之增长如此之多,就不难猜测等到玩家10级完成转职,真正意义上开始游戏世界里的冒险之后,升级的难度会有多大了。

按照洛可可的计算,刷大野猪的越级经验收益加成随着她等级的提高而越来越少,不过相应的,由于等级升高带来的属性加成以及对等级压制造成的负面影响的削弱,她刷大野猪的速度也会逐渐加快,这样算计下来,至少一直到她升到7级为止,刷大野猪都将是最有效率的升级捷径,而在那之后,如果还想要保持这样的升级速度,她大概就不得不把注意打到新手村附近的游荡的那些最强级别的10级野怪,甚至是那些小野怪boss身上了。

尽管洛可可很想要在这天晚上的下线时间之前就把自己的等级升到5级,但最终因为时间已经不足以让她再刷掉一只大野猪之后再赶回希兰镇下线,因此她只好作罢。虽然玩家模式下,洛可可和普通玩家一样受到游戏时间晚8点强制下线的约束,但她终究和那些玩家不同,玩家们下线,只不过是重新回到现实生活中开始现实那边的全新一天生活,可洛可可却是切换回原本的npc模式,然后作为npc度过游戏世界中的夜晚时间。

在已经有了玩家模式角色的现在,洛可可的玩家与npc两种模式切换可就是真正的原地切换了,虽说玩家模式这边洛可可已经有了一声作为新手来说还算不错的装备并且能够单刷8级大野猪,可npc模式那边,她却还只是一个一点战斗技能都没有的村娘角色,一旦在还没赶回希兰镇之前就被系统强制从玩家模式下线变成手无缚鸡之力的村娘npc,洛可可怎么想都不觉得在那样的状态下她能安然地一个人路经空无一人的夜晚野区返回希兰镇。

虽说作为身上隐藏着特殊剧情并且还没有被触发的npc角色,洛可可就算是死了也会和其他npc一样再次刷新,但刷新地点就要再一次回到她原本游戏初始时所在的那个光辉帝国小村子,那样的话可就真的是麻烦大了。

无奈之下,洛可可只好放弃了赶升5级的计划,趁着还没有到游戏时间的晚上8点之前从位于希兰镇远郊的石崖平台一路返回到希兰镇上。

虽说在救赎中野外下线也是被允许的,不过只要不是有特别的理由,绝大部分玩家还是喜欢在一个绝对安稳的地方上下线,因此当洛可可在晚8点前夕回到希兰镇的时候,小镇上完全呈现出一种甚至比之前洛可可中午在小镇上时所看到的还要热闹的景象。

看着街头几乎都是队友好友三三两两地聚在一块,在下线前的最后这段时间闲聊交流着一整天收获的人类玩家们,独自一人走在镇上街头的洛可可心中,莫名地产生了一种连她自己都略有些吃惊的孤独感。

小可?

虽然在玩家模式下,作为npc系统的系统精灵的艾丽娅没有办法像之前那样以只有洛可可一个人可见的状态现身,不过跟npc系统一块寄宿在洛可可身体内的她却还是能够大致察觉到洛可可内心的情绪变化。

……没什么。

洛可可摇摇头,驱赶掉自己心中的那一丝莫名的情绪,为了不让别人察觉到她在自言自语,压低了声音开口说道。

……我一直都在哦,小可。

谢谢你,艾丽娅……可惜和你说话总是会让我有点在自言自语的感觉,所以说实话感觉挺微妙的呢……

姆……

虽然看不到艾丽娅的袖珍身形和那张天然气质满满的小脸,不过洛可可却很清楚地能够想象得到此刻艾丽娅如果现身出来的话会是怎么样的一副气鼓鼓的表情,一想到这里,洛可可心中那丝郁结就减缓了不少,原本紧绷的嘴角也不知不觉松缓了许多。

小可你这个坏蛋!人家特意来安慰你的!

嗯哼,取悦了我这一点倒是可以承认呢,谢谢你了,艾丽娅。

是吧是吧,诶嘿嘿……不对!你刚才绝对是在把我当笨蛋了对吧!呐,小可你说话口牙!

或许是因为恰好身边近距离经过一小队玩家而不想要被认为是在自言自语的缘故,洛可可这次并没有回答艾丽娅的那没什么气势的指责,不过少女的嘴角,却是已经微微上翘了起来。

至少最后那句“谢谢”,她可是怀着真心说出来的就是了……不过这一点,她可是不会在艾丽娅面前承认的。

嗯,因为是给点阳光就灿烂的天然呆所以不能惯着……可不是因为其ao他iao什么理由哦。

休息了一晚之后,第二天的早上8点,新一天的玩家登陆时间再一次到来。

变换成了玩家模式之后,洛可可和众多准时上线的热情玩家们一样,简单地在镇上的道具店补充了一些补给之后,就迈出镇子朝着野区径直而去。

不过和昨天不同的是,洛可可今天却是并没有急着一路去往石崖平台方向。看了看自己经验条那里还有大约不到百分之十左右就能升到5级的进度,洛可可略微考虑了一下,选择了在距离希兰镇稍微近一些的一处刷新5级左右的野猪和野狼的地方一个人单刷起这些和她级别差不多的野怪起来。

昨天下午虽说是最后凭借着她超人的反应和操作一直都平安无事,但在没有5级的被动技能平衡掌握的情况下单刷大野猪的凶险,也确实是令洛可可不能轻视。眼下既然距离5级就只有一点点经验,那么还不如就先在村镇附近升到5级,然后返回镇子上在职业导师那里学会了平衡掌握之后再到石崖那边接着刷大野猪,这样在洛可可看来显然是对于接下来的练级进程来说都算是比较保险的做法。

5级的野猪和野狼,危险度显然是不能和8级的大野猪相比,事实上大野猪的危险,也只是因为低级猪突这个技能的第一手秒人能力而已,论及普通近身战斗的攻防属性,10级以下的野怪其实对于同级别的玩家们来说,只要玩家的操作意识好一点就都不会有太大的威胁性。

当然,由于在这一带练级的玩家已然有不少人,为了不显得那么惊世骇俗,洛可可也并没有用出卡视野无伤抛射的技巧,毕竟抛射模式技能虽然是弓弩射手的初始技能,但无伤抛射技巧在前世的游戏中却是在游戏中期才被高端玩家们开发出来的,现在这个时间点由她一个刚刚进入游戏的菜鸟用出来,对于这些普通的玩家们来说未免有些太过冲击性。

不过,即使洛可可不想高调,很快她还是引起了周围玩家们的不少关注。在毕竟救赎这个玩家相貌和现实差距不大的游戏中,洛可可这种级别的美少女本来就极其容易受人瞩目,更何况这位不输给任何现实偶像的美少女还有一手令人叹服的好技术。

在弓弩射手还无法移动射击的初始阶段,凭借对敌人移速和自身移速的精确计算,再加上对初始技能射腿的应用时机的精妙把握,单独一个人就能无伤地风筝死一只5级野怪,或者仅仅只付出少量的血量代价一次性地风筝死两只野怪,这样的技巧在早期的弓弩射手职业中完全可以用神乎其技来形容。

技巧超神的独行侠萌妹子弓手,对于在这里练级的很多团队,甚至那些有固定的工作室或者工会背景的高端团队来说,洛可可所展露出来的东西都无疑充满了吸引力。

可惜的是,就在已经有几个团队的负责人跃跃欲试地想要上前去对洛可可发出邀请的时候,突然间一道他们都很熟悉的白光从洛可可身上升腾了起来。

终于5级了!

很清楚自己似乎已经成为了小范围内的关注焦点的洛可可这一瞬间也忍不住心中庆幸,实话说,虽然她对于回绝那些邀请者们并没有顾忌,但作为一个身负整个游戏中最大的秘密以及救世任务的特殊存在,才刚刚成为玩家就被这样关注也确实是非她所愿。

于是,还没等那些邀请者们抓住洛可可升级停手的机会上前接近,就看到这位游戏高手美少女利落地扭头就走,一句话不说径直地就朝着回希兰镇的方向而去。

虽然很想要邀请洛可可,但毕竟是彼此之间是陌生人,这些邀请者们也没有哪个不识相到硬要凑上去拦人,因而只能遗憾地看着这位高手美少女离开,心中有些后悔没有早点行动。

洛可可却是不管他们怎么想,回到希兰镇,在希兰镇上系统指定的弓弩射手初始导师那里花费了一点铜币作为新手优惠,初始技能的学费相比较转职后的职业技能学费可谓是相当便宜学会了平衡掌握之后,又补充了些许补给,然后再一次动身朝着远郊的石崖平台方向赶了过去。

刨除帝国势力的那个特殊的重生者,按照npc系统记载的前世游戏进程,在公测后的第四天也就是今天,帝国和联邦的尖端玩家群体将会开始陆续地进驻势力主城,两边的主线剧情也会正式开启。

她得要抓紧时间了!

怀揣着紧迫感,洛可可轻车熟路地来到了石崖平台地带,虽然眼下玩家的先头部队们大概普遍都已经到达了9级,但由于大野猪的低级猪突技能的存在,石崖平台这一代仍旧没有什么玩家团队出没。

然而,就在洛可可在平台上准备找寻第一个下手目标的时候,突然一个出乎她意料之外的“东西”出现在了她的视野当中。

……一具尸体……玩家?

第22章 冒失鬼女孩

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一具尸体?

升到5级学了平衡掌握之后,洛可可赶回了石崖平台区域正准备用新获得的运动射击能力更有效率地刷大野猪,却没想到一来就发现了略有些出乎她的景象。

那是一位少女,因为侧卧的姿势一头中长披肩黑发有些凌乱地披散下来盖住了脸部,因此洛可可看不太清楚对方的相貌神态,不过从即使是洛可可将系统视野中的基本指令观察的标识放在对方身上却都没有什么反应来看,显然她身上并没有生命气息应该是处于躺尸的状态。

之所用“躺尸”这个词,是因为这名少女身上穿的那身朴素到有些破旧的女性紧身轻甲装束,和洛可可最初制定好玩家角色出现在希兰镇上时的那一身初始装备完全一模一样,很明显,这名少女应该并不是什么np,而是一名初始职业是弓弩射手或者巧灵飞贼这两种职业的初始装备都一样是轻甲装备的玩家少女。

在救赎中对于玩家死亡的设定并没有什么创新之处,和很多旧时代游一样,玩家死亡后在没有牧师职业释放复活系技能的情况下,要么可以选择付出一定的金钱和经验代价从邻近的安全复活点复活,要么可以选择花费少量的代价灵魂复活,然后花费一些时间跑尸到死亡躺尸的地点原地复活,当然,为了防止玩家利用灵魂视角进行无伤探测地图之类的作弊行为,灵魂跑尸的过程是由系统自动代劳的,而跑尸花费时间,则是根据死亡地点和复活点之间的距离来判定。

这名玩家少女角色已经挂掉,不过尸体却没有被刷新,明显是选择了灵魂跑尸的方式复活。从周围只有她一个人来看,似乎这位少女是一个人来到这里,然后惊动了这里游荡的大野猪受到攻击挂掉的。

一个轻护甲职业单独来到刷新大野猪的石崖这边,练级?还是来做任务?洛可可心中有些好奇,不过很快就被压到了脑后。无论如何,既然只是一个人而已,那只要她不来打扰自己这边的话无视就好了,对于眼下的洛可可来说,练级还是最重要的,由于游戏中级别越高升级越慢,尽管昨天一下午就从1级升到4级后半,但今天一整天的时间下来,洛可可也不敢说有把握就能直接冲到10级。

按照np里的前世游戏进程,如果只有联邦这边没有出现像帝国那边一样的重生者的话,那么大批玩家进驻联邦主城应该就是在今天下午,她虽然赶不上第一批先头玩家,但终归为了深入地参与到主线剧情中不能被落下太远,最迟至少也要在明天到达10级进入主城才行。

这样想着,洛可可也再没有去关注躺尸少女,而是离开了一段距离确认距离那个不知道什么时候就会复活的少女有一定距离之后,选定了一个在远处悠闲散着步的倒霉大野猪,然后立刻就开始了和昨天一样的卡视野抛射攻击。

有了平衡掌握的帮助,能够一边移动一边射击的洛可可这一次完全可以说发挥出了前世游戏资讯中记载的这种无伤抛射技巧的全部精华所在,与昨天每次大野猪随机移动都会让她或多或少地心惊肉跳一下相比,现在的洛可可就已经可以说是彻底在戏耍大野猪了。

5级与8级之间的等级差距,虽然还是会令洛可可对大野猪的攻击在属性上受到一点细微的压制,但却已经几乎可以被忽略不计了。而且由于洛可可自身属性的增长,配合手中那把青铜级长弓发挥出来的攻击力也远比最开始的时候要强得多,只要能够命中大野猪,洛可可的每次攻击都能切实地带走对方3到5点不等的血量,只是由于存在等级差距,洛可可的暴击率仍旧低的有些不堪,就算是用普攻把一只大野猪磨到死,恐怕是都不会出现一次暴击。

灵活地操控着步伐,与此同时手上的抛射和脑中的攻击曲线计算也没有停歇,仅仅只是10分钟左右,洛可可轻松自如地就将眼前的大野猪血量磨到了一半以下,而这要搁到昨天1级最初的那一次,可是她花了近一个小时才做到的。

然而,就在洛可可马上就能轻松地无伤收割掉今天第一只大野猪和它的经验值的时候,异变突然发生了。

“小可,不好了,那边有人引着怪物过来了!”

因为专注于抛射击杀眼前的大野猪,洛可可并没有时刻地关注系统视野角落里的小地图,不过此刻寄宿在洛可可身体里的艾丽娅虽然无法像np模式一样随意出现在外面,却是很尽职地起到了自己的作用。

听到了艾丽娅的提醒,洛可可猛然一惊,手中抛射的动作略微停顿,眼神瞟了一下系统小地图,然后立刻抬眼朝自己侧后方的位置看去。

“啧。”

在听到艾丽娅的声音之后洛可可就隐隐约约有所预感,结果还真的让她猜中了,果然就是刚才看到的那个躺尸少女惹的祸。

之间那名少女此刻已然复活过来,却不知道怎么搞的这么快就重新招惹上了附近游荡的大野猪被对方的视野锁定为了仇恨目标,一场追逐战立刻就在石崖平台上展开了。其实如果只是这样倒也没什么,可偏偏这名少女的移动路线完全超出了洛可可之前的预料。

事实上对于少女重生之后有可能会再次招惹到别的大野猪这一点洛可可之前并不是没有想到,她特意将刷怪的地点选在了比少女躺尸位置更深入的地方,就是考虑少女在复活后重新招惹到了野怪的情况下,一般来说应该是会赶紧朝离开石崖区域的地方逃走,而不是朝有可能再招惹上更多野怪的石崖内部前进。只是谁知道这名少女偏偏就是不走寻常路,明明不远处大野猪都朝着她冲过来了,她居然一点都没有躲避或者后退的意思,反而往石崖平台腹地这边全速跑了过来,全然不顾这样做其实是在主动缩短和斜冲过来的大野猪之间的距离。

就在洛可可心中一边考虑着这名少女难道是故意想要把怪引过来害自己这样的可能性,一边迅速停止攻击之前已经红血的那只大野猪开始朝安全地带撤退的时候,却看到引着大野猪朝着她这边跑过来的那名少女抬起头,似乎是才注意到这边方向上的洛可可一样,脸色迅速从原本的紧张惊慌变成了惊愕。

“诶?有人”

少女几乎是下意识地脱口而出,紧接着立刻就意识到了什么,惊愕的表情中立刻流露出一股歉意和慌张夹杂在一块的意味。

“啊,对不起!请你快点离开!我复活的时候没注意到这里有人,真的对不起!”

这么说着,少女的几乎是立刻转变了方向,很明显是开始试图想要把已经接近她的那只大野猪尽可能地从洛可可这边引开。

只不过,少女原本速度上就略微输给已经冲刺起来的大野猪,再加上那种慌乱之下一下子就露了怯的菜鸟水平移动步法,只是一个转身,少女就立刻被追着她过来的大野猪接近了大半距离。而且由于慌不择路,少女很快就犯了新手常犯的错误在逃命途中,她居然毫无意识地跑进了另一个野怪的仇恨视野区。

原本就因为被在视野之外的洛可可打红了血却无法找到其人所在,因而极其焦躁的那只大野猪,在发觉了那名逃逸少女进入到自己仇恨视野里之后,二话不说立刻就以极其凶猛的势头冲了过去。

少女看到从另一个方向上跑过来的残血大野猪,不由得下意识地发出了一声惊呼,她之前想着即使是自己死了也无所谓,但却不能给洛可可添麻烦因此才想要尽可能地跑远一点,却没想到没跑出几步就被新出现在斜前方的大野猪来了一个前后夹击。

眼看着少女那副手忙脚乱的样子,洛可可终于大致能够确认这家伙应该并不是故意往她这边引怪,当然,即使如此,对于这个即使是无心之失也毕竟差点给她造成大麻烦的少女,洛可可虽然不至于反感但也没有多少上前主动搭救的意思,毕竟她现在的实力还不足以正面抗衡两只大野猪。

只是,就在她想要朝远离少女的反方向换一个地方刷怪的时候,仿佛就像是冥冥之中命运又或者游戏系统在和她开玩笑一样,在她原本身后空无一物的平台上,一只新的大野猪伴随着一阵白光被刷新了出来。

出色的计算能力,让洛可可瞬间就意识到了自己所处的位置虽然位于对方的视野边缘,但却绝对是在这只新刷新出来的大野猪的仇恨视野包括范围内部的。几乎是毫不犹豫地,洛可可立刻就抬手举弓,在刷新出来的大野猪身上的系统白光还没有完全消失的时候,一道带着劲力的箭矢就以平射的方式从洛可可这边脱手,笔直地射向这只眼神里的迷茫还没消退的大野猪的前蹄。

射腿!

射出的弓矢精准地命中了大野猪的前蹄,刚刷新出来的大野猪很形象地随即一个趔趄,在头顶的血量条下方立刻就出现了一个减速的b标志。

与此同时,洛可可也立刻开始了全速后撤,朝着大野猪的仇恨视野外围径直地跑了起来,而这个时候,刚刚刷新出来的大野猪也总算是因为被洛可可攻击而注意到了她,发出了一声愤怒的哼唧声,大野猪立刻就发动了野猪突击技能,想要朝着洛可可冲过去。

不过可惜的是,由于野猪突击技能正如字面意思上只能算是低级别的冲锋类技能,虽然冲起来之后速度会很快,但最开始发动技能的时候却并不像很多高级冲刺类技能一样有爆发式加速启动的过程,再加上此刻的大野猪正处于减速状态,虽然第一时间发动了冲刺技能,可大野猪愣是没有能够冲得起来,反而仍旧是蜗牛一样地从原地挪动着。

趁着这个机会,洛可可以最快的速度,恰好在大野猪减速状态消失的时候离开了对方的视野范围,由于失去了仇恨目标,大野猪的冲刺技能也被强行截断,虽然因为冲刺惯性而又走出几步的距离,可因为洛可可机敏的躲避,大野猪终究是没有能够再一次锁定洛可可。

终于躲开了这只突然出现的大野猪的追击,可洛可可却并没有松口气,脸上有些无奈,洛可可看着另一边正在被两只大野猪从两个方向追杀,脸上已经有些泪目脚下也是慌不择路的那名少女,轻叹了口气之后最终还是举起了弓箭。

原本她是可以躲开的,可新刷新的这只大野猪却恰好挡住了她原本的退路,结果她这一退,不仅退回了原来的位置,甚至还又更接近了那两只大野猪的仇恨视野区域。

这下若是那个冒失鬼少女再次挂掉,被这三只大野猪恰好围在中间的洛可可被它们的仇恨视野发觉也只是早晚的事,虽然不太想要冒险,但洛可可也不得不承认,现在这种情况下与那个冒失少女联手或者说利用对方还活着能够吸引那两只大野猪的仇恨这一点,来想办法干掉那两只正在追击她的一只满血一只却已经残血的大野猪,无疑是最好的办法。

这样想着,洛可可抿抿唇,然后开口朝着那边像无头苍蝇一样在乱跑的少女大喊了起来。

“别慌!朝那只红血的大野猪方向跑!快!”

第23章 双重射击

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“别慌!朝那只红血的大野猪方向跑!快!”

此刻在这附近的玩家也就只有洛可可和那名冒失少女两人,因此洛可可喊话之后,少女也第一时间就明白了洛可可是在对自己说话,只是话中的内容却令她有些无法理解。

少女之前在石崖平台入口那边躺尸的那一次,可就是因为进入到这块区域之后一不小心招惹到了一只大野猪,结果被对方一个正面冲刺给秒掉的。虽然算不上游戏高手,但至少无论是身后那只从她复活之后就一直在追杀她的满血大野猪还是眼前这只残血的大野猪,都具有一个冲刺就把她秒掉的能力这一点,少女还是很清楚的。

可是现在,和她素不相识的洛可可却突然间喊话说让她主动朝着眼前那只红血大野猪迎过去,这不等于说是让她去送死嘛?

不过没等她再多想下去,洛可可的喊话声就再一次传了过来。

“不想挂掉就照我说的做!快点!”

如果是一般的游戏老油条玩家,就算是被洛可可这么说了,恐怕也不会真的相信,反而会怀疑洛可可是不是想要把自己当成诱饵好方便她去击杀这两只大野猪又或者逃走。不过这位少女却显然并没有太多网游经验,不,事实上她连现实生活中的处世经验都并不算多硬要说起来可以说是相当单纯的性格,因此虽然对于洛可可所说的话有些不明所以,但想着反正自己这样下去也终归会被这两只大野猪前后夹击撞死,再加上洛可可的话语中令她感受到了一种莫名的底气,少女只是略微犹豫了一下,立刻就照着洛可可说的那样,转向朝着红血的大野猪方向冲了过去。

由于本质是从真实的异世界经过法则复写变换成游戏世界的,因此《救赎》中的场景与生物的逼真度自然是毋庸置疑,随着少女变换方向开始迎着残血的那只大野猪跑过去,两者之间的距离越来越短,在少女的眼中对面的大野猪的样子也越来越清晰。

仅仅只是过去了几秒钟,少女就已然能够清楚地听到大野猪奔跑时发出那粗重的哼哧声,而大野猪身上那身覆盖在壮硕身躯上的粗浓鬃毛,粗长可怖的白中泛黄的獠牙,以及处于暴怒攻击状态下的那有些充血的小眼睛,更是在少女的视角中一览无余。虽然心里清楚这只是游戏,而且之前被大野猪“撞死”那一次这样的场景也不是没见到过,可少女心中产生的抗拒和害怕还是一瞬间占据了上风。

而就在少女下意识地停下脚步,本能地想要开始朝侧面躲避的时候,突然间两道裹挟着风声的箭矢分别从上方和侧方飞掠而至,分别精准地射中了她面前的那只大野猪的背部与侧腹处。

两个红色的数字“4”从大野猪头顶几乎同时冒出来,紧接着下一秒,在少女的眼中简直就像是奇迹般的,眼前这只原本马上就要冲刺撞上她的大野猪的速度居然锐减……不,不对,不是被减速了,而是大野猪自己停止了对她的冲刺。

怎么回事?

少女心中惊喜的同时也是一头雾水,而这个时候她也终于意识到了另一点不对劲,刚才应该是有两道箭矢同时命中了大野猪,可在场的除了她之外不是就只有洛可可一个人在么?难道又来了新的玩家?

新的玩家当然是没有的,事实上,刚才的这两道几乎同时从上方和侧方命中大野猪的箭矢,确实就是全部出自洛可可之手。

硬要说起来,这其实和洛可可之前一直在用的无伤抛射颇有些类似,一样是由弓弩射手的初始技能发散延伸出来的一个弓弩射手的职业小技巧。弓弩射手在抛射模式和在平射模式的时候,弓箭射出到命中目标这之间的时间间隔是明显不一样的。一般而言,在近乎同样的距离下抛射的命中时间要比平射多出一点来,如果能够掌握好这个时间差,先手使用抛射之后再改用箭矢速度较快的平射进行第二次射击的话,是完全能够做到让前后两次攻击同时射中目标的。

虽然听起来很精巧讲究,但实际上由于造成的实际伤害基本上还是两次攻击的伤害加和没有变化,因此这个小技巧被用来炫技装逼的时候恐怕还要比实战应用要更多一些,不过偶尔,这个小技巧也确实是能够发挥一些微小但却令人不能忽视的实战作用。

就比如说这一次,尽管冒失少女因为是游戏新手因此有些懵懵懂懂,但实质上洛可可的这一手双重攻击确实是救了她一命。

在之前的情势中,尽管洛可可为了和少女合力对付这边的这两只大野猪而放弃了卡仇恨视野,主动走进了两只大野猪的仇恨视野之中,但在那个时候,两只大野猪的仇恨却都仍旧还在那名少女身上。

这也是自然的,虽然洛可可对那只红血的大野猪造成了大量伤害,但那却是发生在洛可可根本不在大野猪的仇恨视野的情况下,因此洛可可的身上根本就没有积累任何的仇恨值。这种情况下,洛可可和冒失少女的身上都没有额外的仇恨值,但少女却是比洛可可先一步进入到了两只大野猪的仇恨视野之中,理所当然的,她也就成为了第一仇恨目标。

不过,如果当洛可可对某一只大野猪进行攻击造成了伤害之后,情况就会发生变化了。伤害造成的仇恨值,自然是要高于单纯只是存在于仇恨视野中自然发生的仇恨值,在经受到来自洛可可的伤害之后,大野猪的仇恨目标自然而然地就会从冒失少女变成洛可可。

不过这个仇恨装换的过程却是有讲究的,虽说随着仇恨目标的改变对于野怪的攻击行为也会产生影响,但如果这种仇恨值的突然变化前后差距并没有达到一定额度的情况下,野怪并不会立刻中止对原本仇恨目标的攻击行为,而是会在本次攻击行为结束之后再将攻击目标转移到新的仇恨对象上去。也就是说,如果洛可可出手攻击对那只红血的大野猪的伤害太低的话,大野猪很有可能不会立刻转头向洛可可发动攻击而是会继续朝冒失少女冲过去,那样的话,不用说也能知道冒失少女绝对是会挂掉。

然而,通过抛射与平射的时间差射击技巧,洛可可眼下却是在第一次的攻击中就对大野猪造成了两倍普通攻击的伤害,这几乎等同于在眼下洛可可的属性加成下的一次暴击伤害了。正因如此,红血大野猪这边对洛可可的仇恨值几乎是一下子就呈几何倍数增加,结果正如洛可可所计算并预谋的那样,那只原本已经距离冒失少女相当之近,几乎只要再冲刺个一两秒就能切实地撞在少女身上将她秒掉的大野猪,由于对洛可可暴涨的仇恨值,居然在距离少女近在咫尺的地方主动取消了冲刺中断了对少女的攻击行为。

看到了这一幕,洛可可心中不由得涌上一阵喜悦,不过随即立刻就恢复了平静,同时开口对那个冒失鬼少女喊了起来。

“没事,它现在仇恨都在我这里,你接着跑,尽可能地把另一只大野猪拖久一点!”

这样说着,洛可可瞟了一眼技能栏,确认了一下因为之前刚使用过因此现在已经进入了cd读秒状态的射腿技能读完cd还需要的时间,然后立刻就动了起来。

虽然以洛可可现在的等级以及装备来说,正面玩风筝弄死一只满血的大野猪仍旧是相当困难的事情,但如果只是一只残血的大野猪的话,洛可可却是表示完全没有什么压力。

换成了短距离上命中率和射速都更出色的平射模式,洛可可一边移动,一边依靠带来的运动射击能力开始向那只被她吸引过来的红血大野猪发动了攻击。平射模式下,洛可可的攻速明显变快,在她几乎没有间断的射击频率下,那只大野猪原本就所剩无几的血量开始以肉眼可见的速度迅速下跌。

作为等级低下的普通野怪,大野猪自然是没有高等级野怪或者boss们才会有的残血狂化技能。尽管神态似乎显得比平时更加暴躁,但大野猪所能做的也只能是从头开始对洛可可发动冲刺而已。

弓弩射手毕竟是敏捷为主属性的职业,即使是冲刺状态下的大野猪,速度也只比边跑边射击的洛可可快上一点而已。如果是在满血状态下,它倒是能够硬挨着洛可可的攻击追到她,可惜,仅仅只是冲到一半的距离,它的血量就撑不住了。

“噗通”一声,最后一点血量被飞来的箭矢夺走的大野猪倒在地上,洛可可却并没有为止欣喜,而是立刻就切换了抛射模式,眼睛瞄向了远处正被那只满血的大野猪追的狼狈不堪的冒失少女。

路线方向刚好合适,距离换算成攻击延迟,再加入位置预判计算……

瞬间,洛可可就依靠非人类的运算速度完成了一份精确的预判攻击计算,然后抬手举弓朝着追着冒失少女的大野猪前进路径的前方抛射出一发箭矢,紧接着立刻切换成平射模式,然后超前走出几步同时朝着同样的位置平射出了第二支箭。

完全就是之前那一幕的重演,下一秒,仿佛就像是洛可可提前和那只正在追击少女的大野猪商量好了一样,就在大野猪到达洛可可预判位置的同时,上下两支箭矢同时击中了那只大野猪。

一切和之前一样,原本已经快要追上少女的大野猪因为突然间的仇恨转移而硬生生地中止了冲刺,带着被攻击的怒气转身看向洛可可,这只近乎满血的大野猪发出了一声低沉凶狠的呼噜声,然后立刻就要朝着洛可可冲过来。

不过就在这时,洛可可却主动又上前了一步,发动了早已读好了cd的射腿技能的同时,她通过玩家系统,对那个引发了这一系列事件的罪魁祸首——id名叫楚佳佳的玩家少女立时发出了组队邀请。

第24场 高输出的菜鸟少女

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楚佳佳真心觉得自己今天有些点背。

明明今天刚来到石崖平台区域附近的时候,一想到接下来要做的任务,楚佳佳的心情完全就是充满了开心和期待,宛若是在现实中野营一般的心情。

可是令她没有想到的是,石崖平台这里游荡着的大野猪们,居然有这么宽的仇恨视野,而且由于这里平时没有玩家来练级,所以这里大野猪们的数量也意外地多。

结果,别说是到达目的地了,楚佳佳没走出多远,就直接被一只她不小心招惹到的大野猪一个冲刺给撞挂掉了。

不过,挂掉这种事情对于游戏小白的楚佳佳来说也并不是什么新鲜事了,除了没有想到这里的大野猪这么凶残之外,对于自己一个人来到这里做任务的时候很有可能会挂掉这件事本身,楚佳佳是早就有心理准备的了。

她的任务内容很简单,只需要她深入到石崖平台另一侧的石崖边缘地带就能够完成,虽然她等级很低技术又差,但是凭着那个给她任务的np大叔送她的那个效果很是不讲理的b加成,再加上她为自己量身制定的拖尸战术不在乎挂掉几次向着目的地不停地原地跑尸复活楚佳佳原本是很有信心能够“轻松”地完成这个任务的。

但她却没有想到,就在她第二次跑尸复活,然后准备在被附近盯上她的大野猪撞死之前至少跑出去十几米的距离的时候,却意外地发现了另一名和她一样的玩家。

看到那个年纪看起来和她差不多大的少女玩家,用在她看来简直就是神乎其技的游戏技巧戏耍大野猪的场景,楚佳佳仅仅只是第一次见面,就对于这个叫做洛可可的漂亮女孩子佩服的五体投地,不过紧接着下一秒,楚佳佳就立刻意识到了不妙。

虽然是个游戏小白而且自从进入游戏以来甚至都没经历过几次正面战斗,但为了做那个np大叔给她布置的那些任务,楚佳佳这几天跑遍了希兰镇郊外,也算是经历过被各种各样的野怪追杀,因此她很清楚,绝大部分野怪们都会对出现在自己仇恨视野之中的玩家自动发起攻击。

这名叫做洛可可的少女显然正是反过来利用了这一点在无伤攻击那只大野猪,可现在,自己这一下慌不择路,却是把另一只满血的大野猪给引到了少女的附近,一旦这个时候自己被身后追来的大野猪撞死在这里,那么接下来这只被她“人为引怪”过来的大野猪,绝对是会发觉视野中的洛可可然后向她攻击的。

一想到自己的冒失会给眼前的这个技术这么厉害的少女带来大麻烦,心地善良的楚佳佳就本能地产生了一种发自内心的负罪感。尽管这是在络游戏之中,而这种在野外无意识地引怪结果波及旁人的事情在游戏里也并不少见,可作为一个游戏小白楚佳佳却并不懂那么多游戏中的潜规矩。习惯性地将现实中良好的道德基准带到游戏中来的楚佳佳几乎是立刻就做出了决定,无论如何,她绝对不能无端地给不认识的人带来麻烦,虽说原本她也就已经做好了再一次挂掉的准备,可这一次在挂掉之前,她至少也要把身后的那只大野猪给引诱到远一点的地方。

就这样,原本打算笔直地朝着石崖边缘地带奔跑,尽可能地在挂掉之前多接近目的地一点的楚佳佳,临时变换了方向开始朝着远离洛可可的方向飞奔,不过由于并没有洛可可那么出色的视野洞察力和计算能力,楚佳佳没跑出几步,就把原本洛可可正在攻击的那只大野猪也惊动了。

两只大野猪从前后两侧朝着楚佳佳夹击过来,就在她觉得自己已经不行了的时候,突然间出现了峰回路转的发展。

那名叫做洛可可的玩家少女,突然间出声,指示她朝着前面的那只红血的大野猪的方向跑。实话说,楚佳佳完全不知道洛可可为什么要让她这么做,虽然那个方向确实是最有效地逃避后方那个大野猪的追击的方向,但却也缩短了前面的那只大野猪冲刺过来的路程,看起来完全就是让她提前送死而已。

虽说如此,但在听到洛可可第二次的喊话之后,楚佳佳的脑海中下意识地闪过了之前洛可可利用精妙的技术一个人刷大野猪的场景,然后,对于洛可可的一股莫名的信心在楚佳佳心里燃了起来。

接下来,也正如她所期待的那样,她执行了洛可可的指示,而对方也确实没有让她失望,在千钧一发之际救了她,并且在她被身后的那只满血大野猪追上之前,就轻松地干掉了那只残血的大野猪。而且令楚佳佳感到惊喜的是,对方在杀掉原本就是她的猎物的那只残血大野猪之后,却并没有就这么扔下她不管,反而立刻就再一次出手,攻击追击她的那只大野猪来为她解围。

实力强大可靠,外形又漂亮可爱,最重要的是无论是出于礼尚往来的精神还是出于善良的内心,洛可可不仅没有怪罪她这个惹麻烦的家伙反而还主动来帮助她的这份可靠的人品,令楚佳佳顿时对于洛可可充满了好感。

正因如此,对于洛可可毫无征兆地递过来的组队邀请,楚佳佳没有丝毫犹豫地就接受了。

“你,你好,我”

“能帮帮忙么?”

毕竟是游戏菜鸟,因为看到追击自己的大野猪注意力被洛可可吸引走,楚佳佳一时间竟是十分外行地立刻就原地放松了下来,进入洛可可的队伍之后甚至还想着要出于礼貌跟洛可可打个招呼,不过洛可可却立刻就打断了楚佳佳的这份优哉游哉的心情。

“诶?”

“我一个人对付不了这家伙,如果可以的话,帮帮我。”

虽然相遇还只有不到几分钟的时间,不过从楚佳佳的一系列作为上,观察力敏锐的洛可可却已然大致清楚了她并不是有意来害自己,而只是一个有些冒失但心地却并不坏的菜鸟玩家而已,正因如此,洛可可才会主动地和这位陌生的少女寻求组队,并且邀请对方一同出手。

果然,听到了洛可可通过组队频道发出的请求之后,楚佳佳尽管脸色显得很不自信,但还是很认真地点了点头。

“好的,我知道了,我应该怎么做?”

对于楚佳佳的这个小白到了极点的问题,洛可可却并没有在意,事实上从之前楚佳佳的表现上她早已经知道了楚佳佳绝对是个百分之两百的菜鸟,她不这么问才会让洛可可奇怪呢。

“追上那只大野猪,全力攻击它把仇恨重新吸引到你身上!”

处于对洛可可这个“大高手”的信任,楚佳佳听到洛可可的话之后立刻就动了起来,不过很快她就发现在这当会儿大野猪已经开始朝着洛可可发动了冲刺技能,自己很有可能追不上。

不过还没等她说出来,洛可可就仿佛能够读心一般地用出了射腿技能。

瞬间,在楚佳佳前方前蹄中箭的大野猪的速度就锐减了下来,如此同时,楚佳佳的耳边也响起了洛可可的指示声。

“追上之后第一时间用爆发刺击!”

隔了这么长时间,从楚佳佳手中拿的并不是和自己一样的弓箭而是左右两把小短剑上,洛可可已然能够清楚地辨认出楚佳佳的职业并不是和自己一样的弓弩射手,而是未来能够转职为剑客或者刺客的初始职业巧灵飞贼。而洛可可指示中所说的爆发刺击,则正是洛可可通过np系统的游戏资料所知晓的,巧灵飞贼的两个初始技能之一。

在五大初始职业中,三个物理系职业里剑盾勇士的基础普通攻防属性都很高,而弓弩射手则具有远程优势,这两种职业即使是在职业技能稀少的初期,也都各自具有足够的练级能力。唯独普通攻防属性不高体质脆皮而且又是近战的巧灵飞贼,在初期显然是个依靠普通攻防能力十分难混的职业。或许是为了弥补巧灵飞贼初始时期的弱势,在三大物理基础职业中巧灵飞贼的两个1级初始技能是最为实用的:10级之前攻击最强的单体物理攻击技能爆发刺击,以及十分难得的初期控制类技能拌腿。

洛可可让楚佳佳追上去攻击大野猪的原因很简单,因为是组队状态,洛可可看得到楚佳佳的等级和她一样都是5级,虽然有些腹诽怎么这么一个菜鸟居然还能和她平级,但无论如何,既然楚佳佳也是5级,那么也就是说她对大野猪也有一定的输出。

利用这一点,洛可可立刻就制定好了对付眼前这只大野猪的计划。无论是她还是楚佳佳,显然都没法正面顶住大野猪,即使是用些小技巧躲过了大野猪的第一下冲刺伤害,8级的大野猪就算是普攻也不是她们两个轻甲物理职业能够受得住的。既然如此,那么最好的方法自然就是让这只大野猪没法正常地攻击她们。

仇恨转移,这就是洛可可想出来的办法,两个人一远一近同时对大野猪输出,通过对两人伤害值的刻意控制来让大野猪的主要仇恨不停地在两人之间切换,而在仇恨转移的过程中,再活用射腿和拌腿两个控制类技能尽可能地阻止大野猪对近程攻击的楚佳佳造成伤害,同时也给快被追上的洛可可重新跑动拉开距离争取时间,这就是洛可可的计划。

当然,这个计划对于玩家技巧的要求显而易见是比较高的,洛可可当然没有问题,但楚佳佳却是达不到要求。不过好在楚佳佳虽然是个菜鸟,但却胜在听话,而且从她之前的逃跑动作可以看得出,这女孩其实并不算笨,只是真的不熟悉操作而已,这就给了洛可可通过语音指挥,然后再加上她的及时辅助配合弥补楚佳佳这边操作短板的可能。

而事实也证明了洛可可确实没有看走眼,尽管之前自己一个人面对危机的时候各种菜鸟错误层出不穷,但在洛可可给了她明确的指令之后,楚佳佳的动作立刻从完全新手的状态变得就有了点普通玩家的模样,甚至很快还给了洛可可一个惊喜。

原本在洛可可的计划中,她之前的几次攻击外加一个射腿技能累计下来的伤害,可能需要楚佳佳一个爆发刺击之后再加上几下普攻才能够追平,可令她没有想到的是,楚佳佳接近大野猪之后一个爆发刺击用出来,居然一下子就打出了两位数的伤害。

洛可可第一反应就是楚佳佳运气好出了暴击,不过很快她就发现浮现出来的伤害数字并不是暴击时会有的粗体金色字而是普通的红色数字,这令洛可可顿时惊讶了起来。

就算巧灵飞贼的爆发刺击是初期伤害加成最大的物理攻击技能之一,可这个伤害也实在是有点太高了吧?难不成这家伙其实是个扮猪吃老虎的高好吧,冲着之前楚佳佳的表现唯独这点洛可可是绝对信不起来的。

洛可可为楚佳佳的伤害之高感到惊讶,但楚佳佳自己却似乎并没有这个自觉。也就是因为洛可可那边因为一瞬间的愣神而没有叫停,楚佳佳因此也就大着胆子继续在大野猪身边开始了普攻。

6,4,7看到随着楚佳佳的普通在大野猪身上冒出来的伤害数字,洛可可已经可以完全确定,楚佳佳尽管操作技术上完全菜鸟,但不知为何,她的攻击力,或者说她身上影响物理攻击力的主属性却异常地高。

难道这个菜鸟少女身上有某件高质量的装备或者道具存在?

不不不在考虑这种事之前

“停停停!好了可以了快点用拌腿然后跑路呀喂!”

第25章 请问我们有在哪里见过吗

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原本洛可可制定的计划中,活用她的射腿和楚佳佳的拌腿如同直面意义的技能,虽然没什么伤害但能够让敌人进入倒伏状态,在重新起身过程中无法做出其他动作来两个控制类的职业技能来切换主要输出点由此人为地引发大野猪的仇恨转移的过程中,为了照顾楚佳佳的输出能力,洛可可特意减少了自己的伤害效率,免得对方没法在射腿的减速作用时间内对大野猪造成足够伤害把对方引过去。

不过事实上,洛可可从楚佳佳这一轮对大野猪的伤害上就能看出这名少女的人物属性相当不俗,甚至配合初期杀伤力最可观的物理攻击技能之一爆发刺击之后单纯论版面数据而言,楚佳佳的伤害或许能够完爆洛可可,毕竟弓弩射手初期并没有像爆发刺击一样的单体攻击类职业技能。

当然,拥有这样强悍的属性数据是一回事,可能否发挥出来对应的实力则又是另一回事了。虽然在看到楚佳佳的高伤害之后有那么一瞬间洛可可的心头闪过了这家伙难道之前都是在扮猪吃虎的猜测,不过很快楚佳佳那菜鸟级别的操作就让她打消了这么念头。

不说那些稍微有些游戏经验的人都会去追求的高效输出技巧比如说最简单的移动攻击指令交替来取消攻击后摇也就是所谓的走就是一直不断地对目标普通攻击持续输出这种一般玩家都会的操作,对于楚佳佳来说都有些困难。

没错,虽然这听起来似乎很奇怪,只是简单地持续平而已根本按理说就没有任何难度,但问题是救赎并不是一款上帝视角式的游戏,而是几乎就像真人在异世界经历冒险和战斗一样。对于这名叫做楚佳佳的少女玩家来说,用手里的短剑和匕首捅一只大野猪显然是她过往人生中前所未有过的经验,如果不是心里十分清楚这是游戏而不是现实,别说是战斗了,就连靠近这种体型大约有两个她那么大的怪物的胆子楚佳佳都没有。

也正因如此,尽管有洛可可在组队频道里实时提点,但两人击杀大野猪的过程中途还是出了那么几次岔子。最为惊险的一次,莫过于楚佳佳因为被大野猪疑似“瞪”了一眼而被吓得犹豫了一下,结果直到射腿的减速效果消失都没能把大野猪的仇恨再一次吸引到自己身上,让对方继续朝着还没能拉开足够距离的洛可可冲刺了过去。

虽然楚佳佳的职业是速度最快的巧灵飞贼,但大野猪的冲刺技能带来的速度加成在初期却也不是能够小瞧的,没有了减速的b之后,完全冲起来的大野猪一下子就把对此没有任何心理准备的楚佳佳甩到了后面。而作为被冲刺的目标,洛可可那个时候也是刚用掉了射腿技能的状态,可谓是相当凶险。

好在洛可可足够冷静运气也足够好,立刻就找到了不远处的一块在石崖平台区域相当难得一见的大石块,然后带着大野猪熟练地开始绕行卡位,好不容易终于等到了射腿技能读好,然后再一次将大野猪减速给菜鸟楚佳佳提供了上前稳妥输出的机会。这才让她成功地把仇恨转移过去,仇恨转移战术得以继续进行了下去。

最终,经过了十几分钟有惊无险的战斗,大野猪终于有惊无险地倒在了两人联手的攻击之下化作了经验值。

由于是组队模式,这只大野猪提供的经验自然是不会有之前洛可可一个人刷大野猪时那么多,不过因为多了楚佳佳这么一个还算过硬的输出点,时间倒确实是比洛可可一个人刷怪所要花费的时间缩短了一小半,从整体的效率上来说,倒也并不算亏。

当然,这也是在洛可可不算上保证自己的操作水平的同时还要兼顾远程指挥一个菜鸟这样一心二用所带来的精神疲劳的前提下。

大野猪倒地,同时在洛可可的有意控制下她们的动作尽管不但却始终没有招惹到周围附近游荡的其他大野猪,确认安全之后,洛可可不由得长舒一口气,然后有些疲惫地朝着附近那块之前她带着大野猪绕圈卡位的大石头走过去,背过身靠在了上面。

当然,虽然分心二用确实给洛可可带来了一定的疲劳,不过也并不至于让她真的感到那么疲累,依靠在大石头上除了稍事休息之外,洛可可也是想要在再次开始练级之前跟楚佳佳聊聊。

毕竟她可不想再来一次像刚才那样的事情了,要不是她反应快而楚佳佳又确实是个好人,说不定她们两个有可能都会挂在这里。楚佳佳她管不着,可她现在正是追等级的关键时候,可不能平白无故地挂掉折损经验。

接到了洛可可的组队传讯之后,看着倒在自己最后一击下的大野猪尸体不知道在发什么呆的楚佳佳这才回过神来,扭头看到洛可可之后,少女的脸上顿时露出了很是开心的笑容,小跑着朝她这边接近过来。

之前由于一切都发生得太快,洛可可虽然远远地看到了这个叫做楚佳佳的女孩长相隐约是位分数不低的美少女,不过却也没有能够来得及仔细打量对方,眼下,洛可可终于有机会仔细地打量一下这个给她闹出来这么一系列惊险事态的罪魁祸首。

黑色的秀发,略带些婴儿肥的鹅蛋脸,五官精致,再配上牛奶白的皮肤,第一眼看去正如洛可可之前的模糊印象那样绝对是位美少女级别的女孩。不过如果仔细看的话,和洛可可这样明明很漂亮可爱但在人前却总是冷着脸或者说作为数据生命的本质让她对于“做表情”这种人性化的技能并不擅长的高冷类型不同,除了之前在战斗中有些慌张无措之外,平时的楚佳佳脸上都总是带着淡淡的开朗笑容,那一对灵动的黑眸之中更是闪烁着活泼的光芒,令少女的美丽中平添了几分微带着些许稚气的青春动人的气质。

毋庸置疑,一个充满了活力的清纯系美少女,年龄也和洛可可一样看起来只有十**岁。在洛可可看来,楚佳佳完全符合现实中相当一部分少男的初恋标准,如果在路上爆照再稍微炒作一番,说不定很快就能被捧成一个类似于“国民初恋”“国民妹妹”之类的明星人物。

就在洛可可打量着楚佳佳的这个时候,虽然对方的接近,突然之间,一股令洛可可色变的感觉猛然间涌了上来。

好熟悉,还有好怀念?

明明这副身体只是游戏角色,可莫名其妙的,洛可可竟然感受到了一种类似于心悸一般的感觉,而这种感觉在看到迎面而来的楚佳佳那天真可爱的笑容时越发的强烈起来。

陌生的熟悉感这样的表述听起来有些矛盾,但洛可可的感觉确实就是如此。明明应该是第一次见面,明明自己对于楚佳佳的长相或者有类似相貌特征的女孩子并没有任何印象,可就真的是连洛可可自己也说不明白地,冥冥之中她就觉得似乎对方和自己有着某种联系,仿佛在很遥远之前,自己和她应该是认识的

不过,这样奇妙的感觉仅仅持续了一瞬,就仿佛它来得那么突然一样,毫无征兆地,在洛可可还没有更进一步地体会这种看似清晰实则无比杂乱的情绪,它就再一次悄无声息地消失了。

错觉?

就在洛可可皱起眉头,不知道到底自己刚才那种突如其来却又随即立刻消失无踪的情绪是怎么回事的时候。

“诶?”

原本带着开心的微笑跑到洛可可身边,开口显然是想要打招呼顺便说谢谢的楚佳佳,在看到洛可可的脸之后出乎意料地愣了一下。

“诶?呃?”

和洛可可完全不同,这名叫做楚佳佳的少女所有的情绪都立刻就被表现在了那张活泼可爱的脸蛋上。就这么面对面地看着洛可可,楚佳佳先是露出了显而易见的困惑神情,紧接着困惑的表情消失,换成了些许的迷茫不解。

艾丽娅。

什么事,小可?

就在楚佳佳突然沉默的这段时间,洛可可也并没有打扰对方的思考或者说是在不明所以地发愣,而是在心中联络起了艾丽娅。

这个女孩子和我,有什么关系么?

呃,什么意思?是说你们组队的事情?

不是,怎么说呢总之你没有从这个女孩子身上感觉到什么特别之处么?就比方说像之前咱们在帝国遇到过的那个叫牧云的重生者一样的,对于你和你姐姐这样的存在来说比较特别的地方。

这次艾丽娅略微沉默了一会之后,带着疑惑地回复了。

没有啊,我感觉这个女孩就是一个很正常地借助姐姐伪装过后的法则以玩家身份进入到救赎中来的普通人啊?

“那,那个”

就在艾丽娅回话的同时,站在洛可可眼前的楚佳佳也终于开口,带着有些疑惑好奇的语气开口了。

“之前把大野猪引到这里来的事情真是对不起,我因为任务需要到石崖边缘地带去,因为之前挂掉了没有视野所以不知道你在这里,谢谢你不怪我还救了我呃,那,那个,我们之前有在哪里见过么?”

第26章 奇特的玩家与奇特的任务

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世间的事情,有很多时候就是这么奇妙。

洛可可和楚佳佳,明明只是初次见面,可不知为何,两人居然同时在正式见面的瞬间就同时对对方产生了一种令她们自己都惊愕的熟悉感。

不过,无论是洛可可还是楚佳佳,她们对于彼此的那种熟悉感,也都只是持续了一瞬就消失不见了。毕竟两个人在此之前确实对于彼此是真正意义上的素昧平生,不说别的,如今洛可可的这个外形,完全就是尤米西亚大陆上重生的原初妖精的样子,而楚佳佳作为一个地球时空的普通人类,显然是绝对不可能与应该只在尤米西亚大陆位面存在过的原初妖精有过任何形式的交集的。

想来想去,洛可可认为最有可能的解释,大概就是因为她原本是数码生命,在曾经生活在虚拟络之海的漫长时间中有可能无意间接触过几次这个叫做楚佳佳的女孩现实中的影像资料比如说利用络社交软件上传照片之类的,所以才会对她产生一种无意识的熟悉感却又不知道这种感觉的来源。而楚佳佳,或许只是碰巧曾经在哪里见过和洛可可的样子十分相似的其他人,所以一瞬间产生了现代科学中也还无法解释完全的既视感效应吧。

嗯,纯属巧合,虽然会让人有种微妙的别扭感,可除此也没有其他可能的解释,毕竟就连艾丽娅都说了,她根本完全感觉不到洛可可和这个叫做楚佳佳的玩家之间有什么超出正常规则范畴的联系。

就因为一瞬间的熟悉感而纠结了这么多,这倒也不是因为洛可可犯神经质,毕竟她是个极其特别的存在,对普通人来说很常见的既视感发生在她身上,而且还是这么的突兀,这对于自认为本质还是一个数码生命的洛可可来说真的是很不寻常的事情。

之前一个人回到镇子上时的那种孤独感也是,此刻的这种莫名其妙的既视感也是难道说,因为她被米拉带到这个游戏世界中并与这里的原初妖精存在融合的关系,让她的存在本质在连她自己都不自觉的情况下发生了一些潜在变化,所以现在她才会突然间有了各种人类才会有的感官感觉?

相比较洛可可那边的纠结,楚佳佳这边却是根本就没有考虑那么多,既视感什么的虽然新奇,但对于楚佳佳这样具有一定现代常识的普通人来说却并不是不能理解的事情。

虽然问出了“我们之前有在哪里见过么”这样的问句,但实际上心里也清楚她们多半根本就没见过的楚佳佳也并没有抱什么特别的希望,不过,即使刚才那种熟悉感只是单纯的错觉,却也并不妨碍楚佳佳对于洛可可这个第一次见面的同龄女孩充满好感。

明明看起来和自己年纪一样大而且像公主娃娃一样可爱漂亮,但是玩游戏的技术却好厉害哦,尤其是拉弓的姿势,明明是美少女却让人觉得好帅气,心地也很好真的好想和她做好朋友之类的想法,甚至都不用嘴说,洛可可直接就能从这个心思单纯又活泼的少女脸上看出来。

“洛可可你好厉害!刚才一个人就能把那只大野猪刷的团团转的那个真的好帅气的!”

是是是,所以之前都说了从你脸上都已经完全能够知道这些不用再说出来也可以的,就算真的说出来她也不会因此就觉得很高兴什么的不,不过稍微有那么一点点开心倒是不否定就是了哼,可别误会了,她很厉害本来就是事实,她只是觉得这家伙虽然游戏技术很菜但却能够看清事实表示欣慰而已,嗯,就是这样而已。

自己一个人在内心上演不知道要给谁看的傲娇戏码的洛可可,却完全不知道她在被称赞之后,原本不苟言笑的严肃小脸上尽管还是抿着嘴唇,却在侧脸处不自觉地浮现出两个藏不住的小酒窝的样子,让她在楚佳佳的眼里萌度直线上升。

嗯,帅萌帅萌的。

“好,好啦,其实我也没你说的那么厉害,如果没有你在一旁牵制它的话我自己其实也应付不来呢。”

楚佳佳似乎还想要说些什么,不过为了防止自己继续被夸下去就真的憋不住笑结果影响她的帅气形象划掉为了防止话题继续朝没营养的方向发展,洛可可并没有给楚佳佳机会接着就开口了。

“对了,你为什么会到这里来呢?这边我记得似乎这段时间都没什么人来打怪练级的,做任务?”

楚佳佳点点头,开始给洛可可解释起自己的任务来,而随着楚佳佳的解释,洛可可的表情先是有些惊讶,紧接着变得略微古怪起来。

在游戏初期的新手村区域,考虑到10级以下的玩家们实力上的不足,而且刚刚进入游戏很多有关于游戏内的小细节和潜规律都还在摸索之中,因此新手村附近能够接到的任务普遍都不会太难太复杂。绝大多数的都只是单纯的讨伐野怪收集特定掉落物品或者素材的任务,稍微难一点的,也就是被指定去讨伐一些实力强劲的精英怪又或者野外bss。而至于比较复杂的情报收集又或者解密等这一类的复杂的任务元素,基本上是不会出现在眼下玩家们能够接到的任务之中的。

可是,楚佳佳所接到的任务,却是一个相当奇葩的例外,而且这个奇葩的定义甚至不仅仅局限于新手村的任务,洛可可能够肯定,就算是游戏进行到中后期,恐怕楚佳佳接到的这个,不,是这一系列的任务,都会是属于那种从触发任务条件到任务内容再到任务完成判定标准都绝对是相当奇特古怪的那种特别任务。事实上,除了楚佳佳这种本身就有些十分特别之处的玩家之外,恐怕也没有什么人有机会做这一系列的任务。

由于救赎游戏内给人的真实感如此强烈,因而在玩家们中间总结救赎这款游戏的魅力的时候,不说真实的战斗和冒险,单纯就是游戏世界内那在现代生活中已经几乎不可能见得到的完全纯自然的各地风光景色,在救赎的游戏魅力元素排行榜上也是绝对排名靠前的事项。

不过即使如此,绝大部分的玩家也基本上都是在享受游戏中角色扮演的冒险职业生涯的同时,把探寻经历游戏各地的美丽风景作为一项游戏冒险中的“调味剂”来享受。可真正抛开原本游戏中升级打怪冒险刺激的主元素,而把游览游戏世界欣赏美丽风景当做游戏主要目的的“游戏驴友“虽然不是没有,但也确实并不多见。

碰巧,这位叫做楚佳佳的少女就是这样的一名不知该说是游戏目的跑偏了还是该说是有个性特立独行的玩家。也不怪对方在之前的战斗中仅仅只是简单的普通攻击都显得那么笨拙,根据她的说法,之前的战斗那还真的就是她进入游戏以来的第一次出于自主意识地进行战斗。而在此之前,她进入游戏的这几天时间里事实上根本就没有进行过一次打怪练级的行为,而是一直不停地在她出生的这个希兰镇周边的所有地图区域内到处乱逛欣赏风景。

当初进入救赎,就是为了要在这个完全奇幻的世界中以一个自由的身份来欣赏在现实中永远不可能见识到的风景这是楚佳佳的原话。在说出这句话的时候,洛可可很明显地能够感觉到从这个活泼阳光的女孩身上似乎散发出了和她之前的气质完全相反的十分悲伤的感情,不过那也只是一瞬,很快,楚佳佳就再一次恢复了原本的那个脸上带着活泼笑容的她,而洛可可也就没有就此多嘴。

毕竟每个人都是有自己的秘密的,不是么?

不为了在游戏里获得力量变强受人敬仰,不为了获取游戏中隐藏的利益,甚至连普通的角色扮演的冒险乐趣都不在乎,楚佳佳唯一只想要在这个广袤的游戏世界之中欣赏所有她能够到达并看到的美丽风景。也不知道是因为她的这种心态满足了游戏系统的某个隐性的任务触发条件,还是就只是单纯的运气好,原本因为只有初始的等级1实力低下,因此想逛也只能在低级野怪区逛的楚佳佳,无意间在刷新普通野狼和野猪的希兰镇郊外野区的一处位置的小树林里,遇到了一个奇怪的np大叔。

据楚佳佳说,那个np大叔看起来似乎是一个游吟诗人,长相很帅气,但却很遗憾的是个盲人。不过虽然眼睛看不见,可很奇怪的是他却和楚佳佳一样,甚至比楚佳佳更甚,是个对于走遍全大陆见识这个世界的所有美景这个目标抱有着相当执念的人。

虽然很奇怪一个盲人要怎么“见证”大陆美景,不过楚佳佳出于礼貌并没有在这件事上太过追问。由于楚佳佳和自己志同道合,那位np大叔随即就给楚佳佳发布了一系列奇怪的任务。

根据游吟诗人大叔的说法,希兰镇附近的景色虽然算不上南大陆有名,但却也是相当不错的风景观赏区。他委托给楚佳佳的任务也都是一个套路:去坐标,看看那里的景色,然后回到他那里去给他描述一下。

这要是放到其他玩家那里,即使是知道完成了这个奇怪的任务之后很有可能会获得与众不同的奖励,却也一定会在心里犯嘀咕。毕竟普通的游戏任务都有一个明确的任务完成判别标准,可这个算什么,回去给np描述一下看到的风景,怎么在游戏里还要现场考命题风景作文么

不过或许是因为在救赎之前从来都不怎么玩游戏的缘故,楚佳佳对于这样的任务却并不觉得有什么麻烦或者奇怪的地方,相反的,由于那个叫做维帕尔的大叔明明比她更加喜欢美景可却双目失明无法再亲眼去看到它们这一点激起了少女的同情心,再加上每次的任务地点也确实都是能够看得到出众的美景的地方,因此楚佳佳每次回去都会很认真细心地把景色外加自己的感受全部都讲给那个np大叔听。

其结果,那个np大叔每一次给楚佳佳评定的任务完成度都相当之高,楚佳佳明明没有进行过一次战斗可眼下却高达5级,正是因为那个np大叔的这一系列任务完成度极高的超额经验奖励的缘故。甚至似乎因为楚佳佳和自己如出一辙的喜欢美丽景色的态度,那个大叔还给了她一个令洛可可看到说明之后简直是目瞪口呆的任务b。

增益状态魔法浪漫行者的祝福,对于玩家属性有着惊人的加成,正是因为这个b的存在,才令楚佳佳明明一身“破旧套装”武器也是出生自带的破烂武器,却能够打出比洛可可还要高的伤害值。更重要的是,这个b能够免除玩家死亡时的经验减少以及装备掉落的惩罚。

“于是我立刻就想到了之前那样就算是不断地挂掉也可以拖尸前进的方法,这样不管什么地方我都能用这种方式过去看到好风景了呢”

仰着小脸蛋,楚佳佳对着半睁死鱼眼的洛可可一副“酷爱来夸夸机智的窝”的样子。

所以这就是你带着一个在游戏初期堪称神级增益状态官方认证外挂的超级任务b,不去趁机刷怪升级也不去刷精英或者bss却来这里一遍遍体验免惩罚送死的原因?

第27章 想要成为像可可那么帅气的女孩纸呢

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或许是因为游戏经验不多并不知道游戏资讯对于玩家的宝贵性,又或者是因为之前的一系列巧合和非巧合的展开,令少女对于洛可可充满了天然的好感并没有太多戒心,只要是洛可可问起的,楚佳佳几乎是都把自己知道的事情全部说了出来。

很显然,楚佳佳对自己身上那个超级b的使用方式简直就是在暴殄天物,如果洛可可能够有这样一个不惧死亡惩罚还能将人物属性强化这么多的b在手,她绝对是现在5级就敢直接去找那些10级精英甚至是小bss的麻烦。不过,事实上在问清楚了楚佳佳触发任务的前后经过之后,洛可可也很快就明白了恐怕这个任务或许还真的只是楚佳佳这样奇特的玩家才有能力,或者说有资格触发。

楚佳佳不认识那个np游吟诗人大叔,只知道那人自称浪漫行者维帕尔。可对于身上自带着np系统的游戏资讯库的洛可可来说,她很容易就能从数据库里查到这个背景故事一点都不简单的np的详细资料。

浪漫行者维帕尔,这个np可是大有来头。根据洛可可掌握的游戏资料,这家伙虽然在游戏主线剧情中没有太多存在感,但实际上却和在游戏主线中大为活跃的一个np角色,人类一方的传奇英雄引导者奥兰纳多有着相当紧密的关联,而其真正的个人实力在人类种族之中也属于站在最顶端的传奇存在。不过,这个家伙却也是人类种族的传奇存在之中最为奇怪的np之一。

作为一名人类,维帕尔对于大自然的热爱却甚至超过了绝大部分的精灵族与妖精,如果不是艾丽娅创造尤米西亚大陆位面时并没有制造在许多传统西幻背景世界中都属于常客的德鲁伊或者类似的文化,说不定这位维帕尔现在的身份就不会是居无定所的游吟诗人而是赤身**到处裸奔的德鲁伊了。

尽管因为过去的经历双目失明,可这却并没有影响维帕尔游历大陆决心,用他的话说,他的人生目标就是“见证这个创世女神所创造出来充满美丽与奇迹的世界的每一个角落”,为此甚至就连清楚并看重他的实力的引导者奥兰纳多对他发出一同成为人类守护者的邀请都被他回绝,虽然答应了奥兰纳多一定会尽到守护人类的义务但却表示不想要被职责束缚住游历大陆脚步。

在野外碰到维帕尔并且被拜托去看风景的这一系列任务,其实背后与在游戏后期会像玩家们开启的传承系统有着直接的关系,甚至可以说是浪漫行者传承任务的重要前置任务。而触发这个任务并顺利进行的前提,首先就是维帕尔正好途径本地,其次就是要求玩家要和维帕尔一样喜爱探索美丽风景,并且热衷于探索风景的这份心情还要能够获得维帕尔的认同。

这也是为什么洛可可说楚佳佳能够接到这个任务,是运气爆棚的同时也颇有些理所当然的原因。维帕尔为了游历大陆居无定所,碰巧在眼下这个时间点出现在南大陆的希兰镇这个概率简直是堪比彩票中大奖一样。与此同时,这一系列看风景的任务中那个令人觉得有些荒唐的要口述看到的风景这一项要求,其实也正是维帕尔考察玩家是否真正对于自然风景喜爱热衷的方式。

别人不知道,洛可可却是很清楚像浪漫行者维帕尔这种实力强大的强者就算是经历了米拉的游戏法则改造之后,恐怕即使没有融合创世神格自身也会存留一点个人意志,根本就不可能像那些普通np一样被三言两语就糊弄过去。

如果不是像楚佳佳这样和维帕尔一样,心中对于美丽风景充满了热爱与向往并且能够确实地将这份心情表达出来的话,维帕尔就算是将看风景的后几环任务发不出来,却也是绝对不会将浪漫行者的祝福这样一个神级b作为任务福利提前交出来的。而反过来说,能够让维帕尔交出这个b的人,也几乎不可能是那种一心只为了任务福利而并不在乎任务本身,也就是并不真正理解维帕尔的那种人。

当然,理论上来说也确实存在某些“人生如戏全靠演技”的玩家又或者虽然真心喜欢风景但对于升级刷怪也同样热衷的玩家在,不过毕竟那只是少数,而且在没有做到后几环任务之前,又有几个人能想到这个发布的任务稀奇古怪的np大叔这里会有这种逆天的任务福利存在?

所以,正是因为从楚佳佳那充满了真心的描述之中体会到了这名少女是真心和自己一样喜爱着这片美丽神奇的大陆,维帕尔才会不断地给楚佳佳继续布置任务,并且还如此大方地给了楚佳佳一个限制如此宽松增益却如此恐怖的任务b。而从结果而言楚佳佳也确实没有“辜负”维帕尔,明明有了这么一个稍微好好规划一下利用起来就能让她在新手村升级刷宝无所不能的神级b,可最终楚佳佳所想到的唯一用法,就是用这个b来无限送死去接着到处看风景。

虽然很遗憾,但洛可可很清楚像自己这样不说完全不理解但也确实对于看风景没有太多兴趣的人,是不可能从维帕尔身上获得像楚佳佳这种惊人的收获的。但洛可可却也并不是一无所获,事实上,在确认了楚佳佳的目的并无恶意而且人也确实单纯可信之后,洛可可立刻就有了一个主意。

虽然之前洛可可和楚佳佳组队刷大野猪的经历,因为后者的菜鸟技术而让洛可可很是疲累,不过不得不说的是,有了楚佳佳这样一个不错的输出点在,虽然过程磕磕绊绊出了几次危险,而且组队模式下经验不如单人刷怪,可刷大野猪的效率却确确实实地提升了不少。对于现在一切以快速升级为第一目标的洛可可来说,光是效率这一点就足以弥补其他不足了。

而且楚佳佳虽然是新手,但通过刚才的初次合作,洛可可也能看出来对方只不过是经验太少还不适应救赎中的战斗操作而已,从动作天赋上来说这名少女完全并不笨拙,甚至在洛可可看来,仅仅只是第一次合作就能完成自己大部分的即时指令的楚佳佳各方面反应速度其实相当不错,经过训练指导的话至少也能成为一个技术不错的小高手。至少,短时间内只要楚佳佳自己足够用心以及配合,洛可可绝对有信心让对方快速掌握专门针对大野猪的仇恨转移技巧,有了身怀强力b的楚佳佳帮助,洛可可绝对有信心能够在十分钟以内就干掉一只大野猪。

技术上并不存在问题,唯一需要担心的就是楚佳佳的个人意愿。毕竟楚佳佳虽然对救了她的洛可可表现出了亲近感,而且还彼此加了游戏中的第一个好友。不过从她本人的叙述来看,显然她对于利用身上的任务b刷怪练级并没有什么想法,甚至严格来说这名少女在游戏内对除了到处游历看风景之外的其他事情都没有太多的兴趣,尤其像是不停地和怪物们战斗借此刷经验升级之类的事情,由于游戏中那些怪物以及战斗中的击杀感真实度都较高,令心地善良又单纯的她颇有点畏惧游戏中的战斗。

人的个性自然不是那么容易改变的,不过虽说如此,洛可可利用两人之间因为巧合建立起来的良好关系,再加上一点点语言技巧,很快就说服了楚佳佳。

虽然通过战斗获取经验并升级确实是个很枯燥的过程,但如果等级足够高装备实力足够好的话,就可以离开新手村去外面更加广阔的世界,去更多虽然危险但风景却更加险峻幻美的地方游历冒险了呢用大概就是这样类似的说法,洛可可成功地打动了楚佳佳调动起了对方的积极性,借此成功地收获了游戏中的第一个队友。

事实证明,洛可可真的没有看走眼。两个人搭档开始继续用之前的方式刷大野猪之后,虽然一开始楚佳佳还是出了不少菜鸟级别的问题,不过在洛可可精准的指挥以及细致入微的指点下,本身天赋就不错的楚佳佳很快就适应了这套洛可可为她们二人量身定制的仇恨转移战法。

又经过了两只大野猪的磨合之后,很快在开始刷第三只大野猪的时候,随着楚佳佳逐渐习惯了游戏中的战斗,两人真的就只用了十分钟多一点的时间就击杀了对手。

原本面对那些大野猪自己只能被追得到处乱跑,可现在却能够如此轻松地就击杀它们,这个事实对于楚佳佳来说真的是很具有冲击性,也正是因为那种陌生却令人雀跃的成就感,令楚佳佳的心中,第一次对于除了观赏游戏中的那些美景之外的事情产生了一点兴趣。

或许,在原本她所向往的纯粹的游戏观光之旅中,加入些冒险的元素也确实不错?

看着自己身边不远处,冷静沉着地走着大野猪一举一动都充满了别样帅气的洛可可,楚佳佳的眼睛里不由得冒出了几颗小星星。

哦哦,虽然只是一点,但她似乎也有些想要成为像可可那么帅气的女孩纸了呢。

第28章 驯养幼犬的正确方式

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夕阳西下,平坦的旷野之上,金红色的余晖铺洒在这片一望无垠的富饶大地之上,映现出一派祥和安宁的美好。

“哇,果然好漂亮。”

站在石崖边缘,楚佳佳眺望着石崖下延伸至远方的平原美景,由衷地发出了颇为感动的叹息。

不过,对于相同的景色,站在楚佳佳身边的洛可可却显然并没有自己的同伴那么受触动。当然,眼前的夕阳平原虽然算不上什么很壮阔美丽的奇景,但就一般人的审美而言,这

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